老玩家谈:过去老游戏比现在新游戏好玩的缘由
昨天做了个视频,引来了很多老玩家的共鸣。
很多老玩家觉得过去的老游戏比现在的新游戏好玩,这引来了不少共鸣。不少人认可此观点,不过也有1%的人觉得现在的游戏……其实我想说的不是现在的游戏不如过去,只是现在游戏性比过去远远退步了。
过去游戏画面没现在好,但现在游戏画面提升巨大,是过去的上百倍、上千倍甚至上万倍。然而游戏性却只是把原来简单的游戏变得越来越复杂。
我更想说的是,现在游戏画面虽好,但游戏性在哪呢?要适应所有界面操作,记住所有界面组合键。就拿我现在的《人王二》来说,下载完开始设置,到现在已2个小时,还在游戏教学中,一直没真正进入游戏。
很多老玩家时间碎片化,忙时喜欢玩像抽象球类这种开游戏机马上能玩的游戏。像我最忙时,每天快12点到家,只能给自己半小时到1小时游戏放松,释放工作压力,我就选实况足球,打开游戏机就能踢,不到一分钟就能开始。
其他游戏也想玩,但要玩就得看剧情,看完可能大半小时连手柄都没碰,就像看了个短剧,没享受到游戏乐趣。
所以说现在游戏画面确实很棒,深入玩有好代入感,但操作乐趣比老游戏大打折扣。
为啥任天堂被认为是不忘初心的游戏公司?因为其游戏画面不敌索尼和微软,只能在游戏玩法上下功夫。任天堂做的每款游戏,只考虑怎么让玩家觉得好玩,而不是只注重画面。索尼和微软则努力兼顾好玩与好看,但很难做到平衡点让玩家都满意。希望有一天能达到让所有玩家都认可的平衡点。关注了解更多游戏资讯和文化,回见问题,拜拜。
《游戏攻略:如何在有限时间享受极致游戏体验》
在如今快节奏的生活中,很多玩家的时间都非常碎片化。就像不少老玩家,忙起来只能利用短暂的休息时间玩游戏放松。那么如何在有限时间里享受极致游戏体验呢?
首先,选择合适的游戏至关重要。对于时间紧张的玩家来说,类似抽象球类那种开个游戏机马上就能玩的游戏是不错选择。比如实况足球,打开游戏机就能快速开始,短短一分钟内就能沉浸其中,有效释放工作压力。
而对于那些剧情丰富的游戏,如果想玩,要提前规划好时间。别让看剧情占据大量游戏时间,导致连手柄都没碰几下,最后只是看了个短剧,却没真正享受游戏乐趣。
另外,现在很多新游戏画面虽好,但游戏性方面可能有所欠缺。比如一些游戏,设置复杂,要适应各种界面操作和记住繁多组合键,长时间卡在游戏教学阶段,无法真正进入游戏核心。
像任天堂,一直被认为不忘初心,专注于让游戏好玩。玩家在选择游戏时,也可参考这种理念,优先挑选注重游戏性而非仅画面的作品。索尼和微软虽努力兼顾好玩与好看,但目前在平衡上还有待提升。玩家可多关注不同游戏公司特点,找到最适合自己碎片化时间的游戏,从而在有限时间里获得最大的游戏满足感。
老游戏,新游戏,游戏性,画面,任天堂,索尼,微软,操作乐趣,剧情,碎片化时间
[Q]:为什么老玩家觉得过去的老游戏比现在的新游戏好玩?
[A]:现在游戏性比过去退步,画面提升但操作复杂,老游戏简单易上手。
[Q]:现在新游戏画面和游戏性有怎样的变化?
[A]:画面提升巨大,是过去的上百倍、上千倍甚至上万倍,但游戏性把简单游戏变复杂。
[Q]:老玩家碎片化时间适合玩哪些游戏?
[A]:像抽象球类游戏,如实况足球,开游戏机马上能玩。
[Q]:玩剧情丰富的游戏要注意什么?
[A]:提前规划时间,别让看剧情占太多时间,导致没享受到操作乐趣。
[Q]:为什么说现在一些新游戏操作复杂?
[A]:要适应所有界面操作,记住所有界面组合键,像《人王二》设置时间长。
[Q]:任天堂为何被认为不忘初心?
[A]:游戏画面不敌索尼和微软,专注让玩家觉得游戏好玩。
[Q]:索尼和微软在游戏方面有什么特点?
[A]:努力兼顾好玩与好看,但在平衡点上还有待提升。
[Q]:玩家怎样在碎片化时间获得好的游戏体验?
[A]:选合适游戏,参考不同公司特点,注重游戏性而非仅画面。
很多老玩家觉得过去的老游戏比现在的新游戏好玩,这引来了不少共鸣。不少人认可此观点,不过也有1%的人觉得现在的游戏……其实我想说的不是现在的游戏不如过去,只是现在游戏性比过去远远退步了。
过去游戏画面没现在好,但现在游戏画面提升巨大,是过去的上百倍、上千倍甚至上万倍。然而游戏性却只是把原来简单的游戏变得越来越复杂。
我更想说的是,现在游戏画面虽好,但游戏性在哪呢?要适应所有界面操作,记住所有界面组合键。就拿我现在的《人王二》来说,下载完开始设置,到现在已2个小时,还在游戏教学中,一直没真正进入游戏。
很多老玩家时间碎片化,忙时喜欢玩像抽象球类这种开游戏机马上能玩的游戏。像我最忙时,每天快12点到家,只能给自己半小时到1小时游戏放松,释放工作压力,我就选实况足球,打开游戏机就能踢,不到一分钟就能开始。
其他游戏也想玩,但要玩就得看剧情,看完可能大半小时连手柄都没碰,就像看了个短剧,没享受到游戏乐趣。
所以说现在游戏画面确实很棒,深入玩有好代入感,但操作乐趣比老游戏大打折扣。
为啥任天堂被认为是不忘初心的游戏公司?因为其游戏画面不敌索尼和微软,只能在游戏玩法上下功夫。任天堂做的每款游戏,只考虑怎么让玩家觉得好玩,而不是只注重画面。索尼和微软则努力兼顾好玩与好看,但很难做到平衡点让玩家都满意。希望有一天能达到让所有玩家都认可的平衡点。关注了解更多游戏资讯和文化,回见问题,拜拜。
《游戏攻略:如何在有限时间享受极致游戏体验》
在如今快节奏的生活中,很多玩家的时间都非常碎片化。就像不少老玩家,忙起来只能利用短暂的休息时间玩游戏放松。那么如何在有限时间里享受极致游戏体验呢?
首先,选择合适的游戏至关重要。对于时间紧张的玩家来说,类似抽象球类那种开个游戏机马上就能玩的游戏是不错选择。比如实况足球,打开游戏机就能快速开始,短短一分钟内就能沉浸其中,有效释放工作压力。
而对于那些剧情丰富的游戏,如果想玩,要提前规划好时间。别让看剧情占据大量游戏时间,导致连手柄都没碰几下,最后只是看了个短剧,却没真正享受游戏乐趣。
另外,现在很多新游戏画面虽好,但游戏性方面可能有所欠缺。比如一些游戏,设置复杂,要适应各种界面操作和记住繁多组合键,长时间卡在游戏教学阶段,无法真正进入游戏核心。
像任天堂,一直被认为不忘初心,专注于让游戏好玩。玩家在选择游戏时,也可参考这种理念,优先挑选注重游戏性而非仅画面的作品。索尼和微软虽努力兼顾好玩与好看,但目前在平衡上还有待提升。玩家可多关注不同游戏公司特点,找到最适合自己碎片化时间的游戏,从而在有限时间里获得最大的游戏满足感。
老游戏,新游戏,游戏性,画面,任天堂,索尼,微软,操作乐趣,剧情,碎片化时间
[Q]:为什么老玩家觉得过去的老游戏比现在的新游戏好玩?
[A]:现在游戏性比过去退步,画面提升但操作复杂,老游戏简单易上手。
[Q]:现在新游戏画面和游戏性有怎样的变化?
[A]:画面提升巨大,是过去的上百倍、上千倍甚至上万倍,但游戏性把简单游戏变复杂。
[Q]:老玩家碎片化时间适合玩哪些游戏?
[A]:像抽象球类游戏,如实况足球,开游戏机马上能玩。
[Q]:玩剧情丰富的游戏要注意什么?
[A]:提前规划时间,别让看剧情占太多时间,导致没享受到操作乐趣。
[Q]:为什么说现在一些新游戏操作复杂?
[A]:要适应所有界面操作,记住所有界面组合键,像《人王二》设置时间长。
[Q]:任天堂为何被认为不忘初心?
[A]:游戏画面不敌索尼和微软,专注让玩家觉得游戏好玩。
[Q]:索尼和微软在游戏方面有什么特点?
[A]:努力兼顾好玩与好看,但在平衡点上还有待提升。
[Q]:玩家怎样在碎片化时间获得好的游戏体验?
[A]:选合适游戏,参考不同公司特点,注重游戏性而非仅画面。
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