《刺客教条》不理解为什么奥德赛评分这么高。入的黄金版,除了起源几乎每一部

君越千里:天空飘来几个字,这都不是事。
等你忍耐到玩过50小时,就会发现,《奥德赛》真香。我来给你支招。1,用手柄玩。2,重开选女主卡姐。3,视野115℃。4,跑路用自动驾驶。5,搜索增加技能点墓碑地图。6,直接狂战士+猎人套路,技能武器装备也是狂战士化。7,追杀神教成员,升级断矛。8,等级不够用支线凑经验。9,告示栏里的垃圾任务只接不做。10,火焰刀/毒刀+火焰弓/毒弓。试完以后,你会真香打脸。 发布于 2020-08-22 09:16:15

喂喂哈维喂:不会享受而已,3a大作掰手指都能数过来,玩一个少一个,还搁哪挑三拣四那,每款游戏都有优缺点,游戏和游戏之间也确实有高低之别,但是作为玩家要学会享受游戏,不是你觉得那里不合心意,就心里一直纠结,导致降低游戏体验。在我看来游戏注定只能照顾大多数玩家的大多数诉求,所以当我是那大多数玩家我就好好的享受,当我是那少数的时候我就自动忽略调整心情。然而就奥德赛来讲优点完全可以碾压缺点 发布于 2020-08-21 21:42:35

yearMystic:顶配稳90 最高特效 发布于 2020-08-20 07:22:25

亚诺不是战五渣:你要是真玩过就好了 发布于 2020-08-20 07:21:25

OOXX奎爷威武:我从兄弟会开始玩刺客信条。我认为奥德赛是最好的一部,没有之一 发布于 2020-08-20 07:13:55

唯妳所有:奧德賽所有問題你都可以說是它RPG還不夠成熟,以後會進步,強行合理一下
唯獨劇情那是真的噁心 发布于 2020-08-20 03:26:55

334455爸:这游戏入的黄金版。然后一口气通关。真的不错。至于题主说的问题,这是育碧一贯作风。没啥黑的。悬赏任务每天重置都是用来练级。至于支线。真的是不一样。 发布于 2020-08-20 03:22:55

MozartTTT37:确实,我玩到亚特兰蒂斯的时候玩吐了 发布于 2020-08-20 02:21:55

放逐的咸鱼:你要横向对比同期的很多游戏,奥德赛的战斗系统不错,其他地方也没有明显的短板,要知道其他这种体量的游戏,战斗系统烂到不行…… 发布于 2020-08-20 00:15:25

天墉创新班班长:就是后面任务重复性高玩起来有点无聊 而且强制等级同步 完全没有我肝了 我变强了的感觉
总体来说rpg元素有创新 80分还是有的 发布于 2020-08-20 00:07:15

sb出没小心啦:这游戏最离谱的和最真实的都是结合实际这一条 离谱的是等级不够都刺杀不了一个睡着的人 真实的是有次去要塞偷东西出来提示我前面有佣兵 我偷偷溜过去提示我确认神教成员死亡 就这样我莫名其妙的捡到了佣兵排行榜第一的大火棒 发布于 2020-08-20 00:02:25

sb出没小心啦:还有我最不理解的是 我就算等级低 我都可以晚上偷偷溜到要塞里偷东西跑路 这一点能符合实际 为什么我杀一个晚上睡觉的人等级不够还杀不死 刺杀一个睡觉的主角又不是肌无力 发布于 2020-08-20 00:01:15

轩轩爱甜甜:题主就别狡辩了,还优化差,还吃CPU,我5700XT带34寸带鱼屏,3440*1440分辨率,所有特效最高,也没见卡,你电脑得多差?还进城就卡,要知道,我CPU可是几年前的2600 发布于 2020-08-19 23:20:25

tiaopi365:题主要是玩过起源,奥德赛评价就更低了 发布于 2020-08-19 21:50:45

hanghangsss9:开放性游戏剧情割裂是无解的,巫师3有时候剧情那么紧张还不是跑去打牌了。 发布于 2020-08-19 21:31:05

Acompany丶梵灵:有一说一奥德赛主线剧情真的离谱我用的animus追溯祖先记忆可以选择性别就算了,还能走不同结局的?育碧要是前面让我做选择最后都通向一个结局我就能吹它的剧情,毕竟体现了历史不会因为一个人而改变这个道理奥德赛就让我觉得魁北克吃书大师,不愧是魁北克,吃书滴神 发布于 2020-08-19 21:29:25

1区梦之队:优点是画面美术好,rpg系统完善,前几十小时(解锁前面几个岛)体验出色。缺点是剧情臭长拉胯、支线和问号繁多重复,恶心的等级压制逼人肝或氪,优化众生平等。这游戏前期绝对很好的游戏体验,我打了70小时打到参加什么运动会时候就玩不下去了。前面体验还是很好的。 发布于 2020-08-19 21:26:35

liuxuan0857:我倒是觉得优化还可以,就是太肝,重复的东西太多 发布于 2020-08-19 21:25:45

_____半暮未凉:我第一次玩了300小时 很爽 发布于 2020-08-19 21:11:35

超级丶鋆:我觉得很多金色感叹号的支线也有意思啊,去到一个新地方就先做完所有金色的支线。我反而不喜欢主线,但总体很满意 发布于 2020-08-19 20:53:25

ssdago:好玩还真好玩,主线剧情和演出拉跨罢了 发布于 2020-08-19 20:35:25

向我召唤:被吞了?再发一次。题主说自己身边朋友1660ti,2070进城就没有不卡的,那可真是太秀了。咱也不知道,咱也不敢问,毕竟咱用不起2070 发布于 2020-08-19 19:56:15

歼灭天使KING:你说你玩过
但是你的言论就像云玩家一样,看得我想笑
奥德赛的攀爬能力全系列之最,已经夸张到不像攀爬像是轻功了,还能有爬不上去的地方?
再说肝,我奥德赛玩了200+小时,我就想问下肝在哪?你什么难度?一般来说是普通难度吧?普通难度下,我经常身上套装落后当前等级7、8级都不存在卡关,肝在哪?
又何来的逼你做支线,逼你刷?
你不做支线不刷,主线任务是不准你接么?是像网游一样,NPC头上写着“XX级以上本任务才解锁”么?
再说老生常谈的刺杀不能秒杀,这是个RPG游戏,RPG游戏就是数值说话,你巫师3、异度之刃2、女神异闻录5能不练级、不研究装备加点就直接秒杀敌人么?
如果你觉得AC就压根不准改成RPG,那不好意思,你没这个权利,欢迎改成RPG的玩家多得很,你不喜欢可以不玩。
但凡你接受AC可以改成RPG这个大前提,那我不知道所谓刺杀能不能一刀死,这能成一个问题的? 发布于 2020-08-19 19:40:25

lovemisz:一开始说被赏金猎人盯上了就想越级杀 想我魂系列全通关的 越级打一个9级的应该不是难事 想不到砍了20刀几乎没掉血我就弃了 说是开放自由世界 其实一点都不自由 发布于 2020-08-19 19:02:45

向我召唤:我只看了题主第一句,然后我看了看时间,7.7发的,优化不好这句话你是怎么能说出来的? 发布于 2020-08-19 19:02:45

fossil98:所谓rpg话你会发现玩到最后装备满了和前作是一样的,但前作是狂战士刺客合体你想玩哪个取决于你想怎么玩,而奥德赛则是取决于装备只是多了刷装备和等级的时间,游戏性完全没有提升就是用这种恶心人的方法强行拖长游戏时间增加游戏内购内容 发布于 2020-08-19 18:54:25

aodczr:奥德赛本来就是吹jb 发布于 2020-08-19 18:22:35

江君12:修改器双倍经验
或者estore(helix点那个)的1.5倍经验可以不卡级 发布于 2020-08-19 17:35:15

只愿做你的微风:当然我是配合着别的游戏一块玩的 你真让我一直肝我也受不了 发布于 2020-08-19 17:18:35

只愿做你的微风:奥德赛个人觉得是除了4以外最好玩和最耐玩的了。 发布于 2020-08-19 17:18:15

雁落雁去雁不散:我笔记本1050 关掉阴影超配不卡。
本来就旅游模拟器,杀神不香吗? 发布于 2020-08-19 17:15:45

asdrrewswea:说白了,原来是冲着“刺客”的独特体验去玩的刺客信条,别的游戏都没那味儿。现在先不说原有的“刺客”体验还剩多少,就是它革新的“新东西”基本上也在别的游戏里见识过了,甚至体验可能还要好,那么现在“我”玩刺客信条到底是为了体验什么呢? 发布于 2020-08-19 17:12:35

核心之日:奥德赛的问题就是剧情而已,游戏性?说的跟前几作刺客的游戏性不是辣鸡似的,奥德赛的某些问题在前作不存在并不是因为前作做的多好而是因为根本没做那些部分。 发布于 2020-08-19 17:04:35

SAScaptain:除了剧情和优化部分赞同,我也觉得剧情不行,但有些人硬要洗没办法,合着不是莎士比亚就不能评判剧情好坏了?那是不是不是宫本茂就不能评价游戏好坏了?但对于你写的其他点我全都不赞同,尤其是抓着刺客信条不能做rpg这点不放,任何跟着刺客信条一路走过来,见证过曾经的辉煌,经历过游戏的低谷,在重新看到这个系列再次焕发生命的玩家,都不会说出这种话。说句难听话,如果想要传统的刺客信条,建议自己出钱请育碧做,育碧不可能为了大部分玩家不会买帐的某些人的愿望而放弃盈利和整个系列的未来。 发布于 2020-08-19 16:49:55

dd1392268583:育碧的游戏很多都这样 , 表达太苍白 , 说白了太抠门了
剧情表达很少有cg或者实时渲染(站桩对话以外) ,我估计你们也只记得布拉西达斯那一段打斗了。就算有,也是屏幕一黑 镜头直接换(进出个门都要重新读盘),割裂感太严重了。 业界良心大镖客是怎么样的?进剧情慢慢升起黑边,画面不切,到剧情结束依然实时渲染。 造就了无与伦比的沉浸感。育碧这边就连站桩对话口型表情都对不上。 明显就是拿一个游戏编辑器,在这个框架内流水线生产对话为主的剧本。导致玩家玩起来就是跑路-杀人/救人/偷东西/推箱子/一键互动解谜-跑路交任务-看对话播片 循环 这有人能玩400小时不腻我是真不信。我玩大镖客2也会腻,但是二周目后200多小时把游戏所有系统摸透了我才有点腻(甚至应该叫意犹未尽,巴不得开放更多地图),奥德赛这边就觉得自己在打工,折磨自己做任务就为了看那站桩对话。
说这么多不满,但是实话实说前期的游戏流程还是好玩的。这代量太过头了。质量又不够。 发布于 2020-08-19 16:44:35

艾莉叶的魔法使:挺好玩的 就是重复的太多了,绝大部份地图问号即重复,又没有营养。如果跟巫师3一样 那探索起来会津津有味,是不是刺杀很重要吗,打起来爽就可以了。 发布于 2020-08-19 16:39:55

1711682540xu:顶配不可能稳不了60吧 发布于 2020-08-19 16:37:55

火丶小飞:配置不好怪优化? 发布于 2020-08-19 16:36:55

985你看看: 发布于 2020-08-19 16:32:15

云霁ss:1.说缺点没啥,但你上来就
一分不是找喷?
2.我是RTX2080,所有都是最高,2k分辨率稳定75-80帧,只有俯瞰环绕会下降一点,所以这是配置问题
3.嫌肝的,大革命的收集元素不比这恶心多了?更无聊而且你还不一定找得到
4.剧情一贯拉胯,没啥说的,快餐剧情
5.都2020年了还刺客,育碧起源就转型战士信条了然后大卖,你不喜欢,但是买单的人多多了,懂?就刺客玩法你告诉我整么整这么大的开放世界?
6.好家伙,开放世界哪个不跑路?不跑路的开放世界你不如去玩线性游戏,巫师大镖客哪个没跑路元素?
7.好不好,steam销量评价在那摆着,玩家基数也在那摆着,你这上来就一分,就是扫雷也得有个三分吧?自己就带偏见,还让别人就事论事? 发布于 2020-08-19 16:30:25

犹记望月亭下泪:其实奥德赛是一个新ip的话游戏素质肯定合格的。但是这游戏叫刺客信条,没了刺客,没了信条,我可***呢。 发布于 2020-08-19 16:18:25

樱之大将:等到单机大厂都越来越向手游网游页游靠拢的时候,你们会怀念这肝材料跑图的枯燥 发布于 2020-08-19 16:15:35

wuxdmdd:说这游戏肝的话,确实没错,但说优化就不对了吧,这玩意是看机子配置的啊,你要是顶配不可能不到60 发布于 2020-08-19 16:08:35

不负春泥:整体好玩多一点吧,主线剧情有意思,传承沙雕男主没意思,冥界没意思。 发布于 2020-08-19 16:01:15

君越千里:你的玩法可能出了偏差,建议下载一个加技能点坟墓地图,直接进入加点。神教成员刺杀后有升级断矛的铜片。然后你再过剧情任务,游戏体验会好很多。 发布于 2020-08-19 15:51:15

Fiora灬华尔兹:奥德赛清?清吐了,希望英灵殿少点?吧 发布于 2020-08-19 15:48:05

寂寞致幻丶C:主要是地图太大,每个支线都用心做工作量可能太大了,只能多搞点问好混一混了 发布于 2020-08-19 15:47:25

泰提修斯:老玩家需求高,需要剧情,需要打击感,需要细节,需要画面,需要配乐,需要演出效果,甚至角色的配音都要挑剔。
而新玩家需求低,他们还不知道自己需要什么,反正有酷炫的技能,可以肝的内容就是好游戏,他们的游戏资历尚浅,还没达到要求那么高,那么多的地步,简单即是快乐嘛。
玩家是很多,但是能常年沉浸游戏的没剩多少,很多人因为现实原因,放弃游戏是迟早的,最后剩下来的老玩家才是又老又挑剔(**)的,当然,人数也是最少的。 发布于 2020-08-19 15:47:25

Spaz_Li:你是4K稳不了60? 发布于 2020-08-19 15:46:05

月魂527:我喜欢起源的景色,感觉奥德赛就是海啊海啊海啊,起源里有大漠有埃及风格的农村有埃及风格的城市有希腊风格的城市有雅典风格的城市还有沼泽里的破败神庙等等 发布于 2020-08-19 15:45:45

:剧情没什么问题,有问题的是剧情的表述,割裂感太强了,而且地图重复度太高,风景风格整张地图都一个样,容易审美疲劳,帧数的话有个体积云选项贼吃帧数,而且影响很小,建议别开高 发布于 2020-08-19 15:45:25

卍残雨丿晓殇:我个人感觉奥德赛的武器手感没起源的好,特别是那个长矛 发布于 2020-08-19 15:42:25

1277318673qqww:玩到冥界玩都不想玩,根本没动力 发布于 2020-08-19 15:33:25

l3in:你觉得肝 那你倒是选最简单的难度啊 难道最简单难度还要肝装备等级才能通关?笑了 发布于 2020-08-19 15:30:05

凝月血蝶:别的不说,其实这游戏能让你玩到dlc还在玩,本身就已经成功了。我很反感奥德赛黑,但是我自己dlc根本不再有兴趣打开玩,反正我是确实腻了,但是我依旧觉得奥德赛很棒,不是天花板游戏,更不是垃圾,中上水准标准3a。 发布于 2020-08-19 15:30:05

无启永生人:不得不说,奥德赛有了风林月影,把剧情的选择符合书上的剧情,选成阿利,还是可以说的过去的,前提是不要乱选剧情搞的违和感满满
但是嘛,主角砍平民就是屑,这个真没的洗 发布于 2020-08-19 15:27:35

Jarvis3496:随机任务除了杀就是跑腿 发布于 2020-08-19 15:26:45

democat7:15级打传奇野猪。打的死去活来。后期闭眼都能打死。 发布于 2020-08-19 15:25:45

神探污斯科:最新档150多小时,九十一级地图全清支线全过,一共完了600+
我觉得我有资格说两句,你觉得剧情不紧凑完全是你自己的问题,你明知道该紧凑的时候跑去刷支线刷问号怪的了谁,比如雅典酒会出来,去的地点顺序就该是阿尔戈利斯,科林西亚海盗群岛,你为了升级跑去刷苏格拉底支线就很不合理了
另外等级不够操作来凑,操作不过关还硬要玩噩梦怪得了游戏吗 发布于 2020-08-19 15:25:15

weitaizu:奥德赛等级限制严重,要等玩家等级上去了玩第二周目才能更好的体验剧情。还有等级低刺不死人,因为玩家用的不是传统的袖剑,而是伊述断矛,主角右手武器左手断矛,你的一切技能暴击的伤害都和这个断矛有关,所以中后期做支线尽量寻找刺杀神教成员收集碎片提升断矛等级,才能更好是一击必杀。这游戏就很肝,而且佣兵非常的多,一旦没钱抚平,很容易被佣兵和杂兵围攻,所以初次体验会很差,玩不下去都很正常。 发布于 2020-08-19 15:24:35

拜月4399:别的不说,我真的觉得奥德赛挺肝的,这游戏玩下来印象最深的就是橄榄木和德拉克马……… 发布于 2020-08-19 15:23:25

O猥琐的土豆丝O:修改器资源拉满,去搞资源升级装备就纯nt设计 发布于 2020-08-19 15:22:45

布拉布拉呱呱呱:奥德赛主要是肝等级太吐了,地图又大,硬生生给我逼出了到了一个地方就得先找鸟瞰点的习惯
但是奥德赛的流派做的不错,除了一直没什么存在感的猎人,战士和刺客都能玩出自己的花样,诅咒矛刺客和暴击流战士玩起来都很爽,配装正确的情况下越级击杀也不是问题,最高难度也很难无双,狂战士信条都是扯淡。
支线任务重复度很高,但是有关几个历史名人(苏格拉底,德谟克利特)的任务还是很有趣的
总结来讲,这游戏不适合一直玩,适合隔几天玩一下那样,就不容易腻了 发布于 2020-08-19 15:22:15

wang07437113:其实故事本身虽然不是特别牛,但是也不错啦,问题在于ub不会讲故事,不会设计任务,不会把一个故事搞的跌宕起伏,你看巫师3,任务环节设计就恨讲究,育碧就算有个好故事,也讲的跟流水账一样,差点意思 发布于 2020-08-19 15:21:35

一天码农一个:确实嗷,玩了160h+现在感觉太腻了 发布于 2020-08-19 15:17:55

ioaoasniog:奥德赛前期不同build有不同的玩法差别,高难度下对付多个佣兵难度不低有挑战,也不难理解,丰富有趣,自然评价不低,后期随着符文等级提升爆伤爆率抗性的叠加直接让各个build趋同,这时候就显得无趣了,加之等级上限一次次提升,老玩家玩的倒是舒服,按着节奏慢慢来,新玩家就累了,虽然实际升级速度差不多,但后期获得的经验多来自随机任务,没前中期体验有趣了 发布于 2020-08-19 15:17:55

ty4421742:这些问题起源里都没有 发布于 2020-08-19 15:14:45

什么感觉小鸡小:玩过起源后,奥德赛还没玩到一半,直接删除游戏。 发布于 2020-08-19 15:14:05

爱人走肾别走心:剧情在升级的路上全忘了玩了两次奥德赛 第一次跟着任务走,遇见支线就打打 ,享受下刷装备的快感,第二次修改器 只打主线 发布于 2020-08-19 15:13:55

轩轩爱甜甜:又来黑奥德赛?不喜欢你可以不玩,带节奏有意思?我觉得奥德赛很不错,400小时 发布于 2020-08-19 15:13:35

love飞雪丶雪飞:新玩家跟风多了吧,应该没玩过刺客其他系列。 发布于 2020-08-19 15:12:15

依木豆:我就不明白到底有多少戏剧文学大师啊?口口声声说剧情剧情垃圾 我整体玩下来还是很精彩的 斯巴达和雅典的冲突 主角家庭的悲欢离合 哪个地方有缺点???个个都是戏剧文学大师? 发布于 2020-08-19 15:11:15

夜雨枯荣:还好吧,我觉得值骨折价 发布于 2020-08-19 15:05:05

我爱璇宝贝:开修改器呗,wemod直接10倍经验,8倍伤害,然后开噩梦难度,你打别人也是一刀死,别人打你也是一刀死,刺杀也能直接死,更接近真实情况,而且钱啊资源啥的都不缺了,直接肝主线,快得很。奥德赛我真的一个支线不想做。 发布于 2020-08-19 14:55:15

奥杜因sxmxz:2070s都能稳定60以上,顶配不可能不稳的 发布于 2020-08-19 14:46:05

KASARU:主要还是说下奥德赛RPG里还特别肝的,确实被很多人吐槽过,各种肝的元素而且是越往后越肝,所以育碧也表示新作英灵殿会没那么肝,稍微期待下吧 发布于 2020-08-19 14:40:45

q214478019:最后一点你怕是搞笑?奥德赛不是所有地方都能爬嘛,怎么会过不去呢??? 发布于 2020-08-19 14:39:35

双子Breaking:第一条我开的效果好像是那个较高,差不多60多帧差不多能70。剩下几条你说的都对 发布于 2020-08-19 14:14:45

AltIbnLaAhad:1.优化这种事没办法
2.起源没那么肝,就是主角活雷锋,缺钱。起源也要做支线,不然等级跟不上。这类游戏就是这样,比如巫师3不做支线等级也跟不上,忍忍吧。
3.剧情一般,dlc剧情很特别
4.完全rpg化的必然,前期越级就是刮痧
5.大部分rpg支线基本都是这种线性跑腿风格,没办法,像巫师123那种剧情驱动型支线风格的游戏不多。 发布于 2020-08-19 13:10:45

宇宙机best:其实挺适合我这种不喜欢求变的玩家的,打要塞骑大马我能玩几个月 发布于 2020-08-19 12:50:05

Kyle柱平:奥德赛玩起来的感觉类似暗黑破坏神或全境封锁,装备和技能是主要的玩点,其他要素只能说素质平平,如果对上了口味,你就会觉得很好玩,否则就觉得很无聊。起源没有奥德赛这么偏科,剧情、任务设计都还不错,不过战斗和刺杀系统相较于奥德赛要单调一点,另外这两作的成长曲线都不算好,直推主线都会卡等级 发布于 2020-08-19 12:50:05

HC听见你的声音:除了亚特兰蒂斯的剧情有点差之外,其他感觉还好。当初也是乐在其中200h 发布于 2020-08-19 12:49:15

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