信长之野望14创造
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《信长之野望14:创造》直辖范围扩大方法
经过多次尝试之后,基本上能确认了。两次我的都有城没有直辖。两次都是在我整备(修路)之后自动纳入直辖。推测和道路等级有关。 比如说直辖力是50,5级道路不减,4级道路-1,1级道路-4这样。当城市距离主城... 详情 >
《信长之野望14:创造》外交系统图文解析
在战乱不断,群雄割据的战国时代,除本国的军势之外,玩家还要依靠外交手段来加深与其他势力的关系,从而将其转化为可以使用的力量,良好的外交关系很有可能会成为危机状况的救命稻草。想要争夺天下,并打败其他... 详情 >
《信长之野望14:创造》全成就达成难点解析
全政策 比较难收集的有 表里军略真田家真田家的势力很小要2个主城不容易啊 王法为本 本愿寺家 游撃兵配备 铃木家 切支丹保护 大友家全特性 比较难收集的有 花実兼备 本多宗胜 经验提高获得 ... 详情 >
信长之野望14:创造 户泽家发展心得
因为户泽家的地盘相对靠后,82无史玩户泽,关键就是收人。地盘的话也要考虑,虽然相对次要一点。 收人有哪些?小野寺,安东,津轻,南部,蛎崎,这五个家派是没有难度的,都能收到。 最上,伊达,也可以收... 详情 >
《信长之野望14:创造》织田战国传触发条件
(大)家中統一 触发条件: 51剧本开始自动触发(大)桶狭間の戦い 触发条件: 完成<家中统一>后自动触发,鸣海城属于今川家,今川义元是今川家当主(大)美濃攻略 触发条件: 完成<桶狭間の戦い>,... 详情 >
《信长之野望14:创造》大地图攻防数据分析
先说结论,造成伤害大小的决定因素是兵力,攻击、防御、特性都是在兵力伤害基础上给与加成或者减值。 楼主以30000兵力做的测试,相同攻防下,伤害为1588,不论100攻100防还是50攻50防都是一样的,不考虑特性... 详情 >
《信长之野望14:创造》龙造寺家图文战报
序章 少弐家本应由龙造寺隆信来击杀,此刻家仇不能亲手除之,隆信你啥感想?AI你不按照剧本来演你啥意思? 保持围城,即使不能完全包围,也可以限制城内的恢复 以下引自维基百科龙造寺隆信 继承水江龙造... 详情 >
《信长之野望14:创造》合战无损伤风筝流心得
少胜多打法就是风筝流。因为后退速度比前进快所以可以放风筝。 进合战,全军前进,前进到敌军最前端碰到齐射的范围(游标移到齐射那,会看到一个圆圈就是) 的圆心时,就按空白键暂停,然后放齐射,同时全军后... 详情 >
《信长之野望14:创造》就任征夷大将军条件一览
『关白』系属于『官位』系统的正一位,统率与政治+12 依游戏定义获得官位的条件为:若名声够高,就可以藉由来访的公家获得官位。 『征夷大将军』属于『役职』的正一位,指挥兵力+6500 依游戏定义获得... 详情 >
《信长之野望14:创造》内政系统“开发”指令详细图文资料介绍
# 内政系统概述《信长之野望 14:创造》的内政系统是游戏的核心组成部分,它模拟了古代日本战国时期的国家治理,为玩家提供了丰富而深入的策略体验。内政系统的基本构成涵盖多个方面。首先是指令分类,主要包括开发... 详情 >
信长之野望14创造问答
《信长之野望》信野14创造pk,种田有感
再说一遍,淘宝套餐都是骗人的,起码贵了四五倍 详情 >
《信长之野望》铁们,新手推荐体验哪一款
为啥这大忍胸这么挺。。。 详情 >
信长之野望14创造PK版 怎么建了个分城无法开发?
23辣眼睛,懒得去 详情 >
《信长之野望》14立志传的最强创造将是谁
可是平民流没觉醒没真身,带了真的有用吗 详情 >
《信长之野望》请问如何购买信长野望14
7.22之后我就没怎么玩虚空,今天7连败后想到水晶剑史诗级加强就拿了把虚空,完全放弃了点金电锤BKB撒旦的打拉扯套路,也抛弃了之... 详情 >
《信长之野望》跟大志比起来,创造真是神作
TI9是TOP送的秀,多数时候没轮到ANA站出来局势就已经赢了 详情 >
《信长之野望》信野创造关于武力值的疑问
修真什么鬼?还有这个文明? 详情 >
《信长之野望》【新生】立花夫妇
《信长之野望》能给我几个绝对的理由去玩创造威力加强版,而不是战国立志传么?
你可以试试单刷sl手残库 方案如下进机制拉好圈别重复(会炸)五连之后进圈打小怪给控 回来打boss 前两波机制都可以这样 第三波要... 详情 >
《信长之野望》创造PK怎么样才能守四国啊?为什么我总是不够粮,头大
这对话有点儿东西。 详情 >
