《信长之野望》能给我几个绝对的理由去玩创造威力加强版,而不是战国立志传么?
饮茶09:咋说呢,立志传就是个为了配合《真田丸》出的圈钱资料片
有新意不假,但是有些方面和原版创造有冲突,
光荣没有解决好,所以你玩的时候,会觉得有些地方很别扭。
体验一下还行,要说立志传比创造好?我是不同意的 发布于 2022-09-30 02:25:36
jj6890870:两个都好玩。
立志传最好的玩点是:扮演忠臣。
是的,你没有看错。
1.先看看用扮演忠臣帮主公统一天下获得的奖杯 发布于 2022-09-30 01:34:16
鬼气九刀流:立志传主要就是多了家臣模式,我就玩过好几次当家臣不当军团长统一的,印象最深是最高难度扮演佐竹,就要了开分家一座城,其余城自己想办法筑,破局统一天下的,因为破局阶段只有一座城,无论什么资源都极其稀缺,直面北条魔王,也相当于禁了外交,挺有意思的 发布于 2022-09-30 01:33:56
魔王再临55:立志传想要好玩首先需要拔除政策人口税增长其次需要调高军团城主功勋到1w调完这俩ai就不会没钱开政策了当然你也不会有经济压力了,其他的无问题设施比pk简化,但是炮马不加限制打仗起来比pk难些 发布于 2022-09-30 01:22:56
第六督天魔王:玩家可以分封武家就比14好 至少对于我这种控制欲相对强的人来说 可以把四维高的武将归类一起 “丢”到前线调换也比较方便 14后期如果不总无事就头疼 军团难管不好封 好管爱操心爱种田的玩立志传 宏观调控注重战略的玩14pk 发布于 2022-09-30 00:35:06
羽柴秀吉tr:你受不了过于繁复的种田的话,那就玩pk 发布于 2022-09-30 00:30:06
超级我是117:立志传的城市化做的挺不错 发布于 2022-09-29 23:55:26
:两个同时都在玩 还好吧 区别不大 你不喜欢家臣模式就直接玩pk 不过个人感觉手合立志传更方便 发布于 2022-09-29 23:29:26
太上老君673:我玩的比较少,尤其立志传玩的次数连10次都不到,姑且一说,说错了别见怪。我感觉各有千秋吧,立志传的好处,比14pk多了个人模式,多了大阪剧本。立志传的坏处,我感觉ai明显不如14pk,用起来很不趁手。还有些有争议的地方,立志传的种田、合战比14pk复杂,这个是好是坏,因人而异,有的人喜欢复杂,有的人喜欢简单。 发布于 2022-09-29 23:09:26
暴力大枪:立志传如果删了大坂剧本,将一文不值 发布于 2022-09-29 22:51:56
小孩可宜:立志传保守毫无意义,创造三主义都能玩。立志传取消了铁炮、军马资源,替代以石头木材,各个部队都有骑炮。立志传是武家自己开政策而不是势力,但是政策费用却没有调低最低下限,导致ai一堆没有政策的武家,玩家打这些没有成就感。
种田方面立志传自由度更高,创造的小城你也能发展成万人满区划大城,创造的小城基本锁死了三区划。 发布于 2022-09-29 22:40:36
AOADJ:立志傳很多bug,ai也比較弱,立志傳跟創造不同作者,立志傳分家導致ai變很弱,電腦不會交易鐵那種資源會導致沒資源就不會發展 发布于 2022-09-29 22:40:36
吾辈是猫h24:我个人是从来不喜欢个人模式,只玩君主模式 发布于 2022-09-29 22:38:26
儒雅的reading:立志传种田种到手断 发布于 2022-09-29 22:37:16
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