《龙之谷2》庆祝帖子加精 再来个主T技术贴

苏思雨小宝宝:体质重要还是生命重要,1点体质加多少生命呀 发布于 2022-02-14 11:03:31

:这话说的,大佬打本可以不用t了。老区各种打绿龙火龙boss不止t可以不用,连魔导也可以不用 发布于 2022-01-31 15:10:01

阿洁洁丶:这个帖子感觉只适用于铠甲龙本,沙龙挑战34我现在是深有体会,我57的T,158万血,物防2.5,魔防2,格挡77%,格挡伤害4%。你们说双防无用,主堆格挡和格挡伤害,目前我们区一个35的T,双防在1.6左右,血量119,格挡80%,格挡伤害32%。在打沙龙挑战34的时候,队伍输出相差不大,单奶,我磕瞬回打完全程还不算很轻松,但是另外这位高格挡T,没有哪一局能全程不死的。所以我就很疑惑你们所谓的格挡伤害,不应该只是格挡普攻吗?血量不达标,一个技能没躲过去就躺地板了 发布于 2022-01-31 15:04:51

ZZJ_DYYC:哎 玩T有点憋屈 各种活动都没份 挨打第一名 发布于 2022-01-29 14:36:01

名字被狗抢了XX:我相信氪服一切困难 发布于 2022-01-29 13:01:31

舒服你让:格挡不单单到80上限,还要留余量给穿透20左右 发布于 2022-01-29 12:38:11

地对地导弹地对:圣骑也分高战低战,我们这种20来万低战小圣骑千万别堆什么输出、攻速。全堆双防打打沙挑56还是轻松的 发布于 2022-01-29 12:28:11

q273689306:格挡属性是建立在防御血量达标的基础上 发布于 2022-01-29 09:59:01

猪八戒欧巴:大佬,你上个帖子提到输出卓越纹章属性洗力量和敏捷,现在主流好多洗格挡伤害抵抗。可以分析一下吗,到底选哪个好,理由是什么? 发布于 2022-01-29 08:37:41

fl1980122:现在格挡伤害太难洗了。。洗了好久才1400多。百分之30.3。。格挡倒是满的。。。 发布于 2022-01-29 08:30:01

无名小卒氏7:真大佬!多谢攻略指点!能不能抽空再写个狂战的技术贴啊?想多学习一下。 发布于 2022-01-29 08:15:01

阿洁洁丶:铠甲挑战5 P3阶段直接硬抗 圣骑士玩的我一点意思都没有 发布于 2022-01-29 07:06:11

kdq1579:太晚了,有空开个新帖,圣骑输出的误区,结论所有人都想不到的:顶氪圣骑,输出t1级别,攻速够高,可以达到t0.5。 发布于 2022-01-29 06:57:41

kdq1579:当圣骑的输出达到标准后,OT已经不可能了,这时候圣骑就打开了新的世界:无锁。无锁定的圣骑才是顶级的圣骑,无锁定的盾冲是神技,有锁的盾冲很多时候都不能用。。。。 发布于 2022-01-29 06:57:11

kdq1579:说到圣骑输出,先说一下ot机制,圣骑如果带有正常的几个加仇恨的技能,盾冲,破甲,神圣复仇,那么你输出打到队伍第一输出的六分之一,就可以保证不会ot,即使有情况没来及嘲讽,都不会有任何问题。断挑不存在的,当然,你死了BOSS对你仇恨清零,再复活起来就要全程不能断挑了。 发布于 2022-01-29 06:55:01

kdq1579:有一些不同意见
1.双抗无用论,这个基本同意,但这个结论对高战完全不适用。
2.嘲讽有一秒多的冗余,这还能被ot,只能说技术有问题,跟攻速无关。嘲讽的施放本来就几乎是瞬间的,攻速只能减少后摇而已。攻速对圣骑最大的作用并不是什么ot后快速嘲讽,而是输出。
3.建议去bilibili看看,低战怎么t铠甲5,恐怕说出来你都不信,铠甲5几乎全程有闪避的圣骑,你应该没见过,低战照样可以打出高战的效果,我是说作为t的效果。
4.这个和第五条是你最大的误区,除了铠甲5p3,其他任何BOSS的致死技能,都是魔法伤害,无法格挡,你可以去体验下全屏能不能格挡就知道了:格挡只能格挡BOSS普攻,本身是个收益不算太高的属性,优先级远不及血量。在双防足够的基础上,血量是第一优先级,绝对的PVE属性,而且越高越好,至于pvp你估计没见过75万大佬,竞技场245万血量,被对面另一个大佬一个招秒掉的情况,血量PVP不能算没用,只能说战力高了伤害在PVP里还是超模了。
5.同上
6.不建议带辅助宠,老老实实带光暴击宠。具体原因一会儿得专门开个楼甚至开个贴去讲。
7.怎么用好你没说啊,我替你补充一下,队友战力高,随便顶全屏,盾一定要最先开,到cd就开,开了以后尽可能保持不要被打掉(这就是血量高就有优势了),这样让减少BOSS致命抵抗30%的效果最大化,提供可观的输出加成,更快打死BOSS,少出一次全屏比全屏给个盾要好得多。如果队友战力不高,没盾顶不住全屏,就需要认真研究BOSS全屏的机制和队友输出的关系了,适当的时候开启盾,举个例子,铠甲6我的队伍第一次打小怪前BOSS不会全屏,而打完小怪,BOSS怒气清零,因此可以进门就开盾给队伍加暴击,吃一次加速,打小怪再开一次,吃加速,出来以后要看队伍魔导习惯了,我们队伍我可以再开一次盾,魔导会给加速,然后就要捏住盾不能开了,等全屏了。
8.你既然说生命100万就够,要那么多血量干啥?其实你心里很清楚血量优先级第一吧?
9.不太同意圣骑无用论,会不会玩的t差别很大,主要是能不能给输出创造更好的输出环境的问题,更不同意的是4个50万大佬带20万圣骑横扫一切,就铠甲5挑战,让20万圣骑试试,两刀死吗?
10.依然是生命,体质,比较重要,其次格挡伤害,格挡不需要太多。当然,想输出的圣骑另说。还是那句话,BOSS普攻威胁生命的只有铠甲5,其他所有BOSS格挡收益都不高,更多的生命值提供更多的容错率。
11.这个没什么太大意见,但强调一下,圣骑是打本操作量数一数二多的职业,是要了解BOSS机制和时间轴的职业,是要捏技能想好施放顺序的职业,还要兼顾一点输出,熟练了自然可以容错高,战力要求低一些,而熟练的过程却是所有职业里最难的。 发布于 2022-01-29 06:53:21

醉梦君在此:说的基本没问题。以铠甲龙5普斯塔为例,我防御堆得要死要活也不能硬抗,但是如果有格挡就会容易得多。因为你相当于用部分防御多换了一个减伤乘法 发布于 2022-01-29 06:17:51

durui1112:防御属性洗8个格挡伤害就好 发布于 2022-01-29 06:10:01

:20多万冰灵带火龙还是绿龙,带火龙打土龙净化点不够。 发布于 2022-01-29 05:53:41

熊小戳:没玩过不懂看看别人怎么说 发布于 2022-01-29 05:33:51

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