《DOTA2》新版本的特点:1,前期随机性大大提高,野怪掉落非常可能大幅提
周词汇22:我打了两盘没讲过掉下来的装备 发布于 2020-05-02 21:49:35
闭嘴看我演:劣势翻盘基本做梦,昨晚八连败爽歪歪 发布于 2020-05-02 21:46:35
a7511594:玛德,现在野区掉装备太不平衡了,我方打野半天就一棵树和铲子,好装备吸血属性装全在对面,打架被对面碾压 发布于 2020-05-02 21:25:45
syn17911:前期一只鸡才多少钱。。 发布于 2020-05-02 21:21:05
№FootMan:先玩了再说吧,装备影响没那么大 发布于 2020-05-02 21:10:55
卖奶酪的老鼠6:前两级的掉落物,除了第二级的临时a杖,没有其他能左右局势的物品。 发布于 2020-05-02 21:09:55
linbo881107:小刘史诗级加强,5个鸡随便杀 发布于 2020-05-02 21:08:55
LuoX情灭:野区很多装备不错,但大哥也没这么多格子,所以会给辅助,之后也会有装备被大哥淘汰给辅助,4.号位本身游戏体检就是五个人里最好的,现在更好了,五号位那边也比之前好很多了 发布于 2020-05-02 21:07:45
勒索病毒传输中:野怪掉落的物品要是英雄死亡掉落会不会好很多?也符合dota2逻辑,反正是中立物品 发布于 2020-05-02 18:16:45
偶像Beyond:看了改动的理解吗?可以去先玩两把再说,前期打野掉的装备只是锦上添花而已。并没有很大的实质作用 发布于 2020-05-02 18:16:35
Desdlon:有一说一,现在版本确实玩的爽,但那是建立在优势碾压的前提上的,劣势方或者说被碾压方翻盘无望,可能比以前还要绝望,前哨不可能有机会去占,符点火锅隔得太远不敢轻易支援,后期因为野区压制导致高等级装备永远是对面的,经验压制导致优势方核心更早达到30级解锁全部天赋无疑让翻盘希望更加渺茫,经济压制导致后期敌方小鸡都可能带着各种天兵天将来参战等等。。 发布于 2020-05-02 18:15:55
小太爷117:打了几把,没意思,劣势方感觉根本没有翻盘的资本,我感觉这个版本再也
不会出现那种破三路翻盘的局了。 发布于 2020-05-02 18:08:25
GogozZeppelin:的确,被辅助摸个装备往往前期团战能一锤定音 发布于 2020-05-02 18:02:05
花榭丶依旧镁:大幅提高?下载个游戏吧 发布于 2020-05-02 17:55:55
李欧老师:杀J英雄能为己方获取的利益提高了很多,对线期阵容强弱增加了一个新指标:持续杀鸡能力。开局3分钟杀光对面5只鸡能产生4、5K经济差。 发布于 2020-05-02 17:48:15