《DOTA2》比赛模式设计:公平挑选(Fair Pick)

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ad11091:wdnmd,那这样天梯演员岂不是无敌了 发布于 2020-05-23 09:22:07

因幡帝的转转神:现在的bp模式如果能解决先选和后选之间的优劣势基本差别太大的话就够了,其他模式反而不太好 发布于 2020-05-23 09:21:47

lowformat:根据3L里吧友的意见感觉这模式应该推翻重来:
比赛:
1. 先选方无ban直接选两个,对方挑一个,剩下的给自己队伍(标准的分蛋糕思路(为什么一开始我就没想到))。
2. 第二手换边同样选两个,对方挑一个,剩下的给自己队伍。
3. 再重复三次,选完十个,游戏开始。
普通天梯/匹配:
1. 先选方五个玩家每人五个提名名额,提名队友可见。每人至少提名三个英雄,至多五个。即311、221、2111、11111的提名方式(可单个重复)。提名次数最多的两个英雄交给对方投票选择,选剩下归自己队伍待分配。
2. 换边重复上述操作,直至选完10个英雄。
3. 队内分配按之前提名给的名额占比来获得优先选择权。如果出现同占比,例如两个玩家分别是火猫3影魔1火女1和火猫3影魔1屠夫1,对面没要火猫,现在俩人抢火猫,则由剩下三个队友投票把火猫分给谁。
4. 队内分配完后游戏开始。
发布于 2020-05-23 09:18:57

在纸上漫步:互相选出绝活,10个绝活神仙打架才是dota2的魅力,你这想法是强行让双方都束缚住手脚,还玩个屁 发布于 2020-05-23 08:27:17

TY幻997:最后一手"双是"一起重选,那能再选原英雄吗?不能的话和双否有什么区别? 发布于 2020-05-23 08:14:27

wxhct1988:不如田忌赛马,上一局bp20英雄下一局默认ban掉,这样所有英雄就能上场了 发布于 2020-05-23 08:08:47

易子析骸:隔壁盲选最公平 发布于 2020-05-23 07:57:17

冰蓝_SL:于是以后的比赛bp要半小时? 发布于 2020-05-23 07:21:47

怡然自恴:不如盲选算了,让你都拿最擅长的上场。
这样输了就不要再BB了,真的是技不如人。 发布于 2020-05-23 07:20:17

hhhhhlllll5:有想法我们要zici 发布于 2020-05-23 06:59:37

蜻蜓掠过水:那样打起比赛就没有体系的说法了 观赏性大幅度下降 发布于 2020-05-23 06:58:07

yuri_bd:改成考驾照那样,科目一二三 发布于 2020-05-23 06:55:07

9hadaye:这个挺复杂的,得开会研究研究 发布于 2020-05-23 06:54:57

小考拉forever:全部随机同一个英雄最公平 或者直接sfsolo 发布于 2020-05-23 06:53:37

奥特曼特装型:干脆改成CS GO统一模型算了,伤害靠买枪 发布于 2020-05-23 06:52:27

比你爹更OK:有理有据令人信服 发布于 2020-05-23 06:51:57

缘LZ梦:改成原来cd可好?非要那么麻烦 发布于 2020-05-23 06:38:37

sidfjoaniem:哈哈哈哈,有些人真的是看到啥都是输不起 发布于 2020-05-23 06:36:47

You_naocan:别搞笑了。打不过就是打不过。非要搞些有的没得。自己好好练明年锤回来就是了。什么改赛制改英雄的理论都出来了。有那么输不起? 发布于 2020-05-23 06:36:07

醉里挑灯sb:bp是为了让你获得更大的优势,而不是为了绝对公平。想绝对公平的话为什么不玩十个一摸一样的英雄呢 发布于 2020-05-23 06:34:07

zhengsan:交换那一步真不是来搞笑的…? 发布于 2020-05-23 06:30:37

腾龙¤大侠:前两个英雄三选一ban掉还行,后面没必要,不然阵容全乱了 发布于 2020-05-23 06:21:07

roy900725:好像没人看好这个模式 我觉得挺有趣的呀 发布于 2020-05-23 05:22:47

传说神教:很有意思徐个人半小时游戏10分钟 发布于 2020-05-23 05:21:37

暴力达达:简直无聊,直接在第一轮BAN从3个增加到6个,有什么BAN不完的? 发布于 2020-05-23 05:18:17

浪人伪骸:想起以前dota1omg给对面配技能的模式 发布于 2020-05-23 05:17:37

别致De屠夫:菜挖空心思在研究什么姿势挨揍能不那么疼,牛人在研究这拳打哪比较疼。 出发点就是一个怂输不起的样子, ***是丢人丢到家了,还绞尽脑汁想办法让自己挨揍轻点? 发布于 2020-05-23 05:17:17

LoRD_Kaname:这么娱乐,那你不如全随机死亡竞技模式 发布于 2020-05-23 05:13:27

美目0兮:我怎么感觉你不会玩DOTA呢,哪有这么选人的。 发布于 2020-05-23 05:12:27

riguangjing:目前BP合理,没必要大改,你搞成这么复杂DOTA成博弈论了,人脑是真的不够用 发布于 2020-05-23 05:11:07

黑o泽:可以,支持你这种思想 发布于 2020-05-23 05:08:17

蚊子真来了:全英雄随机十人。十个大牛十个炸弹十个屠夫。 发布于 2020-05-23 05:08:17

南璃念心:干脆大家镜像英雄得了. 发布于 2020-05-23 05:07:57

EASunland:这种bp完全就是为了破坏对方的阵容。。 发布于 2020-05-23 05:06:37

白色恶猫:我教你一招, 全随机,公平的不得了 发布于 2020-05-23 05:04:37

昨夜满楼风雨:那体系英雄直接没了,上场的全是版本强势英雄。这种BP的公平之处在于:观众和选手谁也别想舒服。 发布于 2020-05-23 05:01:37

游梦及月:太复杂不看,我觉得目前bp合理,小改即可,告辞 发布于 2020-05-23 04:58:07

lowformat:补充:所有ban的机会均可放弃。 发布于 2020-05-23 04:57:47

lowformat:1. 双方先各ban两个。
2. 自选三个英雄,让对面帮你三选一,自己再从选剩下的两个里面ban掉一个。
进行4次,即双方各选了2个英雄
3. 双方自由选择一个英雄,都选完后,双方都弹出是否与对方交换。
选择结果对方不可见,一是一否就交换,双否双是都不换(双是等于换两次换回来了)
4. 继续自选三个英雄,让对面帮你三选一,自己再从剩下的两个里面ban掉一个。
此时双方已选了4个英雄
5. 最后一手双方同时选,选好之前不暴露给对方
如果双方选择了同一个英雄,选好后则双方都弹出提示,告知选重了,并询问是否放弃选择该英雄。
选择结果对方不可见,一是一否则放弃的一方再重选一个;双是则双方重选;双否则系统直接把这英雄ban了,双方重选
6. BP完毕,游戏开始。
发布于 2020-05-23 04:57:37