《DOTA2》半年多没玩了,现在真的是这样吗
水手很宅:你的标题是“真的吗?“,这个出发点很不错,网上看见一个观点首先是提出质疑。我看到这个人在喷谁强砍谁,谁弱加强谁,让每个英雄出场率接近。我从98年玩星际起,见过的所有竞技游戏都是这么做的。所以我判断这个人是神经病,他发表的一切观点视为胡言乱语,什么平衡组又是策划之类的,眼不见为净。 发布于 2021-09-25 04:35:04
q969610569q:破案了,是巨鸟多多做的平衡 发布于 2021-09-25 04:28:14
侦查鸟柱:这种游戏的平衡就看两个大方向,数值平衡和机制平衡
数值平衡简单来说就是什么时间点干什么事,抠得就是英雄之间的强势期和弱势期,数值高了就强势期,数值弱了就弱势期。最终形成一个节奏大循环,前期克后期,后期克中期,中期克前期。
而机制平衡就是指英雄之间食物链关系,目的是将整个英雄池做成一个大生态,英雄之间互相形成剪刀石头布的关系。
平衡出问题的时候往往就是循环被卡住了,如果数值平衡出问题了,那么比赛时就会围绕数值平衡超模的那些英雄进行BP,游戏节奏变得单一,英雄出场会变成来来去去那几个英雄,游戏流程高度一致。如果机制平衡出问题了,那么就会产生英雄之间的克制关系就会不生效,某些英雄在BP的时候容易被职业选手无脑一抢一ban,阵容搭配起来的自由度大幅度上升,容易出现摇摆位现象,某些英雄路人胜率爆炸但是比赛无人问津等(因为克星机制过于强大)
好了我们来看看上版本,上版本为什么sa黑鸟帕克要做成数值怪? 原因就是官方要测试大屁股萨尔大等前置控,特别是大屁股,属于路人胜率长期第一但是比赛无人问津的典型,sa3技能,黑鸟2技能,帕克3技能都属于隔绝机制,被大屁股框高度限制,如果官方不把这几个英雄加强一下提高出场率,大屁股在职业赛场上哪有上场空间? 大屁股这英雄的战术就得不到开发,这英雄出场后会牵扯到哪些英雄的胜率变化没人知道,总之英雄的机制平衡就是要这样十多年如一日地慢慢进行实验才行,相反数值平衡就显得很好做了,靠大数据观察胜率变化情况,然后对症下药就足够了,属于没什么技术含量的工作。
另外紫猫2技能属于特殊情况,既带隔绝机制又不怕前置控,还有就是新装备大吹风的加入,可以调整隔绝效果消失后的出场位置,这也是后面过于加强前置控不小心产生超模的防治措施之一。
嘛总之从最近几个版本来看dota的设计师还是带了脑子的,别人小学文凭就不能当老板是吧? 会不会过于武断? 发布于 2021-09-25 04:23:54
18725987529cq:问个事?再怎么平衡梦改变低端局只会学得现象吗?黑鸟就不说了 根本不知道啥时候砸陨星锤 一团就不会玩了 小鱼10把有9把20分钟点金假腿的 小骷髅 pa sa基地爆炸了狂战终于到手了可以开局继承到下一把? 发布于 2021-09-25 02:36:14
坂田银时酱酱酱:说平衡只看比赛的
有些英雄比赛一直都很少上场,路人胜率也不高,也不见加强啊。。。
感觉平衡全靠心血来潮 发布于 2021-09-25 02:22:44
scj94219:主要魔镜有几个技能就是以前重做前的,不知道具体的意义在哪里,还是得改地形啥的 发布于 2021-09-25 02:09:34
返恐茎阴:工作人员绝大多数都是菜鸟玩家,不仅仅是DOTA 2这个游戏,整个游戏行业都是如此。就连宫崎英高也承认自己打不过某些BOSS。
至于DOTA 2的平衡嘛,说真的,我感觉就是看看比赛胜率调整的 发布于 2021-09-25 02:05:34
Angrilying:我去年好像1200小时,今年10个小时 发布于 2021-09-25 01:58:24
路人甲他后爸:起码打个超凡冠绝什么的再来评价吧,先锋卫士说句不好听,就是路都走不明白的段位懂个 发布于 2021-09-25 00:35:54
夜明の翼:制作组有些人甚至都不一定玩过游戏,墨客刚出来的时候墨涌快捷键是S…… 发布于 2021-09-24 23:28:54
——Cloud:不是平不平衡的问题,以前我们黑店每周基本雷打不动打几把,最近都不想玩了,因为这快多久了都没新东西,玩腻了都。最大的更新无非就是一个魔晶,和上个版本没有本质区别 发布于 2021-09-24 23:14:24
~U~Na:基本就是按胜率平衡的
谁突出一点就砍
谁弱一点就砍
一股暴雪的气息 发布于 2021-09-24 22:54:54
Mc望和平:大屁股胜率日常第一或者至少前几,怎么没见削成50%啊?小小去年胜率倒数前五45都不到时还能连续被砍五六个版本,这就是按胜率平衡吗 发布于 2021-09-24 22:39:14
STF1995:平衡组:认全英雄就算成功 发布于 2021-09-24 22:33:44
454826940:真别侮辱风暴英雄 发布于 2021-09-24 22:18:24
小爽爽爽哈哈:我上次下楼买水碰到个外国人说是do2制作组的让我给提点意见 我说要不力丸a别加持续时间了他说行,谢谢 发布于 2021-09-24 19:29:54
:什么类dota能做到完全平衡的 发布于 2021-09-24 19:20:44
爱楼下的队形6:什么moba游戏不做平衡的? 发布于 2021-09-24 19:18:54
豌豆荚吧紫枫:不说加强削弱,各种来回横跳无法接受 发布于 2021-09-24 19:17:34
最后的甲胄骑兵:当然我不是在洗什么平衡,请有些脑子在睿智方面转的比较快的别一看到白胳膊就想到私生子 发布于 2021-09-24 19:16:54
最后的甲胄骑兵:这年头只顾自己爽的nt儿太多,制作组合理削了自己喜欢的就狂吠,增强的时候死哪去了?只能说这盛世如你所愿,s13们也玩上游戏了 发布于 2021-09-24 19:16:34
雾雨·爱德华:如果是会加强弱势英雄也没这么多骂声
看看7.28C,我随便找10个万古开会做平衡都比这辣鸡砍砍砍有看头
什么鬼平衡,只会砍。
会加强黑鸟就不会加强帕克吗
你别说这团队不敢做怪物,上个版本的黑鸟不是数值怪物?
他们只是单纯的不懂英雄平衡点,凡事都看大数据完事
你说平衡团队还会碰客户端我是真的不信,打开数据库,砍就完事,我上我也行 发布于 2021-09-24 19:16:04
占用度娘:策划只看过简单电脑对打 发布于 2021-09-24 19:14:34
MAVSguoquan:详情看黑鸟胜率低了无脑加属性加到合格 发布于 2021-09-24 19:14:14
空降巴格达:这两年的更新把这个策划组智商暴露无遗,真尼玛奇葩,迟早搞凉 发布于 2021-09-24 19:13:04
王憷:说实话,半人马这种英雄早点删了算了,被大鱼人全方面碾压。 发布于 2021-09-24 19:04:24
SaviorST:玩了几年 中军到卫士了 发布于 2021-09-24 19:01:34
Bt___灬樱花丶:在下人机党,每年只打个出分,然后云 发布于 2021-09-24 18:59:34
坠心_年华:都是街上随便拉的人过来平衡的 发布于 2021-09-24 18:49:14
zzxxaspqw:你听这群***。。不过国内的确是不咋地了,流失主要也是国内玩家,吃鸡steam人比dota少,但我觉得国区人还是比dota多出不少的。 发布于 2021-09-24 18:47:14
钟公种秧郑治菊:大胆点,只打过简单人机和看过比赛 发布于 2021-09-24 18:45:24
tfkshenhuan:已经转云玩家快一年了
看比赛比自己玩香多了 发布于 2021-09-24 18:45:04
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