《DOTA2》手动法球 与 魔力箭袋
银惠岁月:我玩火猫也喜欢箭袋 发布于 2021-01-22 15:06:04
Tdududu0:这不是bug,手动法球就是这样固定射程,你omg近战选火箭手动还变成远程了怎么没人说呢 发布于 2021-01-22 14:15:44
谁敢动我的小软:有魔力的话一般开自动啊,主动就是技能范围 发布于 2021-01-22 12:38:44
kiss阿铮:425283020 dota2 QQ群招人。 大佬来。 发布于 2021-01-22 11:16:44
tc7618259:箭袋有不少bug,特别是近战带,大圣大鱼都有问题 发布于 2021-01-22 11:16:24
a48670213:Ta用这个也很舒服,比灵球给力多了 发布于 2021-01-22 11:11:04
墙角的呀:箭袋确实好用,我玩滚滚没有更好的我也带箭袋,每几秒附加一次300伤害 发布于 2021-01-22 11:08:04
344233108:把冷却改为buff(这样就不能刷新,也不能吃玲珑心奥术),这样就可以实现飓风长戟和魔力箭袋的代码统一,顺便还能修复风暴双雄的bug 发布于 2021-01-22 08:22:54
chd114:手动法球的问题吧···魔力箭袋不进冷却的情况下攻击距离会增加,但是你手动法球是按施法距离来算,可法球施法距离不会把魔力箭袋攻击距离加成算进去··· 发布于 2021-01-22 08:21:24
基魔桑平之:其实我很好奇,以前DOTA1里的法球机制 手动释放法球攻击 攻击距离会增加100. 这个设定DOTA2是否也有? 发布于 2021-01-22 08:13:14
875845319a:omg也是这样 法球继承之前模型的攻击距离 贼蠢 你一个近战拿法球出金箍棒也可以打中人 发布于 2021-01-22 07:47:34
lowformat:持续了几个月的BUG,魔力箭袋第一次使用大概率不会发生,但是之后,不是抽插就是僵硬
目前唯有开自动法球,用平A可破
↓最严重的这张,我剪掉了几帧,因为除了斧王在动,小鹿完全是定格,徒增图片体积
发布于 2021-01-22 07:38:14
基魔桑平之:那么问题来了,到底要不要做抽送动作。
要,太羞耻,告辞。 发布于 2021-01-22 07:37:54
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