《DOTA2》国内战队的数据分析师都在做什么?
Miracle酱:请不起吧,能拿出强于datdota/dotabuff之类的数据师,薪水是5位数起跳的,我说的是美金。 发布于 2020-04-28 01:02:58
呆狐狸moe:数据分析对dota2的作用微乎其微,甚至可以说是0
传统的电商大数据是推演消费习惯,效果是滞后而反馈的
dota2的对局里面影响比赛走势的因素太多,不是你分析几个英雄胜率bp率就能出结论的
比赛的先后手,开团的时机,团战的拉扯追深冒进,或者线上的崩盘,甚至是装备的选择,roshan团的变数。都可能是决定一盘比赛走向,这些你用数据分析能分析出啥? 发布于 2020-04-28 00:53:38
职业喝可乐:算数据量好说。问题是,你怎么判断整容的优劣势呢?这个判断条件实在困难 发布于 2020-04-28 00:52:38
狗声2005:大数据只能分析英雄克制和选手喜好?所谓大数据是海量的样品总结的规律,告诉你一个平均值和变化规律,但是说到底还要靠人来打,作用并不大。这并不是dota这款游戏引入数据分析的关键,dota早就不是经验主义(cndoto还要加上迷信权威,人情主义),当前,数据分析的主要任务是:每个英雄的发力点,以及培养他们到达发力点的条件(特别是经验分配),而不是这个阵容很扎实,扎实尼玛,前期都拖不住了,每个英雄需要的经验进行合理的分配,而不是拿出一些看上去中期很厉害,但是很需要的等级的铁憨憨。还有预案的制定,职业比赛之所以称为职业比赛,就是靠专业系统的战术素养,比如,一个三号位选出来,肯定而且都能想到就是赖住线发育,甚至选得时候就已经预知要勾兵,别人也是知道的,但是,很少人会想到,去干扰我勾兵这段时间,对面其他2路都是单人作战,我能不能列出几个方案,充分利用这个时间搞事情,以达到就算3号位死了,也让整体不亏呢,还有野区入侵预案等等,想着靠经验看着打,这会永远被人牵着鼻子走 发布于 2020-04-28 00:50:58
速度即是重度:问题是大数据在顶端比赛不一定靠谱,二线队跟一线队打的不是一个游戏,一线队跟og打的又不是一个游戏。 发布于 2020-04-27 21:25:08
执着的旅人:ti9一场没漏全看了,那明显的bp失误,真的我上我也行 发布于 2020-04-27 21:06:38
淡然处zhi:ti8的时候og不也是每个人那几个英雄,每个版本有那几个英雄池完全够用 发布于 2020-04-27 21:05:08
王佳楠0902:如果选手绝对厉害,哪怕bp 0 10开也能赢 发布于 2020-04-27 21:00:58
蚂蚁zhdy:现在CN的队伍比赛连解说都基本能看出来要选什么了 发布于 2020-04-27 20:56:08
DOTAfur:分析啥啊,ti9那个版本,有飞机拿飞机,没飞机拿虚空,都没有拿个水人叫队友拿牛,最后拿剑圣让队友猛犸,都没了就ggjidi 发布于 2020-04-27 20:55:48
cpcpcpcp2007:人均8个英雄池?
我觉得ti7的gh也就牛头,光法,精灵3个英雄池吧。
选出来能赢才是英雄池,选出来会玩儿但赢不了,那算啥英雄池。
再说,版本有强势劣势英雄,人家还会ban,pick。
5个绝活儿打ti,足够了。
关键是lgd一个绝活儿都没有,二线队还是吃菠菜,领工资吧。 发布于 2020-04-27 20:51:58
小牌球星:cn打游戏的哪有这样的智商?找高智商的打游戏菜的去给你,第一职业选手很牛不听,第二要花钱,第三要是打输了,bp几成锅? 发布于 2020-04-27 20:40:48
100nnna:嘴巴bp,bestbp,张嘴就来30个英雄 发布于 2020-04-27 20:39:28
一样先行:
当然打的也有问题。双大哥出点金,和炼金对刷,英雄也太笨重不好入侵野区骚扰炼金,
双大哥只有点金的时候,炼金14分钟辉耀BKB,完全没有战斗力打的过炼金。 发布于 2020-04-27 20:38:38
一样先行:ti9 LGD胜者组打OG第二场,实在不懂为什么不先选冰魂,让别人5手ban掉。
发布于 2020-04-27 20:37:48
迅扩:选出来了不会玩咋说 这锅给谁 就像xxs的熊猫选出来了辣眼睛 你说怪谁 发布于 2020-04-27 20:32:28
悲剧的意外:我告诉你个事情
某个1线队前数据分析师跟我说
数据分析了没什么用,因为教练不听,该怎么选怎么选
唯一作用就是叫教练BAN蜘蛛,所以某战队一把蜘蛛没被阴过 发布于 2020-04-27 20:31:18
china小景:会的多不等于能赢啊, 发布于 2020-04-27 20:25:38
_独寐寤言:一会说不定就有个贴来说中国队不玩强势英雄不懂版本所趋非得妖路子,分析师吃 发布于 2020-04-27 20:22:58
加泰小西:为什么还把职业数据分析停留在bp阶段 发布于 2020-04-27 20:14:58
椒盐水果猫:大数据真的有吹的这么神吗,比如topson的古法打w33的ta和高分路人就不是一个克制关系
真正有用的数据应该就ti,major对位的这几把,数据量完全不够,而且还不能累积,版本一改这些数据怎么处理 发布于 2020-04-27 20:13:58
巡演lzh:模拟出对阵不难,那点计算量对于计算机不算什么。问题是阵容出来了,谁去分析,是人还是电脑? 发布于 2020-04-27 19:58:38
毛毛虫的国度:总把bp想的那么简单,bp手可以选出很牛的阵容,但是选手不会玩怎么办 发布于 2020-04-27 18:45:28
目外CuiieVeV:问题比赛数据也就那几个勺啊,总不能从路人和以前版本的数据分析bp优劣吧 发布于 2020-04-27 18:43:48
HDzhouzhou704:还以为是几年前CN无敌的时代那,硬实力就是打不过老说BP没意思。 发布于 2020-04-27 18:38:28
维宇集团董事会:你***的真的知道8的10次方有多少吗。。。这么大的工作量拿来针对一个国内的2线队 发布于 2020-04-27 18:31:08
富日宇:bp时候能用手机app?? 不是只能用纸吗??? 发布于 2020-04-27 17:47:58
Arufimi:数据分析师不行,现在要赔率分析师 发布于 2020-04-27 17:46:18
ufer126:打不过,bp占几成锅? 发布于 2020-04-27 17:44:38
斩斩の轨迹:互相交手所有可能的选人组合不超过8^10种,完全可以穷举计算所有可能对阵的优劣,从而实现全部bp
8^10=1,073,741,824 发布于 2020-04-27 17:43:18
巴哥宝贝抱抱:‘多一个人分钱?ban了ban了~~’ 发布于 2020-04-27 17:39:08
原来是美男Z:我推荐你去做lgd教练,这样ti10稳了 发布于 2020-04-27 17:36:08
exx77x:只能看菜做饭,选英雄这个不会那个不会,最后只能选顺手的和版本强势玩的多的 发布于 2020-04-27 17:33:58
竹影bamboo:2^10=1024,8^10=1024*1024*1024,题主确定这是能穷举的吗,还要考虑版本变化 发布于 2020-04-27 17:29:58
hezitou:rotk比赛的时候带着app,战神7是徐志雷远程指挥而且二三线队伍打比赛更多的是拿版本强势,打的很路人,能有妖路子已经是ti级别的队了,比如南美的汉堡喵 发布于 2020-04-27 17:22:18