《炉石传说》【佣兵】最多火3个月的理由。
逆转的摇滚乐:太浪费时间了,快节奏社会哪有这么多时间花在游戏上,本来玩炉石就是图它是个休闲游戏,现在太肝了,时间身体不是钱?甚至比充钱更宝贵,而且这模式是充钱了还得肝 发布于 2022-08-29 16:21:37
彧若雯:我能想到这个游戏暴死的的最大的可能性,就是大量脚本下场 发布于 2022-08-29 16:19:07
sky死翼1:肯定不如原神的原神是最强游戏 发布于 2022-08-29 16:18:57
KingdomZdk:一个月不更新有可能,两三个月都没大更哪个游戏不凉? 发布于 2022-08-29 16:17:57
大家买到哦点:现在就通关不少人了…希望搞点后续玩法 发布于 2022-08-29 16:02:47
469MA:废话一大堆,最大的缺陷是太硬核,云玩家压根看不懂,也不可能跟着主播算速度 发布于 2022-08-29 16:01:57
徐花飘砌:如果按照吧友的分析,十年前炉石就凉了。 发布于 2022-08-29 16:00:07
镜中死神:玩家喜欢玩一个游戏的理由能是写篇文章能讲清楚的吗。。。 发布于 2022-08-29 15:56:47
帅气皮卡啾:真正的问题是pvp嘛,是整个国产游戏大环境变了,猎奇猎奇猎奇一个游戏出来现在的游戏产业可以在很短的时间把这个游戏解剖透,tx背后是社交支持,pvp是游戏第二属性社交才是游戏的第一属性,玩炉石也是和人交流卡组吹逼,lol也是交友游戏,现在搞坐牢说狱友就是它的社交属性,之后厌倦累了没人调侃就死了,因为这个模式真的累,跟pvp没有半毛钱关系,pvp分高也是为了交流还是社交属性,明说前几天还说能玩,几天之后我变了,***模式便便一样,我想道一句rnm退钱 发布于 2022-08-29 15:53:37
梦里十四郎:知道出佣兵的真正目的是什么吗,就是让人喷的,好让天梯显得不那么烂 发布于 2022-08-29 15:51:57
长大电控智能车:猜猜做平衡会有补偿吗 发布于 2022-08-29 15:48:07
半瓶山海关:你觉得这游戏会30级毕业吗?当初魔兽世界40 50 60 70....现在又回60了,这是无尽的 发布于 2022-08-29 15:46:57
英俊的胃:今天已经回归天梯和战旗了 发布于 2022-08-29 15:46:17
残阳戴尔:好比宝可梦,开始时要刷特性刷努力值刷经验,后面学习装置全队使用,改特性糖果,度假村刷努力等等,盲猜后面角色多了照顾新玩家出自动挂机或者出专门刷经验碎片的图 发布于 2022-08-29 15:44:17
取名字好难lhx:没有点新创意只是单纯出英雄的话还能不能火三个星期都是问题,不过抽卡游戏总有种奇怪的魔力,今天又手贱花了1500买包 发布于 2022-08-29 15:43:27
可爱的xjt68:我觉得这模式后面基本就一小波人在玩了,因为前期投入成本太大,而且无聊重复。 发布于 2022-08-29 15:38:27
sunyueming103:废墟图书馆青春版 发布于 2022-08-29 15:36:57
无道梦殇:谁给你的信心认为他能火3个月的? 发布于 2022-08-29 15:36:37
噻呦呐la:其实这游戏的ui界面,和游戏内甚至不能看对面角色的技能,基本已经可以肯定是半成品,试验品了,建议大家不要投入太多,我今天已经不刷回去打天梯了 发布于 2022-08-29 15:35:07
chelsea车:那就要看暴雪是不是开窍了 要是能像手游一样不停出新任务 出活动pve关卡限时关卡 就能持续
但是以暴雪的尿性概率不大 发布于 2022-08-29 15:32:57
暖酒g:因为玩法太少了,市面上的养成游戏的玩法都特别多,而且活动也基本不断,佣兵模式要想长期火下去更新频率至少要一个月一更 发布于 2022-08-29 15:22:37
天外醉忆:我觉得题主说的有道理 这个模式我玩了一周 除了大菠萝鸡纳基本全卡 也坐牢了几天 刷了几个18 没错 给我的感觉是 上手容易 但是PVE和PVP的模式很容易玩腻 就算加新人物 也就一段时间的事 很难有新花样 发布于 2022-08-29 15:21:17
Canernist:开始了,第二阶段的黑,第一阶段没把这游戏黑死,看着慢慢火起来了,就开始第二轮了 发布于 2022-08-29 15:20:17
imaboy233:你是真的替玩家操心呢,这么长篇大论 发布于 2022-08-29 15:19:17
small_ivo:再等等就有脚本刷了 发布于 2022-08-29 15:18:47
ringyoyomisa:这个游戏只要新角色一直出 我坑玩到他关服 发布于 2022-08-29 15:17:27
白之梦魇:这模式就是坐牢坐牢以及…坐牢 发布于 2022-08-29 15:17:07
克尔苏萨:暴雪全家桶 挨个玩 发布于 2022-08-29 15:16:47
凤凰花开徐凤年: 发布于 2022-08-29 15:16:17
李凯明:感觉这个有点类似当年TBC3.13,虽然奎岛每天刷的任务都差不多,但是还是每天有很多人,因为一直有金币奖励和心里安慰。而且我刷奎岛任务大概刷了一年,还没刷够就开了WLK。
对于我这种不喜欢PVP的玩家,炉石定位就是休闲PVE,有空了玩玩佣兵,刷几个碎片提升一下,我觉得也挺好的。
当然,这个也没什么对错,各自发表意见 发布于 2022-08-29 15:16:17
孙海松1155:两手抓两手都要硬,天梯和战旗都搞不定,现在多了个佣兵,最后可能三种玩法都玩稀烂。不过也无所谓了,他们也不在乎,能搞钱就行了。 发布于 2022-08-29 15:15:47
孙海松1155:火打错字了,是活。 发布于 2022-08-29 15:15:17
噻呦呐la:完结题外话:
佣兵的平衡真的蠢,速度数值居然都是1位数的,
这年头没有哪个游戏数值会设置这么小,因为可调范围小,平衡非常难把控
尤其速度这个数值在佣兵战纪非常重要,相同的速度会大大导致运气成分的增加,因为先后手带来的影响太大。 发布于 2022-08-29 15:11:17
噻呦呐la:C.这种肝的养成难度游戏,面对迅速更新,就需要你不停的肝新卡
因为pve模式的无聊,pvp肯定是这个模式的核心玩法!
所以就需要不断更新,不断肝。
在市场上有如此多数量游戏的情况下,大部分人都是多修,
类似的游戏有云顶之弈等等自走棋模式,
伴随着不断更新,玩家会不断减少,更新也是为了减缓玩家流失速度,
但是那些游戏,都不需要肝!!!
而且有优良的画质和社交保证,佣兵你和我谈画面特效场景美感,还是社交?
到最后这个模式只会留下核心玩家,类似暗黑破坏神3那样,
大胆预测,在佣兵几次更新之后,很多玩家会放弃肝,
因为要不停肝不到头,而你之前肝的卡却都没有存在意义,不像别的游戏,比如原神,主C角色强度过气了一样可以打通深境螺旋12层拿满奖励,只是有些许速度区别,而大部分玩家培养角色更看重xp,样貌声音人设喜欢不喜欢,这方面在炉石是不可能存在的。
并且即使你肝玩了,pvp的挫败感无聊感也非常强。
大部分炉石玩家最后依然会回归战棋,休闲依旧是炉石的主旋律。 发布于 2022-08-29 15:10:47
噻呦呐la:B.当天梯环境稳定,重复卡组阵容肆虐pvp天梯后。
那么重复的阵容对抗,比如剑圣泽瑞拉这种0氪基础阵容,
打到最后套路几乎一样,选手没有什么选择空间,比如开局都是泽瑞拉1技能打剑圣,第一轮打不死,第二轮同速度拼运气,谁运气好,同速度先出手,谁就能解决对面。
导致了一个对判断和记卡不小要求的模式,最后会发展成抄卡组的对决,
为了解决这个问题,就需要不断的大量更新。 发布于 2022-08-29 15:09:27
grogp:以后炉石的大更新是战棋天梯佣兵轮着来,佣兵还是会源源不断地更新内容的,不能用当下的眼光看 发布于 2022-08-29 15:08:57
噻呦呐la:A.首先是来自于养成挫败感!
你辛辛苦苦肝了10多个小时,弄了一个满状态英雄,比如题主弄了一个满状态古尔丹。
却发现你花了那么多精力培养的角色,是个pvp挨虐的废物。
这种挫败感是非常严重的!
因为养成失败挫败感失落感极强,
那么为了省时间精力,不走错误路线,大部分人都会去选择抄阵容,
因为脱离了职业对卡组的特色限制,最后可能只会出现千篇一律的重复阵容卡组。 发布于 2022-08-29 15:08:47
噻呦呐la:2.pvp挫败感太强,非常强!
这点可能还在刷的路上的小伙伴还没有体会,这点非常重要。
并不是说主要的挫败来自于这个模式技术要求高,记卡要求高等等技术性问题。 发布于 2022-08-29 15:08:27
噻呦呐la:1.pve设计的过于无聊,通关一遍后,应该没什么人想继续刷吧?
无限重复英雄2-1刷任务是pve通关后唯一的重复点。 发布于 2022-08-29 15:07:47
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