《神秘海域》神海三部曲终于都通关了!!!

wojiaolukaihua:用2020的视角来看神海,尤其是通关劳拉三部曲之后,着实疲劳了 发布于 2021-09-24 13:32:20

zywclever:这个,其实都是玩的破解。 发布于 2020-07-27 09:58:50

josephwei:请问花了多长时间通关的 发布于 2020-07-25 07:57:10

LARAIM321:美国末日也是必入的游戏,反正现在我是爱上顽皮狗的制作了 发布于 2020-07-11 23:37:50

peace3:恩,说得好,相当赞同题主的观点。 发布于 2020-07-06 04:39:40

玄妙剑法:三部曲之后??
神海三代作品 各有不同
初代的苦涩
二代的质变
三代的细节
神海 作为PS3上的一款大作
它见证了三公主的成长
同时 它也成为了三公主的记忆
按照神海的制作周期来看
应该是每两年一部作品
当然 由于在今年的E3展上 顽皮狗的一部新作出现
那就是美国末日
中年大叔和小萝莉的组合确实有趣
当然 我们会看到神海的影子
所以 德雷克不会被忘记
他的故事还会继续
但愿 2013再见!!! 发布于 2020-06-25 21:43:10

玄妙剑法:网战
单机内容往往被认为是一周目的象征
那么 多周目的选择是??
当然就是网络对战了
在解决了网络问题后
你就会看到三代的网战的强大了
无论是模式还是地图上
武器的改造 奖章的获得 助力器的使用等等
在网络对战的模式中
玩家将面临更多的挑战和机遇
所以 这才是船长留给我们的最精彩的一笔吧!!! 发布于 2020-06-25 21:42:30

玄妙剑法:解密
三代的解密多于前两作 而且难度明显有提升
无论是北斗七星的指示
还是壁画上的效果
都体现了制作者们的良苦用心
说实在的 有些谜题还是不大容易想出的
所以 个人以为单论解密环节的话 本作无疑是最佳的 发布于 2020-06-25 21:42:00

玄妙剑法:音乐
作为一款电影式游戏大作
顽皮狗从来不会轻视音乐的重要性
其实这三部玩下来的感觉是音效确实起到了很强大的作用
无论是在沙特的街道行走还是在法国庄园中探索
各种音乐的穿插使玩家深入其中
在剧情和战斗的过程中
我们其实在不知不觉间会被音乐所感染
时而急躁 时而高兴
所以 神海三也是圆满的继承了这个优势…… 发布于 2020-06-25 21:41:40

玄妙剑法:本作的战斗方面明显有很多变化
其中 近身格斗战被明显加强
从第一章开始 玩家就会体会到本作中近身格斗的重要性
而在武器和敌人实力上也是成上升趋势
其实 对于老玩家而言 这应该不算什么
因为只要占据有利地形 加上适当的武器效果 基本就可以度过难关
偷袭和狙击确实是不可或缺的要素
特别是在高难度下
这些将是你快速解决战斗的关键
另外 在有同伴的前提下
也要灵活运用支援等效果
这样也能事半功倍 发布于 2020-06-25 21:40:40

玄妙剑法:不得不说的是本作的剧情
通过德雷克爵士的戒指
我们得知了当时女皇授予德雷克的秘密使命
当然 最后的结果是德雷克欺骗了女皇
不仅谎称没有完成使命
并且将这一切看似都给湮没了
这也就是德雷克的诡计
但同时 那枚戒指成为了关键
于是 我们的船长起航了
本作的剧情上 除了寻宝和发现当年德雷克爵士的真相外
当然 我们更看重的是另外一条主线的发展状况
也就是我们的船长和艾莲娜的情感纠葛
值得欣慰的是
最后的戒指之约
实际上让玩家看到了一个温馨的结局
本作的人物设计上也算是饱满
当然 相比较二代来讲 感觉还是略显不足
马洛和她的得力手下都没有过多的展现
不过惊喜也是有的
卡特和克鲁伊的出现 使得本作的人物上呈现了更多的性格分类
这算是一个不错的体现
可惜的是 这两个人物和游戏中期以后基本没什么联系了(十章之后不在出场) 发布于 2020-06-25 21:39:40

玄妙剑法:本作的开场就显示出了和前作的大不同
大不同?
首先是映入眼帘的游戏界面
在沙漠中 一把枪深深插入
而关键是在画面的后面 那些随风卷起的狂沙是那么的逼真和绚丽
这也是体现了三代的宗旨 也就是在细节的把握上
本作应该是超越了前代作品了
这一点 其实通过人物的各种细节动作就能看出
发布于 2020-06-25 21:38:10

玄妙剑法:在经历了一代的基础 二代的辉煌之后
我们迎来了神海第三部作品
德雷克的诡计
这个名字有些意外 却又有些深度
意外是因为这个稍显贬义的词汇用在了船长的身上
深度是因为诡计实际上也是一种 "轨迹" 发布于 2020-06-25 21:37:30

玄妙剑法:晚上说说通关三代的感想……
发布于 2020-06-25 20:39:40

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