《戴森球计划》后期生产线布局思路
《戴森球计划》中当玩家进行到了有物流塔的后期,布局就会成为一个很大的问题,那么现在为大家带来“苦笑更健康”分享的《戴森球计划》后期生产线布局思路,希望对大家有所帮助。
注意:1、这游戏后期把采集技能点高,和无限资源是一样的意义,所以还不如直接无限资源,玩的更爽,我更喜欢布线的那种思考
2、没有必要前期专门去刷好的开局,硬飞几个小时,我物流塔都做出来了
3、前期布线可以随意,因为前期那一点微弱的产量在后期就是毛毛雨,我现在的硅,铁每分钟消耗在30k左右,不重新做产线是完全不可能的。如果你不是新手,那另说,话说,不是新手的话,为什么不用原来的号继续玩下去呢
对于任何生产,分成4部分组成,原料,产品,运输工具,生产工具。所以我们需要在一条流水线中,各个部分都刚刚好,或者有空余一点。
这个生产可以套用到每一种产品包括后期的成品建筑。
注:以下说明以3级传送带(每分钟传送1800单位)和3级制造台为基础
以最基础的铁为例子,生产工具的效率是90/分钟,原料和产品的输入输出比是1:1,即一个熔炉,每分钟消耗90个铁矿和生成90个铁块。那么考虑到3级传送带的运送效率为1800/分钟,那么一条传送带的原材料输入能满足20个熔炉,另外也需要一条且仅一条传送带进行产品输出
一个物流塔一共有12个出口,那么对于原材料:产品=1:1的生产流程来说,那就可以做6条相同的流水线
但是有些生产流程不一样,例如硅块,原材料:产品=2:1,那么流水线就要相应做出改变
两条硅块的生产线会共用一条产品输出传送带
这样会更加节省空间,并且一个物流塔能带更多的流水线。2条硅板的产线,用了3条传送带,那么一个物流塔就可以带8条相同的硅板产线,钛板同上
相似的,例如微晶元件,需要两种原材料,输出一种产物,原料A:原料B:产品=1:2:1
那么此时就需要1条共用原材料A线(白色),1条共用产品线(黑色),2条独立的原料B线(红色)
补充一个很重要的点,爪子是可以跨线取武平的,分拣器的最大长度是3格,也就是说,最多可以使用3条共用的产线。但是如果用了3条共用产线的话,制造台要错开一格来建,否则会堵住产品口
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《戴森球计划》中当玩家进行到了有物流塔的后期,布局就会成为一个很大的问题,那么现在为大家带来“苦笑更健康”分享的《戴森球计划》后期生产线布局思路,希望对大家有所帮助。
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