《龙之谷2》狂战带暗技能怎么样还拉胯吗?

小龙其哇哇哇:目前最垃圾的职业,没有之一 发布于 2021-06-09 08:40:47

靈魂的溫度…:就算勾拳去3秒多CD,特么每接近4秒就得去怼1下勾拳也蛮累的,转了十字,感觉十字的神圣十字都没那么快CD,不至于玩的那么艰辛。 发布于 2021-06-09 06:43:37

178275891a:感觉狂战挺吃大招伤害跟致命的,昨天去试了秘境30层,出暴击是一套2200w左右伤害,不出是1200-1600w伤害。 发布于 2021-06-09 02:31:37

178275891a:平常我都是侵袭、践踏、旋转冲击、骨折、暗大最后旋风或者ex双属性。感觉这样打出来的爆发高一点。 发布于 2021-06-09 02:31:07

:68转职卡不香吗 非得玩这种像工具人不像工具人 像输出又不像输出的职业 发布于 2021-06-08 22:45:07

courager123:这是强化后的 发布于 2021-06-08 19:31:37

courager123:带暗大 飞行冲击 滚动 骨折 光拳 ,践踏或者旋转,毕竟玩输出是要带狮蝎的 三个暗属性技能也能保证元素触发,那个叠加20的,不用叠满15就行了, 这样暗元素能触发的同时也能 叠加被动。 发布于 2021-06-08 19:31:17

靈魂的溫度…:懒得测具体数据,当时的第一想法是为了5秒BUFF咋弄,虽然翻滚也给,但万一关键时候没翻滚怎么办。
用勾拳的作用是197%,原有伤害是“”加上二转1.5倍增幅就是295.5%,4秒(勋章减持到3.8秒)足够保证5秒BUFF。
然后践踏是629%,需要10秒。
两者相比,差不多可以是2.5个勾拳就是738.75.又保证5秒BUFF,又不比践踏差。所以就……基本站点输出能保证全程30%加成吧,输出环境差的话,大家都不容易有什么保证。
“连击”技能需要的是这些EX5个技能家吃每次5%,上线20%就是要有4个技能就能达到,所以就正好去掉践踏。
反正也不知道是不是最优选择,估计弊端也很多。我还没试暗属性技能是什么输出量,这职业个人感觉不是那么的废,输出不是那么好,但也不是那么脆皮容易光荣,吸血拳关键时候报名算是神技。做个工具人吧,也愿意,“战吼”+“骨折”+“高地”对团队增益不少,简简单单做个手上有把菜刀的草民,还是可以的。 发布于 2021-06-08 18:30:17

靈魂的溫度…:勾拳好哈哈哈,4秒不到CD(勋章减持),加起来可以打出践踏多些的伤害,还保证5秒BUFF的常态 发布于 2021-06-08 18:17:37

大王啊贝:我看大佬主播 是 光拳 旋转 旋风 连骨(不点ex能连贯点,点了技能伤害高点)差不多看个人!但是大佬带了狂斩(双元素)我有点不解 伤害低后摇慢cd长 不知道为啥要带…还不如带滚动 甚至带践踏都比它强 发布于 2021-06-08 18:02:47

kdq1579:狂战怎么弄都拉胯 发布于 2021-06-08 17:52:37

A丶Storm丶Wyrm:战神想输出就别二转了 发布于 2021-06-08 16:40:17

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