《三国杀》#内.修改计划#大家顶一顶,让韩旭看到
工口魔导书:内的身份不能变,给内加奖励机制,让游戏在反与忠攻与受上更加平衡就行
具体细节什么设定关我们P是,反正OL不给内设计成奖励位置就没法改变现在的局面 发布于 2020-11-11 09:14:09
落魄小丑:大家一起讨论下 发布于 2020-11-11 09:13:19
断翼徒:在绝大部分主公局,主公1血,主忠人数劣势还敢跳反控主忠的内奸有几个?
这个选择表面上看是对主内都有利,实际上其实是单纯坑了内奸。因为:
1 主公残 主忠劣势,内奸和忠无大区别。不影响内胜率。
2 剥夺内奸在渡过艰难期之后控场机会。内胜率变0。
与其这么改不如干脆改成主忠反4v4。
或者将内奸胜负条件做些改变。 发布于 2020-11-11 08:47:49
vivian1989721:其实很简单,凡是在内奸胜利条件外,内杀死主公,内奸算输十场,这样撕票死反内就改观,别他么和我说死忠内抬杠,我们都清楚,内奸撕票死反现在是主流 发布于 2020-11-11 08:47:29
会乱武的袁绍:三国杀这么久了你要来个改变身份我觉得可能性不大……而且一直有人提出类似的意见……从未实现过……还是玩七人或双内吧QUQ 发布于 2020-11-11 08:47:09
gooacen:我觉得开局三忠,若反死一个或者一轮过了出现三忠重新抽身份,出现一个内。不然现在内全是自保的白板。而且很多托管的内和捣乱的内。 发布于 2020-11-11 08:47:09
会乱武的袁绍:为啥啥事都找韩神……他又不是万能的…… 发布于 2020-11-11 08:46:29
忘忧凉:没有道理啊 内奸身份本来就是为了除掉所有人登上王座 你怎么指望野心家变忠臣 只是为了游戏体验的话我觉得还是不改合适 发布于 2020-11-11 08:43:59
hgjdfg:2号位内奸黄盖为何开局怒秒主公 发布于 2020-11-11 08:41:09
全面发泄:发到韩神个吧他才看的到 发布于 2020-11-11 08:41:09
小心青云出现:游戏最激动人心的就是内赢了 发布于 2020-11-11 08:40:49
与我无:且主加忠人数小于反总人数 这不是控场的结果么 发布于 2020-11-11 08:40:19
雪景☆紫澈:六楼正解 必竟边锋凉心企业
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●●●●●中国联通 3G 1M/s
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倪华罗斯:太复杂,冰峰的程序员可没这么高的水平 发布于 2020-11-11 08:39:29
cptbthlgp:会暴露身份 但是我感觉这个想法挺好的 内在特定情况下改变身份 发布于 2020-11-11 08:38:39
cptbthlgp:会暴露身份 但是我感觉这个想法挺好的 内在特定情况下改变身份 发布于 2020-11-11 08:38:39
落魄小丑:到 主公 回合,若主公血量等于1,且主加忠人数小于反总人数,主公可选择请求内合纵,若内选择同意合纵,则 内 身份转为忠,不改变其他规则,游戏继续简明列下合纵条件:
1主公到当前回合时,血量为一血
2主+忠人数 小于 反人数
3内 选择同意合纵简明说下合纵结果:
内身份移除,变为忠臣,其他游戏规则不变注1:为了避免内身份暴露
面杀,可采用应答的方式同意,沉默即拒绝
网杀,可采用类似 无懈可击 的读条方式,大家一起等结果注2:内不再不记负场,给内一些制约 发布于 2020-11-11 08:37:29
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