《三国志13》请问想要给战法加个效果要怎样做?
wstczj123:dalao如果我想做个定身的战法改怎么设置啊 像计谋里的那个网一样 发布于 2022-03-09 16:59:53
非你不瑄:我自己发图吧,拿我前两天自建《神界:原罪2》时创的一个瞬移战法为例子。
首先,在修改器里自建数据,这个是157号战法,设定好数据,之后就是设置msg文本的战法名称和说明,然后进游戏里在编辑里就可以找到了,但是在“修改史实战法”里找不到。 发布于 2022-03-05 18:10:03
风ljok:还是这样子,生成䃼丁上游戏也没看见有
发布于 2022-03-05 18:07:03
非你不瑄:如果你只是图一个群体连击效果,那就用游戏自带的那个自建创一个骁将疾驱。同样在van里读取新武将存档,给这个自建加上想要的数值就行了,但是没了逆境效果。 发布于 2022-03-05 17:36:43
非你不瑄:Van修改器或剧本信息修改器。
不建议直接改动逆境指挥,因为会这个战法的武将不止一人,等于你直接改变了多位武将的强度,因为连击是攻击力变为0.7倍而攻速变为两倍,也就是实际攻击提高1.4倍,基本是质变了。
建议直接在上述两种修改器里读取共享剧本,然后自建新战法读取逆境指挥的模板,把其中的lp25数值从0改成1,然后在van里给这个新战法取个名字。之后你就能在游戏编辑里找到这个新战法,而又不影响原版战法。 发布于 2022-03-05 17:36:03
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