《信长之野望》跟大志比起来,创造真是神作

城源寺初云:你说大志是创造的前一作,我都信。 发布于 2023-02-07 13:01:45

襄樊许明德:信长大小变化还是那一套…你看看三国志9-14那一代和前作类似? 发布于 2023-02-07 12:52:05

:最近在玩312原版 有点点玩不下去了... 我打仗都委任想借楼问一下PK的变化大吗? 发布于 2023-02-07 12:06:25

重新刷新试试:感觉就是光荣每一作都是搞所谓的创新,好的坏的都有,但是光荣就是敢搞。 发布于 2023-02-07 11:31:55

xieyu1992:创造我就觉得地图不错,游戏性真不行 发布于 2023-02-07 11:31:45

迅x主x席:大志不行,创造也没好到哪里去,无脑夹击夹击夹击。种田?你干嘛不去玩文明 发布于 2023-02-07 11:26:05

王景辉表示:不手合很多志就没用了,那还比较什么,大志突出的就是志 发布于 2023-02-07 11:24:35

zhou035712:创造唯一不喜欢的就是人口系统和兵系统,淦
简直就是玄幻募兵 发布于 2023-02-07 11:24:25

OTL874:没想到312翻案了 发布于 2023-02-07 11:23:55

京风少尉:大志很好玩就是没有中文ns 发布于 2023-02-07 11:23:55

神奇宝贝魔法师:玩过三国志9到14,12是我最喜欢的一部,很适合我浮躁急于求成的心理,而且放技能时的画面满满的中二感很是让我热血沸腾。信长系列14pk的dlc战国立志传也是我最喜欢的,就是大地图多线作战时比较难操作,相比太阁的节奏确实慢了好多。 发布于 2023-02-07 11:21:45

唐焱岚1安如霜:大志战斗这块原版体验比pk强一些 发布于 2023-02-07 11:20:25

zhouzongxing:光荣的传统就是不继承上代的优点
发布于 2023-02-07 11:19:35

单身法师在路上:大志是我唯一一个玩了教程后还是不知道怎么玩的游戏。而其他几作甚至只需要看一下最基础的诸如按钮分布之类的就能开玩。 发布于 2023-02-07 11:17:15

欧阳杛:大志原版战斗还可以。
想办法打掉几个弱鸡就能清空敌方士气、逼退敌军,大获全胜。
PK盲目强化,没有了这个好玩的点。
体验一落千丈 发布于 2023-02-07 11:15:35

服部未介错:对大志的印象就是蓝了吧唧,难受 发布于 2023-02-07 11:15:15

tktktk19840316:光荣的老毛病了,续作总会有一部分屎一样的创新 发布于 2023-02-07 11:15:05

疾風神月:新生开发布会的时候,天创~创造的制作人全在台上,大志的小山宏行甚至不敢露面 发布于 2023-02-07 11:13:55

我文雅:312不如玩扫雷。 发布于 2023-02-07 11:13:05

jj6890870:创造手合与不手合的时间流逝速度不一样,手合能很快结束战斗,玩家打不过可以退,ai不会。
因此,玩手合的时候,潜意识感觉在作弊。
玩不手合呢,玩多了也单调无聊。 发布于 2023-02-07 11:10:55

玛丽1988:最经典的还得是革新 发布于 2023-02-07 11:10:35

巴萨混不好:三12不是最被吐槽的一代?今天翻身了? 发布于 2023-02-07 11:10:25

哀伤雪刃:说实话搞不懂光荣脑子怎么长的
从来不喜欢继承上一代的精华
文明6基本就是文明5的加强版
钢铁雄心系列也是一路照搬 基本P社几个游戏都变化不大 发布于 2023-02-07 11:06:15

你真是大机灵鬼:创造也就那么一回事,种田规划是它的强项,但是打仗不敢恭维,如果创造改成兵拉出去死了会减人口的话,这游戏就是神作了 发布于 2023-02-07 11:06:05

是不是问题:我怎么记得14内政就是点什么募兵 石高 三个条 15pk核心是一季度一次的开小会 可以有方向的点方策 根据方向造建筑 放奉行提升人物属性 获得特性 又可以开放方策技能。。 还不说战场设定 不能无脑人海了 还有合战极致拉扯 和总士气有关 再也不是sss级武将开无双了
一切都串起来了 简直设计的不要太好 都说14好 之前玩了一点点 没怎么好好玩 只记得内政就是加三个条 合战就是前进后退 发布于 2023-02-07 10:57:05

还是不得行:其实大志在战斗方面也还行,比较喜欢手合弱胜强的感觉 发布于 2023-02-07 10:34:15

和亲女儿作爱:我喜欢天道和革新 发布于 2023-02-07 09:55:15

光の使:创造手合没有军议点、作战、陷阱、设施、大命。
创造的手合地图是固定几张,大志是根据所在地即时演算,在真实的日本地形战斗。
志系统和不同的科技树让每个势力特色更鲜明。
除了以上系统,其他系统可玩性确实完全不如创造。 发布于 2023-02-07 09:44:55

东北之拳:当年刚接触创造时候也是十分不喜欢碰碰车大战,结果玩了大志以后,创造pk是真香
大志到底是怎么做到完全退化的?光荣之前出的差评多的作品大多都说跟上一作差异太大扯着蛋了,这大志感觉就是全面劣化的创造,基本没啥新东西,标题的志也就是san13的君令稍微改了下。号称进化最多的合战也让人觉得节奏没有前作舒服。甚至连画面和音乐都没觉得比创造好到哪去。
感觉跟大志烂的有一拼的也就san12了,但是san12好歹还有个好玩的对战。 发布于 2023-02-07 09:34:55

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