《DOTA2》【怀旧】在网易云上找到一首dota2起源1引擎时候的音乐

Tri_bop:v社不是自己说了么 游戏主要是兴趣推动的更新 现有的便利功能很多都是 员工自主推动的 这应该就是v社模式的两面性吧 更多的是灵光一闪 发布于 2020-12-11 20:46:57

臭冬瓜皮:赶快去听听。。
说实话,我真的想做一首 DOTA2 的 电子音乐曲子。。= = 发布于 2020-12-11 16:48:47

喵招财:***想有生之年收购了这帮懒鬼,不过v社一旦上市,老东家微软绝对做好了预案收购,可以参考mincraft被收那件 发布于 2020-12-11 16:17:57

as115254621:真心觉得完美要是开一个dota2主题的音乐会 把所有音乐包都现场演奏一遍 那听下来多过瘾啊 有生之年 发布于 2020-12-11 16:12:37

G极品nice奶昔:懒狗公司,这几年在混吃等死。看看人家育碧 发布于 2020-12-11 16:08:07

422924792:说实话,游戏行业现在都这个德行,尤其端游或者类似端游的东西更加
有几个人愿意花很长时间氪一个游戏啊,当年lol一方面容易上手,另一方面平台用户多,运营也很优秀,撇开游戏质量也不低,你不能只和dota比是吧,这是个占据天时地利人和的游戏,这些年都热度断崖式下降
想玩好作品只能期待单机
端游怎么赚钱也是个难事,公司是赚钱的,一般会选性价比高的类型,做高质量游戏需要爱好,问题是游戏爱好者做出来的游戏往往并不被大众待见…… 发布于 2020-12-11 13:56:37

21e4w3:dota2好多英雄初始模型真的。。。 发布于 2020-12-11 13:55:17

csmd163:题主有以前的客户端吗?求分享 发布于 2020-12-11 12:57:07

scyandng:破泞之战算是dota2官方RPG的巅峰了。 发布于 2020-12-11 12:54:37

1658911681:黄沙肉山那个活动很棒啊 发布于 2020-12-11 12:53:17

a93749:度假社能做个游戏出来我已经很欣慰了,再说了,刀牌不是外包的吗 发布于 2020-12-11 08:42:17

策马狂歌胡彦之:我觉得AI是一个机会,以后可以开发出来拟人化的游戏,vr慢慢普及以后,前途会慢慢敞亮 发布于 2020-12-11 08:41:07

爱国的的好青年:能把现有的事情做好就很好了,Oracle都直接开了1500名员工 发布于 2020-12-10 19:09:47

大师Nanta:看看G胖以前待过的微软,比尔盖茨说微软离破产永远只有18个月,意思是微软一直在创新,不断前行。
对比Valve真是唏嘘,早几年仗着steam一家独大躺着赚钱,现在各大厂商都有自己的平台,开始瓜分市场。
valve自己搞过的东西也都半途而废,比如steam主机。
还有HL3和L4D3,dota2和steam的成功让valve整体的精力转向运营,搁置开发。
再有dota2现在的内容,TI8期间的突变模式是个非常好的“创新”(仅仅跟dota2自己比是创新)
但是全明星后这个模式好像永远停留在了那一场比赛的时候,不再每周循环突变词条了。
对比星际2,至少每周突变还是在循环地图,词条的。
不得不说valve现在真是在走下坡路。 发布于 2020-12-10 17:53:37

小糯___:鸭梨 发布于 2020-12-10 17:53:07

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