原神攻击力稀释是什么意思

原神攻击力稀释原理是什么?有很多新入坑的玩家,对游戏里面属性稀释不太了解,为什么攻击力堆很高,最终伤害要低一些呢?下面带来原神稀释原理介绍,各位旅行者快来看看吧。

原神属性稀释原理说明

1.稀释是一个自然行为,只要你堆叠一个加算的数值就会产生。

2.稀释的基本原理是,在同等数值的增加基础上,获得的提升率不同,就称为稀释。

3.举例:

当你拥有100点攻击力时,获得两次200点攻击力加成。

第一次获得200点攻击力时提升为(120/100)-100%=20%

第二次获得200点攻击力时提升为(140/120)-100%≈16.7%

同样是获得200攻击力第二次获得的最终提升率比起第一次是降低了的,因此说第二次获得的200点攻击力被稀释了。

4.属性稀释不稀释无所谓,你只需要算在整体环境下的最终提升率就行

Q:这篇文档主要讲的是什么内容?
A:主要介绍原神攻击力稀释原理,包括其定义、基本原理和举例,以及提到不必过分在意属性稀释,关注整体最终提升率即可。
Q:什么是原神攻击力稀释?
A:原神攻击力稀释是指在堆叠一个加算的数值时,同等数值的增加基础上,获得的提升率不同。
Q:为什么会出现攻击力稀释?
A:只要堆叠一个加算的数值就会产生稀释,因为随着数值增加,同等数值的提升率会降低。
Q:稀释的基本原理是什么?
A:在同等数值的增加基础上,获得的提升率不同,就称为稀释。
Q:文档中的举例是怎样的?
A:当拥有 100 点攻击力时,获得两次 200 点攻击力加成。第一次获得 200 点攻击力时提升为`(120/100)-100%=20%`。第二次获得 200 点攻击力时提升为`(140/120)-100%≈16.7%`,第二次获得的 200 点攻击力被稀释了。
Q:如何判断攻击力是否被稀释?
A:比较同等数值增加前后的提升率,如果提升率降低了,就说明攻击力被稀释了。
Q:属性稀释重要吗?
A:属性稀释不稀释无所谓,只需要算在整体环境下的最终提升率就行。
Q:如果攻击力被稀释了,该怎么办?
A:不必过分担心,关注整体环境下的最终提升率,综合考虑其他属性的搭配。
Q:除了攻击力,其他属性会被稀释吗?
A:只要是堆叠加算数值的属性都可能会被稀释。
Q:怎样避免属性被过度稀释?
A:合理搭配各种属性,不要过度堆叠单一属性。

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