《三国杀》看了吧友关于忠臣吃桃,主公濒死,内奸救不救的帖子,突然有些感

adgjm357452792:比赛内奸打工拿下分忍忍你,平时不跳反算尊重你了,我做主从来没怨过内 发布于 2020-11-02 19:55:14

香艹水拉比:忠臣有桃不救 内该救不? 发布于 2020-08-11 08:28:04

圣骑之力亚色:在主状态不好的时候,我玩忠会照顾到内,虽说很不爽就是了,内对你可不会手下留情的,这也是为什么路人忠奉行个人主义,打游戏不就是为了一个爽字吗,何必委曲求全。
但照不照顾内要看情况的,比如内是曹仁关索这种后期无敌的,进了单挑主基本赢不了,那还照顾个屁。还有一种蹲坑内,没出力然后坐收渔利,这种最讨人厌,我巴不得反贼赢了。 发布于 2020-08-11 07:22:14

aHxundBdj:现在就喜欢玩刘备主,那个男人玩腻了 发布于 2020-08-11 07:09:04

魔女之罪z:有三个关键因素:单局胜率,综合胜率,场外因素(心情)。纯按单局胜率来说主忠压榨内是最佳选择,可考虑到综合内奸必然会有撕票这种反压榨举措(反正被压榨时几乎不可能赢),然而最大的影响在于人,博弈个鸡儿谁让我不爽我杀谁 发布于 2020-08-11 07:06:14

一个工兵:谁的说法都对毕竟网络上自己就是大爷。
忠当然是要保主的,主危险了就算忠一血也该留桃保主。
忠不留桃把血线吃得比主还健康的,也比内健康的,若主被反推掉内即使是末位求桃且有明桃但不救我也表示理解。救不救看每个内当局的情况,都有道理。但撕票我就不绝不认同。内该救主,在合理的情况下就该救主。不合理的情况就随便吧,反正内没队友,救是情份不救是本份。 发布于 2020-08-11 06:33:54

苏婆玛丽奥:自己显然能赢的时候救
否则压根不救 发布于 2020-08-11 06:33:04

王大锤free:我不9但是也不撕票,自认倒霉吧 发布于 2020-08-11 06:25:54

四大皆空jin:仁者见仁智者见智。一把有一把的情况这把的内被主忠坑了玩下一把直接跳反发泄怨气。这种不是死太监是啥。 这把被这把的主忠坑你有理由不救,但这不是你以后玩内当太监的理由 发布于 2020-08-11 05:32:14

姜维顶多值五毛:然而这种东西只能说看状态而定,有的内奸无脑不许吃,哪怕自己肥的1B忠臣残的1B忠臣吃桃都撕,这就纯属脑子有坑了 发布于 2020-08-11 05:31:34

zhaozhihao890:想象一下,1主2忠2内3反局 发布于 2020-08-10 15:41:24

苍白的魔爪:刘备在主内反局赢面大 发布于 2020-08-10 13:03:44

雪更温暖:无所谓,现在的内奸我宁可是小杀,毕竟小杀数人头,玩家夏姬八打 发布于 2020-08-10 13:00:44

糖糖做我媳妇吧:求桃顺序是内先出的话:如果主忠方没出过一个桃子但是自己状态尚可,出且只出一个;如果主忠方没出过一个桃子且自己状态很一般,不出;如果主忠方已经在之前回合出过桃子,此时不管状态多差,几个都出。当然这是正常情况,如果在对局中出现严重仇内(能杀反贼的输出打在内身上)或者严重坑内(主公一血忠臣吃桃子,实在是手里有无邪留不住没办法的情况除外),除非到我的回合稳赢,否则一律不救。 发布于 2020-08-10 12:06:14

六天魔王5:就路人那群睿智?能有我一半智商也不至于打得像现在这么250 发布于 2020-08-10 12:03:14

MIC千阳:一句简单的说明:大家都喜欢自己爽,都是看将面哪个好玩点选哪个用呗例如曹丕局选顾雍啊,小胖局选法正,孙策主选终会等等的 发布于 2020-08-10 11:49:14

1185349213:有时候内很无奈,主忠压榨乃至绑架内的情况太多。
前几天打的一局,5人残局,主最强防御形态孙笨,前位忠李通,我内沮授,后面两反马忠术爸。3血李通吃桃满血,我以为他满手桃。下一回合果然砍孙笨送觉醒,反动手强推,李通却只掏出1个桃子。我明桃(五谷拿的)不救了。
查手牌李通的确没桃了,所以只是压榨内奸明桃。更恶劣的情况是,忠明桃不救,也不知道内手牌,赌内奸有桃。这种情况也不鲜见。忠的心思我能猜得出:“我出桃子救主,内就大概率赢了,不如赌一赌”。并且能扛出道德牌坊:按规则你内奸必须救,你是后位求桃的。
--浩愁茫劫,歌终月缺。一缕香魂碧血尽,是非缘尽化为蝶。 发布于 2020-08-10 11:44:04

忘汌:活着才是胜利的基础 手牌才是胜利的条件
还有内奸怎么玩想这么晚那是你自己的问题 你怪不得别人同样别人也不该怪你
你要是个死忠这种的 大不了送你让你打进主内残局
你要是其他的尤其一点事不干蹲坑的 该干嘛干嘛去 发布于 2020-08-10 11:44:04

一路躺着赢:是的这个分析是在思考反贼杀这个现象形成的原因 而不是像法西斯的宣传部那样高举贞洁牌坊口诛笔伐死太监 主忠自己的表演对反贼杀的贡献不比所谓的死太监小 现在的结果就是人性在一个repeated game里面形成的均衡解 发布于 2020-08-10 11:43:54

王道づ思远流:游戏设计不平衡,与玩家真没多大关系,你要是反贼比主忠多几个百分点怪玩家还行,高了二十多还怪玩家真的就过分了。 发布于 2020-08-10 11:39:54

x镭射幽浮x:新服内死忠不跳,主忠不提前限制内奸,忠留桃救主环境下,主忠胜率提高了5%,内奸胜率只提高了0.1%,内不会为了0.1%的希望多打10分钟 发布于 2020-08-10 11:34:04

涯角无对丶:还是不平衡造成的,主公多一血上限而内奸什么都没有,遇到些单挑特别强的主内奸毫无胜算,打了半天也是打工非常没有游戏体验,所以有些人看见主特别强基本就直接跳反打完拉倒了 发布于 2020-08-10 11:31:44

火神AND加特林:来来我给你说说当时的情形,进入主忠反内忠一人界黄盖,反两人忘了谁反正不强,主孙策,我内曹仁,两血的黄盖进入回合一个苦肉摸了三个桃子,然后吃了三个然后把主打醒,求问往下怎么打???从11年玩到现在秉着不轻易撕票的原则,但是问题是该撕也得撕,前期好好控场打不赢看形势让忠或反一个赢这个还是有决定权的。 发布于 2020-08-10 11:31:34

1290822636:救不救也是看情况的
故意吃桃肯定不救了
不吃桃必输或者大劣势就暂且理解了 发布于 2020-08-10 11:31:04

____wx123____:看了吧友关于忠臣吃桃,主公濒死,内奸救不救的帖子,突然有些感想。现在ol变成反贼杀,将面强度的提升是很重要的因素,但是我觉得路人的个人主义和水平下降同样是主忠胜率下降的重要原因。就像忠臣到底是吃桃,还是留桃,就路人风气来说大部分人都是直接吃了拉倒,主公你内奸爱救不救,这就是主忠不肯向内奸低头妥协,到时候撕破脸大多数路人内直接就托管坐等反贼砍死主公,而且一般都是这么发展的,如果忠臣肯奉献牺牲一下自己,哪怕忠臣死光进了主内反,主忠还是有机会的,而且主公越是弱势的武将主内反就反而胜算越大,特别典型的就是刘备主。等哪天ol的路人忠臣能有该死的时候就去死的觉悟我觉得才是主忠翻身的一天,内奸也才有更大的胜机。 发布于 2020-08-10 11:30:14

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