《DOTA2》[YYer]一代版本一代神,7.22出安神——写在TI9之后,OG为何能夺
小写的n:四保一体系,四个酱油保一个大哥,团队装拉满,加血救人拉满。只要大哥足够强,中期就能打出无限大的优势,而ANA又是那种超一线的一号位。 发布于 2020-05-23 09:11:07
Ghostzart:唉,7.21更新完我就觉得炼金很强,用炼金12连胜了,结果Ti这么一玩炼金又要被削了 发布于 2020-05-23 07:01:37
不卡大神:我觉得楼上说的不错,OG就是极致的4保1,我觉得这与现在版本辅助装备增强有一定的关系,大勋章、微光、莲花、推推等等,与其把资源像以前一样分配给3核,不如养一个怪物出来,有一个副核心加输出就是汤普森,345的工作就是围绕着这个怪物展开,加BUGG,拉野,控F,等辅助道具到位,怪物装备成型之后一波带走对面,这时对面肯定没想到这个怪物战斗力这么强,打不过上头买活死,一波基地,结束 发布于 2020-05-23 06:58:27
344233108:忽然想起来og在未破1塔的情况下追击入侵对方2塔甚至高地,很大程度上是赌对了传统强队不敢在前期买活,导致经常葫芦娃救爷爷 发布于 2020-05-23 06:40:57
沧海珍珑丶:决赛的第2局完全不符合你说的以上4条。 发布于 2020-05-22 21:16:37
可爱的赵大宝:你看og输的都是第一把,感觉跟故意输的一样,og没在第二把和第三把输过。 发布于 2020-05-22 21:15:27
上条当麽:放屁线优,OG那把有线优?那把不是中期拉扯出来的优势?
打线优不是中国队伍最拿手的嘛? 发布于 2020-05-22 21:13:47
1定是草莓味的:基本选人都是小技能强的,有等级直接打架,jerax节奏最重要,fy前期也固定游中,但中单还停留在对线-出点金-想自己先肥,结果二十分钟已经没地方发育了。没装备都不会玩?建议赏金浮和出门600块都取消了,全拼硬实力。topson很少刷,可就是经济输出比和伤害最高,ana判断力也不是完美,但是非常冷静,即便看起来像带着怒气想看穿屏幕,ceb和新教练也不是一般的混子能比的,但不会真有人觉得教练蠢得bp程度只能达到主播都能猜出来的水平或者不想赢吧(这个有可能),完全是选手拿不出手,之前看个新闻,某中单微博评论粉丝说:为什么英雄池没外国选手强,天天只玩会的,比赛放给你?完了居然回怼到,那你看外国爹吧。老选手好像都是有锅就背了,发言也是道歉,现在怼人觉得真性情很吸粉不知道从何时谁带起来的。结合这几天的节奏,想到哪说到哪,都是拙见,淘汰赛前预测也是og打液体,就是感觉冠军班子,想赢,其他热门都有混子,毒瘤或者软脚虾。俱乐部创始人基本不懂游戏只为盈利,纯为钱和名气的选手,水平没降不想打了可以退役开直播,大家开心的菠菜一收挨再多喷也不亏,只有**粉成了血库为了民族大义散布谣言喷着同胞还期待盾能留在中国,想想都挺难的,不过环境就是这样,只能各取所需,万一以后夺冠了,那大家都挺好的,不然真有情怀的玩家被没素养的选手俱乐部搞了心态,场外又时刻顺应节奏在民族问题高度紧张,才是真可惜。 发布于 2020-05-22 21:10:07
巴拉森冲冲冲:4保1 上帝牛逼啊 发布于 2020-05-22 21:06:27
永远的三岁半:还是选手英雄池问题 og第一轮就ban个AA 你小精灵和炼金ban不ban 不ban 这么多队伍都走远了 ban了也无所谓 我还有其他套路你ban不完 照样赢你
我相信你这个英雄再绝活 100多个英雄就凑不出几个克制你的?无非是某些英雄不会玩或者拿不出成熟的体系 发布于 2020-05-22 20:55:47
玄天zyg:听说og还有中单冰魂和娜迦体系,不过好像没队伍能让他们拿出来 发布于 2020-05-22 20:51:27
我是hhhhh990:不赞同,我觉得og每个队员的个人实力都比lgd强上一个档次 发布于 2020-05-22 20:45:47
344233108:我觉得很大一点也在于og的战术策略意图比别人做的好,选一些线上能苟住的英雄,比方说卡尔,小鹿,小精灵,炼金这种,让你中期打架力气使不出来,逼迫你来五个打三个或者四个,留出空间给大哥发育,一来一回双方的差距就会越显越大,即便是让你中期团轻松打赢了,也弥补不了大哥之间的差距,甚至反击杀大哥,就好比og打液体第一局,米波无解肥,总体经济领先2w,但是幽鬼经济仍然非常高,导致在团队经济落后2w的情况下,幽鬼击杀米波得到1183块钱,就这样杀了3次,一来一回,2w差距荡然无存,虽然这局最后结果是输了,但是这种中期能苟大哥出山和中期劣势养肥了杀的战术策略,在整个ti看起来真是独一档 发布于 2020-05-22 20:43:17
Run8lll:来顶顶过气大佬 发布于 2020-05-22 20:41:07
光明的源头:小精灵并不强,决赛最后一局,33的风行如果说是带bkb的,无论切谁og都会溃败。液体就是少了风行的输出导致团战打不死og的人 发布于 2020-05-22 20:10:37
淡定路过灬:OG的体系围绕4保1衍生了 非常多的打法。
1.4保1大核。ANA的幽鬼或者虚空
2.4保1快速推进核,GA,小精灵。15分钟无敌团战,拿盾拿塔,对面接团就死
3.全员节奏点,打前期。大圣,火猫。
第一把4保1幽鬼没打赢,下把立刻提速到液体门都出不去。
我觉得OG还能拿更多的体系,只是目前的队伍根本打不出来。 发布于 2020-05-22 20:01:57
康猩猩:都没人回复,过气16级不如 发布于 2020-05-22 20:00:17
康猩猩:你看我写的有道理不,大吧有权限帮我放核心区吗 发布于 2020-05-22 19:57:57
康猩猩:唉,非核心区就是没几个人看 发布于 2020-05-22 19:57:47
康猩猩:综上,这四点就是我个人总结出来的OG做得比别的队伍好的地方。可以看出,OG并不是一支靠着个人强大的操作取胜的队伍,与之相反的就是LGD和VG了,LGDVG可以说个个都有强大的操作能力,但在版本打法的理解和强势英雄的开发上与OG有明显的差距。纵观整个TI9,只有OG对7.22F这个版本的理解达到了另一个级别,液体和秘密在最后两天有所觉醒,但为时已晚。
说了这么多,其实还是那句话,一代版本一代神,TI8的OG还能说是靠着抓住LGD自己的失误夺冠,但TI9这支OG,无论从人员配置,还是打法上,都是最适合这个版本的战队,因此TI9这个冠军可谓非OG莫属。 发布于 2020-05-22 19:57:27
康猩猩:最后一点,OG队员本身的实力够强,团队协作和执行力都达到一定高度,这是基础保障,也就是大家口中常说的“硬实力”,否则再好的版本理解和打法都不能使OG夺冠。但我为什么把这个排到第四,是因为在这方面,OG并不会比今年的2-4名强太多,我感觉只强出一丢丢,但强者对抗时,很可能就是这一丢丢让OG能在关键时刻掌握胜败。例如胜者组打LGD的第三把,后期在中路一塔抓住小鱼人的失误直接将其秒掉取得胜势。不过也正是因为只是强了一丢丢,如果下个版本把我说的前三点全部削弱,那么OG很可能就不再是“Next level play”了。 发布于 2020-05-22 19:56:57
康猩猩:第三,OG充分地利用了这版本野区超级丰富的资源,这也是我要讲的重点。这版本野区的资源过于充足,每一个胜者组的队伍,野区经常都是有好几波矿的,是那种三四个野点都有矿,而且每个矿都是有三四波野的富矿。
我们来看几张表格,下面是几张图依次是小野点、中野点、大野点、远古野、线上小兵的受益。
从表中可以看到,小野点平均每波金钱和经验分别是66和107,中野点分别是80和144,大野点分别是101和171.6,远古野则是173和261.75,而与之对应的线上小兵,则是近战小兵分别是35和57,远程小兵分别是53和69,15分钟之前都是3近战1远程,那么一波兵的平均总金钱和总经验分别为158和240,一分钟两波兵,对应的金钱和经验就是316和480了,而天辉和夜魇优势路的野区,都是有三大二中一小的野点配置,一分钟的平均总金钱和经验就分别达到了529和909.8!几乎是翻倍于单条线上的资源,只要你打野够快能够在1分钟之内清掉这6个野点的野。对于现在动不动就是一个野点就3、4波矿的野区来说,更是提供了短时间经济暴涨的可能性,可以让你快速刷出关键装而不用担心在线上被敌方gank或骚扰。整个TI9看下来,相信大家也看到了不少局出现这样的场景:大哥钻野3分钟,经济直接涨2K以上,经验涨3K以上,分分钟把线上的劣势扳平。要知道酱油还能获得的拉野35%金钱奖励,而且这还没算另一边的三角区野点+远古野,可见这版本野区的资源丰富到了什么样的地步。
有了丰富的资源后,能够快速挖矿的英雄也就成了OG最喜欢又厉害的英雄,炼金、小精灵、小小这些英雄都是能快速挖矿的英雄,为了增加适配的核心英雄,OG把猛犸+近战核这种打法也充分开发,不过猛犸+近战核去年的OG就已经用得很好了。应该说现在这支OG从组队以来就是一支特别会利用野区资源的队伍,因为有ana的存在,而这版本野区丰富的资源恰好让OG如鱼得水。前面所说的两点成功因素也因为这点得以放大,甚至可以说野区才是OG夺冠的核心因素,没有野区丰富的资源,第一第二点都不值一提。
值得一提的是,液体在败者组决赛打LGD的后两把时也充分利用了野区的资源,两把线上都被压的TA,钻野不过几分钟,就把线上的劣势全部扳平,第二把如果不是w33拉野粗糙,早就反超LGD走中的哈斯卡了。 发布于 2020-05-22 19:56:07
康猩猩:现在来说一说我个人总结的OG成功的因素。
第一,OG找到了版本最强势的英雄。炼金和小精灵。这两个英雄有多厉害就不用我说了,只要看一场OG用这两英雄的比赛就明白了。还有虚空小小的定点轰炸组合,有比肩A杖刷新谜团的威力,容错率还更高一些。
第二,OG找到了最适合自己的打法,也最适合这版本或者说这版本最强势的打法——奶推。事实上奶推中的奶一词并不是很准确,虽然OG几乎把把有奶妈英雄,但OG赢不是直接靠奶妈提高容错率赢的。所谓的OG奶推实际上靠的是一个超强的核心英雄,这个核心英雄能够把其他四个英雄的发挥空间都提高一个水平,并且本身具有堪称IMBA的输出能力,比如前面说的炼金、小精灵,或者虚空+小小这样的组合,有这样的超级核心之后,其他英雄可以放心的承担工具人的角色,但他们并不是只会当工具人,如有必要,他们甚至可以随时切换至我前面说的双大核+双中核的打法。这就是为什么OG看起来是如此的灵活多变,套路怎么都ban不完。 发布于 2020-05-22 19:53:57
康猩猩:核心区资格审核两天了还没过,只能随便发了 发布于 2020-05-22 19:53:47
