《红色派系:游击战》玩后感想
这就是红色派系之游击队的玩法,和非洲惊魂,即Farcry2的游戏方式是一样的,一个一个接任务,到地点杀人拆房子,再接任务,换个地方杀人拆房子。
相当无聊。
也许有人又要说,这类游戏不就是射击杀人嘛???错!!!!!!剧情+代入感带来的乐趣不是靠杀人获得的,此类作品中优秀之作是为了完成任务达到目的而在过程中不得不杀人或者经历恐怖血腥,而不是任务本身是杀人。
比如死亡空间,比如COD4,虽然都需要大量射击和血腥的屠杀,但是都给大家带来无上乐趣,因为剧情和故事以及游戏较色的目的性很有带入感。
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Q:红色派系之游击队的玩法是怎样的?
A:一个一个接任务,到地点杀人拆房子,再接任务,换个地方杀人拆房子。
Q:作者认为红色派系之游击队的玩法无聊吗?
A:作者认为相当无聊。
Q:作者觉得这类射击杀人游戏的乐趣来源是什么?
A:剧情+代入感带来的乐趣不是靠杀人获得的,优秀之作是为了完成任务达到目的而在过程中不得不杀人或者经历恐怖血腥,而不是任务本身是杀人。
Q:文中提到的优秀射击游戏有哪些?
A:死亡空间、COD4。
Q:死亡空间和COD4为什么能给大家带来乐趣?
A:因为剧情和故事以及游戏角色的目的性很有带入感。
Q:红色派系之游击队的玩法和非洲惊魂(Farcry2)的游戏方式一样吗?
A:一样。
Q:射击杀人游戏中优秀之作的任务特点是什么?
A:为了完成任务达到目的而在过程中不得不杀人或者经历恐怖血腥,而不是任务本身是杀人。
Q:文中提到的游戏类型主要是什么?
A:射击类游戏。
Q:关注更多相关内容应该去哪里?
A:红色派系:游击战专题。
Q:作者对单纯以杀人为任务的游戏持什么态度?
A:不太认可,认为这样很无聊,乐趣应来自剧情和代入感等。
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