《DOTA2》有没有感觉Dota2越来越没意思了。
baby_Murray:是时候搞个怀旧模式了,把几个平衡性好有代表性的老版本搞回来,留住老人 发布于 2021-06-29 16:35:10
旋风冲锋ii:阵容固定 打发固定 出装固定 比如影魔 你要是现在假腿 bkb跳刀 分身 基本和脑瘫一样然后还要被喷 发布于 2021-06-29 16:34:30
realwoffice:DOTA早就不是当年的DOTA了,一言难尽 发布于 2021-06-29 16:30:50
enjoyzx1992:不是Dota2腻了,而是到了年龄大多数网络游戏都不想玩了,在下现在勤学苦练象棋 国粹毕竟是国粹,很有意思 发布于 2021-06-26 05:58:30
mhfabys12:一想到回坑啥都玩不明白就不想回了。大改太多,一年不玩就是新游戏,我为什么不快乐酸败? 发布于 2021-06-26 02:26:50
_虚妄之诺_:孤儿变多了,最近带妹来个黑,总能碰到那种孤儿,nt越来越多了 发布于 2021-06-25 23:59:50
如彼游川鱼丨:你需要杀疯了的感觉 发布于 2021-06-25 23:51:30
2497385627w:看比赛比玩有意思,所以有空看看也挺好 发布于 2021-06-25 23:11:50
往事回忆如烟:我才玩不久,就ti10冲本子拿到了风行,饰品也买了几千了,但是最近这个月就不想打DOTA2了,然后最近就饰品出掉了,游戏也删了,可惜我冲了拿了风行的皮肤了 发布于 2021-06-25 23:03:40
一个小BOT:现在什么分段出装都一样,不管你选什么打法其实都一样对线打团 发布于 2021-06-25 23:03:30
爱下雨的蝙蝠:试试不看重输赢,专门搞事情,会多很多欢乐 发布于 2021-06-25 23:00:40
xxxxxxklh007:这个游戏不管是官方运营还是玩家都透露着一个,“爱玩玩,不玩滚”的气息 发布于 2021-06-25 22:54:40
ji42150836:确实,自从我打到7000多分后就索然无味了, 发布于 2021-06-25 22:51:20
B东哥777:改得太死板了,一人一只鸡,对线无限耗,互相恶心,
眼便宜了,GANK到处眼,只能团战,
赢的方法就是让对面穷死,
啥时候是打赢了,都是耗赢的,
一局耗尽精气神 发布于 2021-06-25 22:49:00
Poetic丶M:第一匹配机制变nt了 不管输赢游戏体验都没以前好;第二过分强调辅助的游戏体验,现在大哥中单的体验变差了(主要就是结合第一条,遇到己方憨憨辅助,对方天秀),第三英雄平衡问题,总是说一更新变化太大,然而说白了玩几把就发现强势英雄就那么几个,想上分无脑选就完事了 发布于 2021-06-25 22:29:10
雾雨·爱德华:认知疲劳
赢了觉得对手菜,输了觉得队友菜。 发布于 2021-06-25 22:22:50
:质量局很少,很多莫名其妙被队友送没的。要不压着对面30一局要不被对面锤一场。这有意思么→_→ 发布于 2021-06-25 22:11:00
SaviorST:我就半个月打一次吧 还可以 不如看直播 指点主播 发布于 2021-06-25 22:06:40
铁公鸡好而非:你多大了?不是玩游戏的年纪了 发布于 2021-06-25 21:44:40
逍遥叹长江:因为我们都长大了 发布于 2021-06-25 21:41:00
:主体玩家年龄逐渐增长 新玩家参差不齐 互相看不起 发布于 2021-06-25 21:37:50
雅趣enjoy:别想太多,毕竟只是个游戏,总会玩腻的,腻了就换点别的 发布于 2021-06-25 21:04:50
弗里茨森海塞尔:听说这游戏要4500还是5000才开始。我09年do1,16年才转do2。现在才4530。
都是单排。
我认为还没开始。有为难情绪不接触新英雄。会的熟的才最多30几个。 发布于 2021-06-25 21:03:40
你不要不爽:年纪大了吧,越来越无力了 发布于 2021-06-25 20:45:00
fly遗忘薰衣草:多半是没人陪,我以前读研的时候拉上高中几年不玩的朋友都能玩得很上瘾,虽然把把输,但就很快乐,要是赢了能吹半天。工作之后没人一起玩了,谁想去花时间面对9个陌生人遭罪受啊。但恕我直言,没有比dota更好玩更上瘾的游戏,单机手游网游玩一圈下来还是dota好 发布于 2021-06-25 20:36:30
exx77x:主要是玩腻了,dota1当时为什么流失那么多人?玩腻了也是一大因素。 发布于 2021-06-25 20:35:10
粥饭烦:人在變,好不好玩絕大部分取決於玩家 发布于 2021-06-25 20:33:40
物是人非丶C:这个游戏要同水平同心态的玩才有意思,比如10个水平差不多的都想赢,你想想就这两个条件估计100局都难碰上。 发布于 2021-06-25 20:30:30
——Lost_Hymn:上个版本更新等于没更新 发布于 2021-06-25 20:28:00
猛犸冲虚空:DOTA好玩的部分是人与人的对抗击杀
但是最后的结果却是拆家判定输赢
真正懂得怎么赢的人都是刷一刷,把塔拆一下就下一盘了
缺少了对抗,玩的确实没什么趣味性 发布于 2021-06-25 20:27:00
光日不天金:所以 来一起加速模式吧,快乐就好,想怎么玩就怎么玩,大家都不会太把输赢当回事,主要是互相开心 发布于 2021-06-25 20:20:50
余情未央心微涼:一起玩的人没空玩了 可不玩不下去了 总不能单排当zx吧 发布于 2021-06-25 20:10:40
加泰小西:元素多,复杂化,不等于好玩 发布于 2021-06-25 20:07:30
离不开你dzz:人多一起开黑还是挺有意思的,单排的话说不定啥时候遇到个整活的就会很烦,万一连跪了一晚上心情都不好,本来生活就很累了,大把游戏想放松一下结果压力拉满,久而久之就干不动了 发布于 2021-06-25 20:05:20
云开雾散在路上:说什么游戏啊,都是假的, 其实是年龄大了,反正我不玩do2 主要原因是年龄没那么多精力玩了,开黑也难凑就,云玩家了。没啥舍不得的,我09 年玩的,每个版本都给我乐趣,从初中玩到大学,也有同学朋友交流,现在找人难了,没以前激情 发布于 2021-06-25 19:48:50
白井黑子_御坂:今年成功戒dota,一年大概玩了几盘,之前天天上线每天3盘,生活一忙是其一,第二是真的不知道为了什么去玩,所谓的更新其实跟不更新没区别,加1护甲也能叫更新,+0护甲也是更新 发布于 2021-06-25 19:39:40
温彤skii:不知道为什么,以前手一个英雄感觉没意思,现在手水人上瘾 发布于 2021-06-25 19:34:10
q86651110:其实是年龄到了,没有热爱了。手痒了打一把,多语音语音活跃下气氛也好啊 发布于 2021-06-25 19:33:50
我家在荒秃睾婆:这类游戏寿命到了,没新游戏替代而已 发布于 2021-06-25 19:32:00
想丶依:要么把别人打到jd。要么自己jd。 发布于 2021-06-25 19:30:20
841658771cyf:我是越玩越想玩作为一个团队的玩家,赢了基本上把把都有三四个赞 发布于 2021-06-25 19:29:40
Mazada006:一年没匹配了,偶尔打打电脑 发布于 2021-06-25 19:29:00
123456justin88:50%机制 神奇的很 连胜必定连跪,反之 这个东西 太玄乎 赢得时候 挂机都能赢 努力的时候 怎么玩都是输 发布于 2021-06-25 19:27:50
那年夏天Hey:所以玩OMG的人越来越多了 发布于 2021-06-25 19:27:40
a1152020861:太累了,也没有了5年前的激情 发布于 2021-06-25 19:26:30
浩籽hz:地图不改…就能☁️ 发布于 2021-06-25 19:25:20
h521mn:总觉得队友不是初装死板太严肃,就是胡乱出装csb,还没人机有意思,xjb玩还不会输 发布于 2021-06-25 19:24:30
Lonely丶人生:摇曳露营!打dota哪有看百合番舒服 发布于 2021-06-25 19:20:10
波澜不惊_江:分析这么多,其实可能就是单纯玩腻了 发布于 2021-06-25 19:18:30
:有没有可能是你越来越菜了呢?又有谁能坚持被虐呢? 发布于 2021-06-25 19:18:00
liu25704249:不觉得,很好玩,很上头,光想着上分 发布于 2021-06-25 19:17:50
哥逆着风:这么说吧,我土猫9连胜,之后第10局,大哥掉线,然后绝活狼人,绝活剑圣,各种ICU队友。
我总结了一下,就是你超长的连胜后,系统会默认你当大哥,这个大哥不是一号位,而是你们这边最能打的,然后给你塞些ICU队友的,对面一定是一个跟你一样连胜的绝活,开始的对战页面C位就是你跟对面那个连胜的,两边都是连胜的绝活,放一起针锋对麦芒,养蛊,纯粹看哪边SX更多,这就算了,最糟心的是我3把遇到了两个大哥,一个掉线,一个直接放弃,点资料一看几十级的小号。
有人肯定说你要是AME怎么会有50胜率制衡你呢,说白了还是你不行,其实不是这样,我也从中军随机英雄玩到传奇,后面年纪大了,要上分只能玩绝活了,现在这种匹配机制其实就是对玩绝活的人带有惩罚性的,你连胜局数高,你KDA高,那么你必然要遭遇一波连败,这个不光是我是这样,吧友们经常也晒自己连败的截图啊,说明这是一个普遍现象,你想想自己花时间花精力上的分,凭自己上的分,然后因为系统的匹配算法被制裁,被特殊对待,给你分配状态不好KDA拉胯拖后腿的队友,这些人最近的比赛数据已经烂到需要系统给他们分配强力的队友来扶正他们50胜率了,而对面可能是5个状态完全OK甚至状态正好的人,请问这游戏还怎么玩?我们用木桶理论来讲,水桶装水的下限取决于最短的那个木板,你这里最低的一厘米,对面差不多都5厘米,然后你自己10厘米有用吗?给你100米也没用。现在的DOTA已经不是当年的DOTA了,辅助装备越来越多,早都不是个人英雄主义了,就微光盘子天堂大勋章这些道具的加入就是在强化辅助的作用。
CS一局3分钟,这把被人秒了我下把干回来,DOTA2一把几十分钟,来来回回的团战,运营,辛辛苦苦,最后输了,挫败感是非常大的,生气骂人都很常见,而V蛇居然敢这么明目张胆的通过所谓的上帝算法机制来在比赛开始前就意图通过匹配机制来降低(或提高)玩家这局比赛的胜率,你自己觉得公平吗?为什么我的胜率要考虑别人进去,开黑我嫌你菜我还能踢你出去呢,凭什么平白无故给连胜玩绝活的我匹配垃圾队友让我来扶正他们的胜率?关我屁事。
试问一下你一波连败后是不是也有问题删游戏的念头?别否认,这很正常,有很多连败后就删了游戏的,不过有些人删了后又下了回来,比如我,而有些人再也没有回来。
说一千道一万,你费尽心思做游戏的平衡,各种数据英雄技能物品的平衡,较劲脑汁,有什么用?打得好不如排的好这话你没听过吗?匹配本身就有问题的设定,你游戏再出色的平衡也没用。 发布于 2021-06-25 19:16:00
虫娥:我是很难打开游戏,一旦运行了就会玩的很上头 发布于 2021-06-25 19:16:00
哟嚯嚯嚯呵呵呵:说句可能挨喷的,这游戏要是跟隔壁一样出个大乱斗那种十人中路拼刀那种图能拉回来不少人。隔壁大乱斗真的是干就完了,哪怕版本更新进去瞎干也就熟悉了,玩起来还很爽很解压,不少人的客户端都成大乱斗启动器了。dota2难无非不就是地图太大抓人拉野勾心斗角啥的太累吗,都在一条路上干就完事了多爽啊。我说的是官图不是游廊那种 发布于 2021-06-25 19:15:20
五粮醇灬灬:主要是这游戏过完对线期基本都知道输赢了。我都忘了上一次逆风翻盘是什么时候了,现在玩个游戏基本就是刷,推,团,压制,打盾上高或者高地打麻将。 发布于 2021-06-25 19:13:50
其实不那么优秀:单排是跟没意思的 发布于 2021-06-25 19:13:20
RachelAmber:nt匹配机制,就没匹配过有质量的局,大部分时候不是对面nt就是队友nt。然后我的胜率就一直是55开 发布于 2021-06-25 19:12:50
12345J信J疑:经常干了一天,分数反而掉了不少 发布于 2021-06-25 19:12:40
桃谷绘里香84C:先更新下地图吧 这地形有点腻了 这个机制玩的真的是累 实力差不多的情况好难上分啊 无脑5胜5负5胜5负 不然就今天先掉300分 过两天冲个400分 然后掉个500分 打的人都焦虑了 发布于 2021-06-25 19:11:20
鬼魂危机:dota2官方的**操作太多,最开始的单排组排分开算分,到之前的选人排位,以及几百年不变的天梯分,打了这么多年dota2定位赛印象中就两次,还有一次是最开始玩游戏 发布于 2021-06-25 19:11:10
难以坑比:找点其他游戏玩玩 发布于 2021-06-25 19:08:50
且说今后六十年:因为你的脑子在退化,你的操作在退化
而这游戏,脑子越差,操作越差,越玩越难赢 发布于 2021-06-25 19:07:00
鲸吞天下:老调重弹了,喜欢改就等死呗,一个像现在的dota2这样整天大改动的,什么新物品,新机制,新地图,新英雄技能。
玩家喊玩腻了就玩腻了呗,啥游戏不会玩腻?有哪个人敢说自己这十年从头到尾都玩dota2没玩过其他游戏的?重点的是玩家能不能再捡起来,为什么csgo又火了,这游戏和十年前玩法一样,我想玩随时都可以捡起来。现在的dota2呢?抱歉你不能,这游戏现在和一年前都不一样,你要玩就是全部重新学习,不然你就赢不了,简直笑死人了。看看回坑的我的战绩,你就能明白这游戏是怎么把人劝退的
发布于 2021-06-25 19:05:50
叫我良人丶:主要还是没有一起玩的人了。 发布于 2021-06-25 19:01:50
孤单灬天亮:因为我是输输输输赢输输输输赢赢 哈哈哈哈一直输就不玩了 发布于 2021-06-25 18:56:40
yc146146:版本左右横跳,冰蛙失去了想象力,只会谁强了砍一刀,谁弱了补一补,这游戏大的游戏模式越改越无聊。 发布于 2021-06-25 18:54:00
BOA与ZZY:知乎上看了一句话挺有意思的,dota2赢了成就感一般般,输了挫败感很强,久而久之就会觉得累 发布于 2021-06-25 18:52:40
霸气小砖头:知道为什么累吗?
因为每个版本一更新,如果你不是天天玩,你遇到天天玩的人,等于一个半新手和老手博弈。
对方习以为常的东西,你需要重新思考,就会累,并且一旦输,挫败感很严重。
所谓的“没意思”,本质上是一种对学习的抗拒。话说本来大部分人本质还是偏向娱乐的,结果要求提高太多。
主要还是dota这游戏的目前版本特殊性造成的。
越高分越如此,并且因为高分还有演员,中低分有代练,真的对普通玩家非常非常不友善,游戏环境。 发布于 2021-06-25 18:46:20
nangua1437:玩玩OMG和乱战 挺舒服的 单排太累 发布于 2021-06-25 18:44:50
彩虹傍着雨云:是的,半个月没玩了 发布于 2021-06-25 18:37:00
我们3的歌:赢了输输了赢赢了输输了赢赢了输输了赢,无限循环,觉得有意思就怪了 发布于 2021-06-25 18:35:00
hi丶初夏:人是会长大的孩子 发布于 2021-06-25 18:33:20
诸葛恪_2018F:不知道是啥原因,按理说可玩性增多了啊
发布于 2021-06-25 18:32:00
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