天下霸图——游戏心得

我主要想说说自创门派。按正版说明书上说最后一个剧本自创门派是最高难度的挑战,这个我正在实践,不能说有经验。

我就谈谈第二和第三个剧本。

1. 首先是地点的选择 这个绝对是顺天府(因为挨着顺天府的神龙帮开始就有6级的炼丹房,建议开始2~3天{你的钱够在村子里建6个厢房就是2400}就去灭它,这时候他一般还没有招收弟子,就是三个人,难度和打三个毛贼差不多,比一个恶丐两个毛贼要简单),这样刚开始就有6级炼丹房,建议主要生产小还丹(加生命240),多了就可以保证自己的几大长老不会战死!

2. 然后就是点数的分配:建议门派声望一定是0,掌门等级是5,其他的点数,对于初学者建议弟子人数要2,资源最少也要1,这样你觉的不是太难发展;而现在我只是掌门等级和上乘武学是5,其他不要。有位老兄说上乘武学根本没有用,这个我还在试验,就是总是出错,所以我也不知道。闲着无聊就写写这个。

3. 之后就看你的运气和一点耐心,就是说进去后看你掌门的资质。现在认为只要智力在70以上就可以开始游戏,其他的资质(就是学习武功的资质)并不重要。要是智力低于65,没有办法,再来一次。因为智力高了号召力才会高,这样那些特殊人物很容易投靠你,(我一般5天就有3~5个特殊人物来拜我,还会不赢?)我就是靠这些特殊人物所以才不管弟子等级只有一级。

4. 开始阶段

a.谁都知道这阶段是又烦又难!自创门派连正殿武场都没有!初始资源是0建厢房的钱都不够!唉,慢慢来。首先就是弟子的行程,现在只有2个任务——欺压良民和 砥砺意志这两项都是5,剩余的两点先不要分配。欺压良民即可以加钱,又能提高门派声望,可谓一举两得,我看很多人都是这个做的不够,所以越来越难!

b.关于薪金:自己看着办,一般是白色就可以。忠诚不是100的做一个砥砺意志。

c.工作分配:到后面一点,你准备用来和掌门一起出征有资质的就全部去练功,不必在工作(本人一般喜欢6大高手,打多少都是6个人)其他所有一级的弟子分配4个练功就可以。(如果你很需要钱,就让弟子多多练功,很低的薪金弟子就会满意)

d.关于建筑:在顺天府只建铸造房,炼丹房说过了,织造房去抢峨嵋派的(动作要快一点,要是被白痴的电脑抢去,他很可能把已经4级的织造房拆了)武场就不说了,要是你的高手都在此练功,每种至少3个!修炼室一定要早早给掌门建好,悟出新武功才是获胜 的关键!

5. 最后是我关于战斗的一定心得

a. 开始时打毛贼怎样保证弟子不牺牲?存盘是当然的,我不是说这个。我的建议是自己19级的掌门先冲上去,让敌人的毒镖之类发的差不多了,血最好被他们打的差不多了,让电脑看到杀死你掌门的希望,这样他们就不会打你的弟子,只会一直攻击掌门,如果你担心掌门死我看是有点杞人忧天了。然后把掌门撤回来,因为要是等其他弟子冲上去可能天都亮了。最后就是包围战术,集中攻击一个,怎么可能打不过毛贼呢???

b. 最后也是我最认为是经验的一点的:一般这样发展到和魔教对决的时候魔教已经有了很强 的实力,我就曾经6大高手被魔教15个人冲冲包围,以为输定了,突发奇想(因为只要打死掌门这个门派就算灭亡,这个不知道没有正版的朋友知不知道),就是用一点小智慧把冷傲天围在中间,而魔教其他弟子又把我6大高手围起来。可是又看到冷有10多个续命天丹(生命400),唯一的办法就是在一个回合之内使冷毙命!任电脑打几个回合,不还手不招架。当每位高手有足够的力气发自己的大决时开始攻击,存盘是必要的,我想不用多说,只要有一个人是MISS就放弃这回合的攻击,当然还有前提是每个人不被杀。当我试到第4次终于把11级的冷傲天搞定,可怜又强大的魔教就此灭亡!这是没有升级前的版本,不知升级后行不行,大概每招平均去200。你当然也可以练好我说的穿云射日枪再去攻击,不过那样的胜利哪有这样来的令人兴奋,更加有成就感!

以上就是本人一点浅显的游戏经验,如果你是新手,希望能给你一点点的帮助,当然更欢迎更多高人和魔王哥对我的见解批评指正,谢谢大家的支持!



**《自创门派超详细攻略:从入门到精通,轻松驰骋江湖》**
在游戏中自创门派可是个极具挑战性与趣味性的玩法。首先,剧本选择很关键,不同剧本难度有差异,要根据自身实力考量。地点选择方面,顺天府是个不错的起始点,周边的神龙帮能提供6级炼丹房,尽早拿下可让门派发展更顺利。
门派点数分配也不容忽视,合理规划声望与掌门等级等,能为后续发展奠定基础。掌门资质更是重中之重,智力高才能吸引特殊人物投靠。
进入开始阶段,弟子行程任务要巧妙安排,薪金和工作分配得当,建筑规划合理,才能稳步发展门派。战斗时也有不少心得,掌握好战术,能轻松应对各种对手。总之,自创门派需要精心谋划,一步步打造属于自己的江湖势力,快来开启你的门派创建之旅吧!

《自创门派超详细攻略:从入门到精通,轻松驰骋江湖》
在游戏中自创门派可是个极具挑战性与趣味性的玩法。首先,剧本选择很关键,不同剧本难度有差异,要根据自身实力考量。地点选择方面,顺天府是个不错的起始点,周边的神龙帮能提供6级炼丹房,尽早拿下可让门派发展更顺利。
门派点数分配也不容忽视,合理规划声望与掌门等级等,能为后续发展奠定基础。掌门资质更是重中之重,智力高才能吸引特殊人物投靠。
进入开始阶段,弟子行程任务要巧妙安排,薪金和工作分配得当,建筑规划合理,才能稳步发展门派。战斗时也有不少心得,掌握好战术,能轻松应对各种对手。总之,自创门派需要精心谋划,一步步打造属于自己的江湖势力,快来开启你的门派创建之旅吧!

自创门派,剧本,地点选择,点数分配,掌门资质,开始阶段,战斗心得,游戏经验

[Q]:自创门派选哪个剧本难度最高?
[A]:按正版说明书说最后一个剧本自创门派是最高难度挑战。
[Q]:自创门派地点选哪里好?
[A]:选顺天府,挨着顺天府的神龙帮开始有6级炼丹房,开始2 - 3天钱够建6个厢房(2400)就去灭它,此时难度不大。
[Q]:门派点数怎么分配?
[A]:门派声望建议为0,掌门等级5,初学者弟子人数2,资源最少1。
[Q]:掌门资质有什么要求?
[A]:智力70以上可开始游戏,智力低了号召力低,特殊人物难投靠。
[Q]:自创门派开始阶段弟子行程任务怎么分配?
[A]:初始只有欺压良民和砥砺意志两项任务且都是5点,剩余两点先不分配。
[Q]:弟子薪金和工作分配有啥讲究?
[A]:薪金白色即可,忠诚不是100的做一个砥砺意志;后面准备和掌门出征有资质的全部去练功,一级弟子4个练功即可,缺钱就让弟子多练功。
[Q]:自创门派建筑怎么建?
[A]:在顺天府建铸造房,炼丹房已有,织造房抢峨嵋派的,武场根据高手练功情况建,修炼室要早早给掌门建好。
[Q]:战斗时有啥心得?
[A]:打毛贼让19级掌门先冲上去吸引敌人,等敌人毒镖等技能差不多且掌门血被打差不多后撤回,再用包围战术;和魔教对决时,把冷傲天围中间,等高手有足够力气发大决时攻击,存盘,有MISS就放弃这回合攻击。

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