《DOTA2》集思广益,你会怎么完善现有天梯机制呢?

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聚点桌游2108:v社又不会听玩家的,操这份心干嘛呢? 发布于 2020-05-13 05:28:58

虹の乔治:我觉得现有匹配机制大体上挺好,只是还差一点惩罚机制。
1.为了快√45,结果进去拿大哥的,线上完全把自己当大哥打还觉得自己很有理。我觉得应该在BP完成进入游戏后的1分钟里增加一个投票机制,即对队友选择的英雄是否和其位置进行投票。一旦有3个人同时给一个人投反对票,本场比赛自动结束,己方判负但除了被3人举报的那个人其余人不扣分,只扣这个被举报的人的分。
2.赛后,针对辅助不买辅助道具不出辅助装备对线期抢刀等等一些列不符合辅助位的操作增加一个举报项且不占用举报次数。同样如果有3个人举报同一个人,这个人立刻封24小时+3场小黑屋。
3.增加新手限制,没赢够500场普通匹配的号不能排天梯。 发布于 2020-05-13 05:28:28

最爱凭本事借钱:修复我输了就扣分的bug 发布于 2020-05-13 05:26:18

蜡笔灬鑫:改良固定分路,把分路选项改成分路倾向,不固定但有概率比较高。
再者赢+输-太死板,可以借鉴11天梯的英魂,胜方MVP和投票得票最多(不包括MVP)的选手多加,其他选手就加基础25分,败方MVP加基础分的50%,败方投票得票最多(MVP除外)的不扣分,其他选手正常扣分。
败方辅助根据辅助数据(kda尤其是助攻、购买辅助道具花费、治疗量等)可以酌情少扣分甚至不扣分。
败方核心位核心数据(kda、经济输出比、参战、建筑伤害、承受伤害)太差可以酌情多扣分。 发布于 2020-05-13 04:16:58

smile飘逸猫:只要挺过这一个长草期匹配人数上来,玩法增多,自然匹配时间就下降了,不过我觉得可以增加一个个人集锦在匹配的时候播放,一方面可以自我满足从心理上减少匹配时间,另一方面也可以观察自己在大杀四方的时候的一些失误,增长技术 发布于 2020-05-13 04:14:38

橙色的昵称:玩相同的位置的次数越多,加分越少减分越多,换一个位置后重置,辅助位固定加减分数。 发布于 2020-05-13 03:57:38

将军夜淫攻:辅助奖几个碎片,没买普拉斯的我表示,搞TMD的笑呢 发布于 2020-05-12 23:53:38

能不能不取名字:关键是我本来就是玩45的,现在慢匹配10分钟,快速匹配给我来个大哥,我要上分,大哥分都没出,而且我也不会打大哥啊 发布于 2020-05-12 23:51:48

sjh00000:说什么都是扯,这不是匹配的问题,是dota2现在玩的人太少了,从而使排队变慢了,每个段位的人就这么些,排队排成狗。 发布于 2020-05-12 23:49:48

逍遥钢蹦儿:打辅助给现金红包 发布于 2020-05-12 23:36:58

qwerty0047:出位置系统之后没打过一把天梯,这系统只能用脑 残形容 发布于 2020-05-12 23:23:08

1519150979:5号位太难玩了,出门身上只有个吃树大药。
帮大哥点人换血。自己*掉钱-穷。把对面打死酱油你状态差了去送一次在回来吧-更穷。
打5只求10分钟有6级有经验书吃,身上有个魔棒就算肥的5了 发布于 2020-05-12 23:18:48

yf359875363:12号位一把50分
3号位一把25分
45号位一把10分
破费 发布于 2020-05-12 20:19:08

哦暗淡哦:说几个直接的:
匹配核心分和酱油分分开,一般玩家哪有心情一个人肝两个分,特别是酱油分,单排酱油队友大哥遇到那种蠢的要死,自己上都能轻松赢,结果拖到后期养出一个**大哥出装都是错的,那么谁还愿意点酱油?说白了打击单排玩家。
位置系统,五个职位被分了,导致匹配时间加长,一些位子根本没人愿意点,特别对于单排玩家来说。 发布于 2020-05-12 12:25:28

O樱花散落之时O:最简单的。回复一个天梯分。去除双天梯分。
匹配四把大哥之后,必须匹配2把酱油才能打天梯。 发布于 2020-05-12 12:05:58

哈哈哈112160:几种思路吧,对于现在大哥多辅助少的情况:
1、现在的大哥太舒服,又是给鸡又是给树,如果能有早年dota1时代中单买鸡fb变鸟的隐性规则,可能会改善辅助玩家的数量。
2、在游戏内容上增强辅助的重要性、可玩性。对标lol可以考虑在当下分位置的游戏环境内推出一些特定位置可以购买的装备道具来增加4、5号位在游戏内的重要性和可玩性。
3、将现有的大哥分和辅助分合并,并且在每局的算分机制中改为某些特定位置比如五号位或助攻最多的人,在获胜时可以获取少量的额外天梯分数。
归根结底现在dota2排队时间长是因为游戏本身流量盘子不够大,加上dota2这个游戏的12345五个位置的游戏地位感觉在玩家身上体现的并不平衡。就像有些1、2号位总是带着优越感打游戏,虽然你是大哥位但你并不是真大哥,也有不少人觉得4、5号位就应该牺牲自己并且觉得这个位置除了买眼之类的辅助性没什么大价值(当然我说的是一部分人心中隐性的想法,很可能这部分人自己都意识不到自己会有此类想法)。
另外一个因素可能是因为dota2这个游戏的竞技性同比其他游戏还是高出不少,每一个愿意去打天梯的玩家都希望靠自己的技术来获取胜利,按照当前的游戏环境和各个位置对于游戏胜负的影响程度来说,自然每个人都希望去打12号,如果未来能够正面增加45号对于游戏胜负的影响力可能会有更多人选择辅助位吧。
以上只是个人判断和想法,有认可的朋友可以聊聊,不认可您大可以当个玩笑一带而过。
纯属闲的 发布于 2020-05-12 12:00:48

丿EaTer丶:改成类队长模式。5个人位置由系统roll点选位置的优先级#。分高的选位置。bp采取60%ban的概率。即每个人选了不同英雄就有6英雄被ban(必须做出选择不选每秒-2),一共,pick的时候每个人20秒考虑时间,ban的时候每个人10秒考虑时间。每选完两个人开启一次ban选。最多24个英雄被ban。 发布于 2020-05-12 11:12:38

356659xz68:v社小号来找灵感了? 发布于 2020-05-12 11:06:38

lr46752881:能把单排和组队的成绩天梯分开吗? 发布于 2020-05-12 11:06:18

我叫牛小镇:分数为什么要分核心和辅助,简直有病,**一样的设定 发布于 2020-05-12 11:03:28

南璃念心:现在打个天梯排半天 不如omg欢乐。 发布于 2020-05-12 08:06:38

湮雨剑圣:改回原来的单排组排分,改回绝对单排模式,增加每个英雄的英雄分 发布于 2020-05-12 07:53:18

yi03:1.保留现有匹配机制,但选辅助赢的多加一倍的分,输了少扣一半的分
2.增加随机匹配,就是不选位置,匹配到游戏后,进入选人界面时随机分配位置,分到哪个打哪个
但如果常常分配到辅助的话,那么核心位置的分配概率就会越来越大 发布于 2020-05-12 06:27:58

冷眼看客24:只要玩辅助的人不多起来,你所举例的所有解决方案都是毫无意义的。
最好的办法也是最难的。
就是让更多玩家主动去玩辅助。 发布于 2020-05-12 04:47:18

魈魂晚茶:有个什么好完善的,不分不就行了,改回去 发布于 2020-05-12 02:30:18

briard:可以折中下,加一个不限位置的匹配选项,匹配时不限位置的尽量一边,可以抢位置,如果有队友匹配时是选定位置的,这个位置其他人不能抢 发布于 2020-05-12 00:40:38

tencentis:首先取消核心分和辅助分,回归老版本模式,统一为一个天梯分,这样就可以保留老天梯模式不删除,给玩家选择权,尊重玩家想法。
新天梯模式作为默认推荐模式,当玩家接受不了新天梯模式时,可以主动切换回老天梯模式,并邀请玩家填写不满意调查问卷,根据玩家填写的质量会有一定几率获得奖励,比如plus积分、珍藏箱子等等。
新老天梯采取双轨并行制,在试运行一段时间后,根据采集到的大数据反馈,可以得出新天梯模式是否成功,比如选择新天梯模式玩家基数远大于老天梯模式,则可以认为新天梯模式成功,试运行之后进入成熟阶段,此时才可以考虑删除老天梯;反之则证明新天梯模式存在重大缺陷,需要持续改进。
新天梯模式为选位天梯,为了解决现阶段存在的一系列问题,更新如下策略:
1、选择核心位置的玩家按照双倍积分计算,辅助位置仍然按照单倍积分计算。在dota游戏中,尽管辅助也十分重要,但决定一场比赛能否走向胜利的关键因素在于核心位置玩家的发挥。选择核心位置的玩家,在游戏中享受绝对资源,同时也肩负重大责任,因此核心位置的天梯积分按照双倍增减计算。这样可以使那些彩笔玩家对核心位置望而却步,因为玩的不好会双倍扣分;也可以让那些实力优秀的玩家快速上分,以最快效率到达自己所在的段位。同时买号行为变得不再有意义,因为当你购买了一个高分号之后,玩核心位置会使你光速掉分,玩辅助位置也会光速掉分(后面会提到增加扣分机制);同理,开小号在鱼塘屠宰,也会较快上分进入属于自己的真实分段,使受到迫害的鱼苗减少。
2、增加扣分/加分机制:
对核心玩家:
当一个核心位置玩家只会刷钱,从不参团、也不推塔时,也就是大家常说的毒瘤玩家,在比赛结束并且是失败的前提下,增加队友举报双倍扣分选项,也就是说,正常辅助玩家失败一局,扣除25分,而被举报的核心玩家当举报成功时,扣除100分。此项机制仅在比赛失败时可以举报,且不举报不生效。系统会根据赛后数据来做判断,比如核心玩家的伤害输出率、参团率、防御塔输出率、正反补数量等等,V社可以调用大数据来定制一个标准来做综合判断,甚至每个分段的标准会有所不同;
同理,当一个核心玩家的数据爆炸,远超过其他队友时,比如超高的kda、xpm、gpm、团战伤害、防御塔伤害等等,系统会根据赛后数据来做出一个判断,为这个优秀的核心玩家加分,这样的天梯比赛赢一场加100分,无需玩家申请,自动加分。出现这种情况,有可能是代练或捕鱼,也有可能是玩家实力进步,超长发挥,无论如何,都应该加分,让他们更快进入自己的分段。
对辅助玩家:
当一个辅助玩家线上不保大哥,不购买辅助道具,甚至抢大哥资源,没有参团率等等,这样的辅助玩家可以被定性为毒瘤辅助,在比赛失败后同样增加举报选项,双倍扣分,不举报不生效。比如有些局,辅助和大哥沟通过,放养大哥优单,自己去劣势路刚3打爆对面大哥,在大哥同意的情况下可以这样做。这样即使输了比赛,大哥也不会举报。如果不沟通或者大哥没同意,直接放养大哥优单,辅助不保大哥最后又输掉了比赛,不举报你能行?当然输掉的原因肯定是大哥没发育起来,比如打不到钱,这些情况都可以通过赛后数据判断出来。赢的情况下不设举报,说明这个辅助的战术有效,或者其他队友是大腿直接带躺,没理由举报队友扣分。
辅助玩家不设加分策略。目前没想到加分的理由,因为辅助对比赛起不到决定性作用,捕鱼、代练等行为也不会选择辅助进行,辅助是一个低风险位置,只要正常去玩就可以了,别做毒瘤的事情坑己方大哥。如果大哥不行数据很差,辅助可以举报大哥多扣分,大哥举报不了正常买眼保大哥的辅助。因此辅助暂时不设加分策略。
3、删除50%胜率机制。当一个玩家连胜多场比赛之后,近期比赛的数据偏高,因此系统会给这个玩家匹配“智.障”队友带躺。个人认为这条策略非常不合理,有这个东西存在,真正有实力上分的玩家上不去,前面所谈到的一系列让代练捕鱼光速上分、买号玩家光速下分的机制也成为一句空谈。删除50%胜率机制后,按照天梯真实分数匹配,可以预见能大大加快匹配速度,再配合核心玩家扣分机制,选择核心位置的玩家数量减少,是可以加快天梯匹配效率的。
4、增加辅助位置鼓励。目前+25和+50的plus积分简直是打法穷要饭的,要想真正鼓励玩家多选择辅助位置划水,就得加大奖励的力度,比如增加plus积分奖励,加入胜场珍藏宝瓶随机发放等等,具体奖励的力度和措施又V社来平衡。
暂时就想到这么多。 发布于 2020-05-12 00:10:38

LDM_wasker:禁止连续多次玩核心/辅助 位置
同时按照特定倍率加分,核心分数最低倍率0.8,辅助倍率最高1.2 发布于 2020-05-11 23:49:38

_—犭苗—_:辅助的游戏性太差了 大哥都跟大爷似的 必须给大哥伺候好了 我玩游戏是图高兴 又不是为了伺候别人 发布于 2020-05-11 23:34:18

Wc女孩:就分辅助和大哥两种就好了,鸡和假眼免费,TP变成英雄固有技能辅助每打一把赚取一定碎片换不可交易饰品 发布于 2020-05-11 22:57:48

CDiane君:以前的风格不好吗····分什么辅助什么的···这个那是dota·每个英雄怎么玩取决于玩家吖··现在举报有用了···不想以前进几把小黑屋就放出来了···觉得他累事举报不就得了。 发布于 2020-05-11 22:55:18

妹子骑士:搞两个版本,低端版本增强娱乐性,不需要辅助,高端版本侧重高端玩家的平衡性,稳定性。 发布于 2020-05-11 22:39:58

huisher36:我玩辅助没问题 关键是玩了不加核心分 真是s b 发布于 2020-05-11 22:36:08

Kaono千雨:其实只要进一步强化组排,把单排玩家变成孤儿最后逼他们抱团或退坑就解决了一堆问题。如果你想打中就去找水平不如自己的小弟,如果你想恰烂分就去给大腿当工具人,这样老玩家中大哥多于辅助,就会出现高水平玩家为了找工具人而提携低水平玩家的局面。
大概这就是v社的理想吧。但是他们远远高估了打游戏的死宅的社交能力,很多人除了文斗连一个字都不会说,说就素质三连,这种人怎么可能找到组织呢?不过就现在的举报打击力度而言,v社也可能认为这些人纯粹是对游戏有害无益的渣滓(虽然他们也可能充了很多钱,但损失掉他们似乎是可以接受的),所以减员也在预算之中?总之作为普通玩家找个队伍就能完美解决排不到人或者总排辅助的问题,至于没有这个能力那就没办法了 发布于 2020-05-11 22:09:08

荷兰杨:1,位置合并辅助纯辅助,只分优中劣和辅助
2,共享吃树无冷却,但每秒回复减少50%,持续时间增加100% 发布于 2020-05-11 20:53:28

要丢啦:位置只分大哥辅助2种
分数回归以前只分开黑和单排
选辅助的加行为分 发布于 2020-05-11 20:40:38

344233108:想完善天梯机制方法的同时,不能绕过代练、捕鱼、买号和首页高分局赌狗广告号这四个问题,说改回去的简直不要太搞笑 发布于 2020-05-11 20:26:48

010kyamu:我怎么完善?自己的号固定一万分,其他人随意 发布于 2020-05-11 20:22:08

最爱啊哈哈拉拉:解决问题方法:取消位置系统 发布于 2020-05-11 20:13:38

WarandWarm:三个字就可以解决这些问题:改回去 发布于 2020-05-11 20:10:38

zyzb120120:继续强制补位 爸爸已经删了 等更多的人删。继续强制补位,千万别改。等下个ti这游戏就有机会换代理了。 发布于 2020-05-11 20:09:38

壮哉吾大精妹教:然鹅v 发布于 2020-05-11 20:08:28

爱财之人123:引入英雄热度机制
连续使用同一个英雄加分就会递减
你需要在接下来的局中选择其他英雄
来使这名英雄的热度下降,来恢复加分值
取消核心辅助定位
全阵营模式下,每名玩家有一次ban英雄的资格
开局有4次ban人环节,当最开始的四名玩家选择四名英雄后,在进行剩余6次ban人的环节
信使免费。
现在每名玩家每5分钟最多只能买一个假眼。
现在失败方综合贡献最高的一名玩家不会扣分
(输出,治疗,控制时间,承受伤害,辅助道具购买) 发布于 2020-05-11 19:58:58

chd114:45号位秒退无惩罚不扣分,先实行一段时间,把过多的123号位玩家逼走或者转45,等到玩家比例差不多的时候再把秒退无惩罚取消掉
如此一来排45的人会变多,排123的人的匹配时间会缩短 发布于 2020-05-11 19:41:18

windy萌油瓶:删除选项 以前玩着不香吗 发布于 2020-05-11 19:31:58

无所不知小猪猪:天梯分不分核心分和辅助分,另外辅助在±25的基础上额外加5分,纯辅助在±25的基础上额外加10分 发布于 2020-05-11 19:29:58

ganlin111401:没人玩辅助因为辅助没有游戏体验,v社应该致力于提升辅助的游戏体验 发布于 2020-05-11 19:15:48

不工作只想游戏:改成鸡鸟真假眼雾粉tp不要钱,按cd发放,可以增加职业比赛隐身系的上场率,路人又不至于无法无天。辅助再也不用买眼发愁,开局中路就把眼买光了 发布于 2020-05-11 19:08:18

影子锁心:一个月内玩5号位100把以上,胜利50把以上,自动送一个月plus会员,合理吧 发布于 2020-05-11 19:01:48

宰鸡的B:增加辅助的加分项,推推,微光加分,排眼数可以加分,买眼和买雾也可适当加分,还有伤害量! 发布于 2020-05-11 18:54:08

ZWQ粉丝:我反对你的问题2,不是90%是纯辅助,而是99% 发布于 2020-05-11 18:52:18

lowformat:鸡需开共享,不限制团队买鸡数量,但限定每人最多买一只(避免大量送鸡
共享吃树开局进CD,类似TP, 1:30时冷却完毕
降低经济第一的人的系统工资发放速率,提高经济倒数第一的工资发放速率。
速率根据经济差动态调整,最高可达70% 发布于 2020-05-11 18:52:18

肥肠火少河粉:输方mvp也加分? 发布于 2020-05-11 18:50:48

巨剑铁骑士:移除天梯英雄分类定位机制 发布于 2020-05-11 18:48:48

橙子十八哥:只有一剂猛药,打天梯送刀币,别无他法。 发布于 2020-05-11 14:54:18

丅艹丅:1匹配时间是由玩家基数决定的,无解
2同上,玩家中纯辅助人数最少,想解决这个问题只能通过提升辅助玩家游戏乐趣解决,lol中倒是有补位(就是任意位置匹配)后下一把排队优先级提升的奖励
3交流,还有就是举报机制放松,除了语言攻击,挂机,故意送人头,开挂以外几乎不受理任何举报 发布于 2020-05-11 14:53:28

feverattack:在加2条兵线 人人当大哥 不就行了 完美解决问题 发布于 2020-05-11 14:51:58

0高山流水1:选辅助赢了多加分输了少扣分,自然大把的人玩辅助 发布于 2020-05-11 14:49:38

嗜血狂魔波克比:改成根lol一样天梯分不分辅助大哥,如果连续几把不选辅助会强制补位,大哥辅助分开算会导致不怎么玩辅助的彻底放弃辅助位 ,毕竟打了不加分我凭什么玩 发布于 2020-05-11 14:45:08

你好猪尐喧:恢复dota1中单买鸡一血买鸟的传统,吃树不能再给队友。 发布于 2020-05-11 14:44:38

vigoss不如舞儿:问题1:匹配时间过长怎么办
解决方法:增加辅助玩家的奖励机制,使得辅助与核心玩家人群基本一致,从而提高匹配速度
问题2:勾选五个位置但90%的情况都是纯辅助怎么办?
解决方法:增加伪随机机制,譬如连续使用3把纯辅助后,下一把其他位置的概率会显著提高。
问题3:选好某个位置后,匹配到RD模式,导致没有这个位置的绝活怎么办?
解决方法:增加游戏内位置互换的选项,这样即使没有某个位置的绝活,也可以申请换到别的位置使用绝活。
问题3:现有体系下纯辅助与辅助的区分使得很多辅助不买眼怎么办呢
解决办法:其时和翻译有很大关系,外服显示”support 和 hard support”基本没有问题。中文建议改成“小辅助与大辅助”;或者“优势路辅助”和”劣势路辅助“ 发布于 2020-05-11 14:40:58