帝国时代2——理论基础知识之经济篇

### 村民工作速率
- 非bug农夫采集10个资源量需31.1秒,bug农夫只需23.3秒,提升了33.5%(平均值)。
- 猎人采集10个资源量需24.3秒(蒙古为16.3秒,提升49.1%)。
- 牧羊人采集10个资源量需30.4秒(大不列颠为24.2秒,提升25.6%)。
- 草料工采集10个资源量需32.5秒,渔夫需23.8秒,渔船需35.7秒。
- 伐木:初始25.6秒,经多次升级后变为16.3秒,共提升19.1%、20.1%、9.82%。凯尔特伐木初始22.3秒,最终15.6秒,提升14.8%、19.3%、19.9%。
- 挖金:普通挖金初始26.5秒,最终20.1秒,提升14.7%、14.9%。土耳其挖金初始23.1秒,最终17.6秒,提升14.7%、15.4%、14.2%。土耳其挖石初始24.2秒,最终21.1秒,提升15.3%、14.7%。
- 挖石:初始27.9秒,最终21.2秒,提升14.3%、15.1%。高丽挖石初始23.3秒,最终也提升了。高丽挖金初始26.4秒后变为20.2秒。

### 兵种生产速度
- 村民生产需25.0秒(波斯经多次变化后提升明显)。
- 步弓生产需35.0秒(大不列颠组队奖励后为29.2秒)。
- 掷矛生产需22.0秒(大不列颠组队奖励后为18.3秒)。
- 民兵生产需21.0秒(阿兹特克、哥特组队奖励后有提升)。
- 叉叉生产需22.0秒(阿兹特克、哥特组队奖励后有提升)。
- 雄鹰生产需29.2秒(阿兹特克提升后为25.0秒)。
- 骑射手生产需34.0秒,骆驼兵生产需29.0秒,骑士生产需30.0秒(匈奴组队奖励后为25.0秒)。
- 轻骑生产需30.0秒(匈奴组队奖励后为25.0秒),弩炮生产需30.0秒(凯尔特组队奖励后为25.0秒)。
- 近卫军(城堡生产)需16.0秒(兵营生产、哥特组队奖励后为13.3秒)。
- 掷斧战士生产需17.0秒,诸葛弩生产需19.0秒,长弓兵生产需19.0秒。
- 蒙古骑射手生产需26.0秒,羽箭手生产需16.0秒,战车生产需25.0秒。
- 征服者生产需24.0秒,苏丹亲兵生产需17.0秒,马穆鲁克生产需23.0秒,僧侣生产需51.0秒,箭船生产需45.0秒。

### 其他要点
- 市场产金越远越好,距离较远时平均产10金=23.(西班牙为17.4秒,提升32.8%)。
- 圣物产10金=20.0秒(阿兹特克为15.秒,提升33.3%)。
- 玛雅资源提升20%,女农工作速率正常,男农变慢。
- 独轮车手推车对非bug农夫工作效率提升大,对bug农夫、伐木工和矿工效果小。农田bug存在时,升双刃斧、采金业经济科技更好。升级顺序先伐木科技,再采金科技(或独轮车手推车),村民多或资源剩时可早升独轮车手推车。

《全面解析游戏中村民工作速率与兵种生产速度攻略》
在这款游戏里,村民工作速率和兵种生产速度可是相当重要的环节。村民工作速率方面,不同工种采集资源的速度差异明显。比如农夫,非bug农夫采集10个资源量需31.1秒,bug农夫则只需23.3秒。伐木、挖金、挖石等工种也各有其速率变化。了解这些能帮助我们更合理地安排村民工作。
兵种生产速度上,未升加快科技时,各兵种所需生产时间不同。像村民生产需25.0秒,步弓需35.0秒等。这就要求我们根据实际需求来规划兵种生产。
科技升级也不容忽视。先升伐木科技,能提升伐木效率,后续再考虑采金科技或独轮车手推车。独轮车手推车对非bug农夫工作效率提升较大,有资源剩余或村民数较多时可早升。
市场产金越远越好,距离较远时平均产10金=23.1秒,圣物产10金=20.0秒。掌握这些资源产出要点,能让我们在游戏中更好地发展经济,壮大军队,从而取得胜利。

村民工作速率,兵种生产速度,资源采集,科技升级,游戏攻略

[Q]:村民工作速率怎么计算?
[A]:采集10个资源量所需的时间,单位为秒。
[Q]:不同工种村民工作速率有啥不同?
[A]:非bug农夫=31.1秒,bug农夫=23.3秒等,各工种有差异。
[Q]:兵种生产速度是啥情况?
[A]:未升加快科技时各兵种生产所需时间不同。
[Q]:独轮车手推车对工作效率有啥影响?
[A]:对非bug农夫效果大,对bug农夫等效果小。
[Q]:市场产金有啥要点?
[A]:产金越远越好,距离较远时平均产10金=23.1秒。
[Q]:圣物产金情况如何?
[A]:产10金=20.0秒。
[Q]:玛雅资源有啥特点?
[A]:资源↑20%,女农工作速率正常,男农变慢。
[Q]:升级科技顺序是怎样的?
[A]:先升伐木科技,再是采金科技或独轮车手推车。

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