《DOTA2》被动升级计划 vol.1 幽鬼

橋田红莉栖:我觉得像倒影和幽鬼大招造出来的分身,就该是绑定在敌人身后一直a他,而不是跟着敌人跑来跑去 发布于 2020-12-03 22:14:17

哥·依然卑鄙:ug出A效果,折射无视距离最大值反伤 发布于 2020-12-03 20:45:57

Alien__Yi:幽鬼这英雄荒芜只要不改回来,基本上没戏。怎么改都是个**。 发布于 2020-12-03 20:13:27

不自爆出名真难:还升级,ti8就是太厉害才削弱的 发布于 2020-12-03 20:13:27

newgate7:恐惧效果太强,概率太低 发布于 2020-12-03 20:13:07

涟亦人:A杖效果:在开大的时候每一个幽鬼的幻象将对当前她追踪的英雄释放幽鬼之刃 这次技能的伤害只对目标英雄有效(避免5个抱一堆被6连发幽鬼之刃秒) 发布于 2020-12-03 20:12:17

最成功的反派:我感觉:大招幻想永久存在就完事了(除非被清掉)。。这样蛮不错的。。。幽鬼 可以跳来跳去。。。。其他技能不好改。。。。 发布于 2020-12-03 19:19:47

枯萎之石123:幽鬼现在好弱啊 发布于 2020-12-03 19:16:37

Cyn8cal:幻象继承折射就行 发布于 2020-12-03 19:16:17

大队委01:我觉得给ug加个a帐效果,鬼影自动对敌方释放ug之径,并鬼影对第一次攻击百分百触发1s晕眩,感觉是不是有点强 发布于 2020-12-03 18:49:47

PapapaLoli:把荒芜加个主动效果,荒芜之地:耗蓝50,冷却30秒,使得目标400范围内的树木被摧毁且不会生长,幽鬼攻击荒芜之地内的敌人时总会触发荒芜效果,无视限制条件。持续10秒 发布于 2020-12-01 07:21:37

木木KOP:荒芜判定范围改成300就好了 发布于 2020-11-30 23:26:47

肖·曰本:像ug这种输出环境良好的英雄不可能会有无视魔免的硬控被动的,参照火枪更何况幻像继承荒芜团战还群体恐惧,改成不无视魔免持续时间满级1s还行 发布于 2020-11-30 23:21:57

星月の轨迹:幽鬼之刃:被幽鬼之刃击中的敌人必定会受到荒芜作用
荒芜:在夜间变为主动技能,使用时降低周围500范围内所有敌人75%视野(守卫都会受到作用),持续5秒.cd20秒
鬼影重重:A杖效果,在每个敌方英雄身边多生成一个幻象 发布于 2020-11-30 22:29:17

射神炮:幽鬼被动别动,大招那个1秒攻击延迟删了,开启大招期间荒芜无视500触发范围限制,就厉害了
大招第一时间无视bkb减70%视野,就算沟通很好的队伍也可能乱阵脚,更别说路人了 发布于 2020-11-30 22:12:17

心瘾lin:折射反弹百分百伤害就行了 发布于 2020-11-30 22:04:07

tmh407:折射改成最强那个版本的就行了 发布于 2020-11-30 20:54:57

萧樟的哥哥:折射已经够imba了 发布于 2020-11-30 20:35:27

dhdkjkj:ug现阶段这么改也就配视野队好些,夜魔、ug、sa、小鱼。夜晚中了荒芜,人在你身边都看不见。你想加强荒芜,但最应该改的是鬼影的机制,要不ug比别的英雄天生多一个技能,却整场战斗都放不了几回,ug原来出辉耀一是给对面装备等级差的英雄压力,二是ug开大后幻象1秒后才会攻击,很可能跳走之类的。 发布于 2020-11-30 20:26:27

爱笑的007Sp:。。。。。。。。感觉很厉害的样子 发布于 2020-11-30 19:55:27

468646466:修正:触发恐惧效果时 额外给予目标相等持续时间的50%减速效果
要不然恐惧得对面就跑回家了 发布于 2020-11-30 19:55:17

没事惹事惹惹惹:折射可以加个效果 被动反弹一次全额伤害冷却20.15.10.5s 发布于 2020-11-30 19:21:37

dhdkjkj:改成恐惧怕不是a着a着对面就跑到安全的地方去了,鬼影的幻象一直在英雄身边才是质变,现实中哪有一个人的影子一会长一会短的 发布于 2020-11-30 19:19:27

你个傻咳咳:增加主动,主动开启时被动不会被破。 发布于 2020-11-30 19:17:57

你是有点厉害的:本来就A不到人,你还要加恐惧 发布于 2020-11-30 19:16:57

逝去Chooy青春:折射还不够强吗,幽鬼加强只能加强荒芜 发布于 2020-11-30 19:13:57

KAN丶小宇:坛子终于更新英雄技能了 发布于 2020-11-30 03:43:57

onto1:是你吗?魔腾? 发布于 2020-11-30 03:40:17

宫殇天: 发布于 2020-11-29 23:42:17

call我会长:飞来飞去躲了一万个技能 发布于 2020-11-29 23:39:37

北方SUSU:顶一下吧,虽然内心想的是改的什么玩意 发布于 2020-11-29 23:38:57

468646466:吧友们都睡着了吗 发布于 2020-11-29 23:16:07

車先生:就是你们这些一天天在坛子瞎鸡儿改技能的人让我总以为游戏里已经改成这样了 发布于 2020-11-29 23:15:07

468646466:该系列不定时更新主要是提供一个想法供各位吧友讨论
下面开始正文
荒芜增加效果:
当荒芜的被动效果触发时,会有15%的概率对目标造成0.5/0.75/1/1.25s的恐惧效果,该效果无视技能免疫,触发间隔为1.5s
折射增加主动效果:
主动释放后的5s内,受到敌方英雄的第一次攻击时,能够制造一道该英雄的鬼影,鬼影只会攻击该英雄且无法主动控制,继承30%的攻击力,受到225%的伤害,持续5/7.5/10/12.5s,该效果无视技能免疫,持续时间内,幽鬼可通过技能“降临”与鬼影交换位置
魔法消耗:50
冷却时间:20s
发布于 2020-11-29 23:14:37

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