关于PS5是否需要Pro第二季及帧率相关探讨

PS5为什么需要有pro第二季?没有人天生爱玩30帧的游戏。

老玩家们回想一下,当年八位机和16位机上的绝大多数游戏都是60帧的。街机厅的街82也是60的,甚至PS一代的铁拳三也是60的。30帧的游戏是从PS2和N64开始的。有人说当年PS4玩怪物猎人世界才28,真不也通关了吗?也很好玩,那不是没辙吗?

如果同样的画面表现,一个60帧的机器,一个30帧价格一样,你肯定会选60帧,但是如果60帧的机器价格翻一倍,估计大部分人会选择忍受28帧,因为便宜,好的画面和流畅的帧率谁都想要,但只要一谈钱,价格一翻倍,销量至少减半。所以商人们也看透了这一点,为了卖更多的机器,通过降低性能的方式降低成本,第一刀先砍掉帧率,而不是先砍画质。因为消费者在掏钱之前,游戏画面的吸引力更大。

之前还有人说30帧不难受,人类对60帧和30帧区别不是很大,就是因为有这些弹幕和评论,我怕有些新接触PS5的同学误会,所以特意做了这个视频。还有人说真正的老玩家是不会纠结帧数和分辨率的那会不会是因为这些真正的老玩家已经习惯了被动接受了呢?不过啊主机游戏30帧是可以玩的。

举个例子啊,就像我们吃饭,30帧就像是一碗不加肉的拉面,虽然有点素但是能吃饱。60帧相当于多了一碗牛肉,那我喜欢这个加肉的。

另外PS5已经卖了5000万台,这里面真正的老玩家能占多少呢?以我这个账号为例,我这个账号主要谈的就是PS5 24岁到40岁占了70%多。想想现在1985年出生的都40岁了,PS组以后的销量还得靠年轻人消费啊。难道如今的年轻人都只配吃一碗不加肉的拉面吗?

我并不是说PS5 pro一定会出,但如果真出了pro它和PS5这种高低配置组合可以满足不同用户的需求。预算紧张的买PS5,预算充足想体验更好的买pro

另外再提一点,新玩家要注意,并不是说所有的游戏都需要高帧率。像逆转裁判这种图片文字类的游戏给他30帧都多余,12帧足够了。但像大表哥二这种游戏,30帧还能忍一忍,像老头环只狼这种动作游戏55帧最低了。还有使命召唤十九和20这种射击游戏,直接60起步。

还有人说PS5 pro会让游戏成本大幅度提高,因为不同模式的适配工作量很大。我倒不这么认为啊,因为现在PS5 pro大部分都要做2K60和4K30两种模式优化调教。如果将来有了PS5 pro它可以继续使用PS5的4K30画面模式的那个画面那个画质,然后利用主机性能的提升来拉高帧率,从30帧拉到60帧。如果是这样的话,PS5 pro上直接可以放弃模式选择选项,就一个模式4K60,玩家想选都没得选,这才是游戏机该有的样子,大道至简,到那时候PS5还是两种模式选择,而pro不用选择直接玩。

本来我还想说说游戏画面,因为有人说PS5和PS4的画面差不多,没什么区别,性能模式和分辨率模式一样,那只能看第三集了。
《PS5游戏帧率全解析:如何根据游戏类型选最佳帧率》

在游戏世界里,帧率可是个关键因素。不同类型游戏所需帧率不同。像逆转裁判这类文字类游戏,12帧就够,30帧都多余。而大表哥二这种,30帧能凑合。老头环、只狼等动作游戏,55帧是最低要求。使命召唤十九和二十这类射击游戏,直接60帧起步。

对于新手玩家,了解这些很重要。选对帧率能大大提升游戏体验。比如玩动作游戏时,低帧率会让动作卡顿,影响操作感。而高帧率能让画面更流畅,人物动作更自然。

在选择主机时,也要考虑帧率因素。PS5和可能推出的PS5 pro在帧率表现上会有差异。如果追求极致体验,预算充足可考虑pro;预算有限,PS5也能满足基本需求。总之,掌握游戏帧率知识,能让你在游戏世界畅玩无阻,享受更精彩的游戏时光。
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[Q]:PS5为什么可能需要Pro第二季?
[A]:为满足不同用户需求,不同配置组合可适应不同预算玩家。
[Q]:游戏帧率对玩家选择有什么影响?
[A]:同样画面表现下,60帧机器和30帧价格一样会选60帧;60帧机器价格翻倍,很多人会因便宜选30帧。
[Q]:老玩家真的不纠结帧数和分辨率吗?
[A]:不一定,可能是习惯了被动接受,也可能有其他原因。
[Q]:不同类型游戏对帧率要求如何?
[A]:逆转裁判等文字类游戏12帧足够,大表哥二30帧能忍,老头环等动作游戏55帧最低,使命召唤射击游戏60帧起步。
[Q]:PS5 pro会让游戏成本大幅提高吗?
[A]:不一定,可利用主机性能提升拉高帧率,如从30帧拉到60帧,还可简化模式选择。
[Q]:PS5和PS4画面区别大吗?
[A]:有人认为差不多,性能模式和分辨率模式一样,具体可看第三集。
[Q]:PS5销量中老玩家占比多少?
[A]:以作者账号为例,24岁到40岁占70%多。
[Q]:新玩家选择主机时要考虑什么?
[A]:要考虑预算,预算紧张买PS5,预算充足想体验更好买pro,还要了解不同游戏对帧率要求。

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