《DOTA2》就战术体系来谈谈cndota落后在哪里

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水纹片片:国内打法偏保守,进攻性不足。实际就是四五号位能力的问题,优势局没有进攻眼,劣势局地图基本是黑的。在局势优势情况下,莫名的对刷起来,然后就是五五开,再然后就是打不过。 发布于 2020-05-03 05:37:35

Chosen55:拖后刷还真不是中国战队的独有毛病,我看major有个sb队四万经济才上高,好像是新李逵 发布于 2020-05-03 05:15:05

alex_yuki:可以把 战队dota2实力 搞个六边形 能力图
比如这种!!! 发布于 2020-05-03 02:28:15

qwertyuioplase:ig这把能看出来,应对奶系阵容缺乏系统思路,战斗时技能和身板对战斗力影响没判断好,这些全都是打一把就明白的事,没注意到只能是训练内容有问题。 发布于 2020-05-03 02:21:15

乱舞神话情话:就是实力不够,ti8打前期被og拖后赢了(第五把其实是lgd想拖后),ti9拖后又被og前中期带走了。打前期输了,打后期又输了,所以别怪阵容了,打的不行而已。 发布于 2020-05-02 19:42:45

你爱我像谁Vl:不管什么阵容都有优势劣势啊,线上强推线快团战又强那不就是非ban即选吗,你队伍自己擅长的体系拿到了打不出来那不就是个菜吗怪谁,怪对面太强吗? 发布于 2020-05-02 18:30:15

jsjyliujia:cndota就是学一套丢一套,当年最**的4保1就是cndota的招牌,打出了一片天,后来流行多大哥多核,就学呗。
然后现在又流行4保1工具人,咱们还在坚持多大哥多核,版本都末期TI都结束很久了,冠军的打法体系还没学会,还在玩老一套。
真的是脑子的问题。 发布于 2020-05-02 18:30:15

qwertyuioplase:欧洲队内战就能看出来他们的团战水平差到什么程度,但是cn队居然赢不了,已经说明了体系有优劣。 发布于 2020-05-02 18:01:45

吾辈是猫L:我觉得就是菜不管是选手还是所谓的战术体系 发布于 2020-05-02 14:09:05

什么是2Q:阵容决定能不能推 其实哪怕你6外塔全拿 然后打团打不过上不了高拆不了锅 推的塔都是白推 发布于 2020-05-02 13:53:55

September_2nd:其实就是不专业,不透彻,说得难听点没有思考能力没文化 发布于 2020-05-02 13:50:15

啦以嗯:从昨天vg打eg的bo3来看,vg节奏真的又快又紧凑,把把十多分钟就五个人一起打了,十多分钟建立起优势压着打一整场 发布于 2020-05-02 13:49:35

ecrv299:dota2 小组织,wx群
老群人太多了,建个小群,小群零起步,现在开始进人
不管是1分先锋 ,还是排名哥,都欢迎
不怕段位高低,就怕你不敢说话
群里日常吹比、开黑、内战、群友赛, 群友赛奖励丰厚
冠军队每人一套至宝,老群已举办两届群友赛,新群人数多了也会举办
不要因为段位低自卑,也不要因为段位高自傲,群里欢迎的是每一个热爱这个游戏的人,而不是秀优越感的人
严禁群里所有引战行为,发现就T,概不姑息!
wx群限制不能直接拉人,想加的给我留wx,我拉你们,我坛子经常看的,12小时之内稳拉
新群零起步, 没有组织你就来 发布于 2020-05-02 13:14:35

天蝎亚巴顿之树:说来说去就是前中期推进和后期团这两个我在2000分时对游戏理解的两种状态,好蠢。你没有分数支撑,连具体哪个英雄有哪些作用,中后期强度如何都整不明白,你有个鬼的能力去分析整个阵容的特点打法和优劣性。 发布于 2020-05-02 13:09:25

天蝎亚巴顿之树:不报分数说什么话我都当你在扯淡 发布于 2020-05-02 11:54:25

qwertyuioplase:就本次major来看至少比赛节奏越打越快这点是没问题的,电魂船长蓝胖陈频频出现就说明了前中期的重要性。回家局搞拖后的输的概率偏大些。 发布于 2020-05-02 11:43:05

GG__king:lz对数据有研究可以跟战队的相关人员联系,挺专业的,之前不就有个发微博找数据师的 发布于 2020-05-02 10:11:45

舒服的不得了:体系和打法没有优劣,看版本。你说研究前中期优于研究后期这个说法无法验证,因为OGTI8就是靠后期赢的。LGD的体系就是建立在个人能力上的写轮眼体系,TI8赛季刚开始学VP,因为VP强,前中期厉害,TI输给OG的后期,就学OG。CNDOTA的问题是没自己的东西,都在跟风,跟风就是永远落后别人一步,想赢那是做梦。 发布于 2020-05-02 09:26:05

_未来的艾斯_:总结一下,我们的联赛应该规定:头球进一个算俩 发布于 2020-05-02 09:24:05

n戒修行者:很多时候就是不够专业,bp和打法不是用大数据分析的,都是靠教练和选手的经验推断…… 发布于 2020-05-02 09:10:15

Vanity丿Z:感觉这版本五个人的关系太紧了,导致奶推工具人堆buff成为版本最优解了,这次major可以看出好几个外国队都开始用这种套路了。比起报团还是喜欢ti7李逵那种各路开花偏个人节奏的打法 发布于 2020-05-02 09:09:55

Old_教父:CN区的打法就是被钉死在“稳”字上面了,传统艺能,口口相传,
几乎有80%的打法都会被这个“稳”字ban掉。
快节奏阵容就不存在稳这个说法,都是不成功则成仁,
但这个东西放到国内,很容易就会变成“万一推不下来我还可以怎么办”,
然后好玩的就来了,什么推进阵容大哥在刷HY,或者推进阵容大哥要刷钱保后期,
又或者什么“稳一手,等几分钟大哥刷个XXX再推”,那你还推个锤子。
想法不改变,打法是改变不了的,给你抄你也是画虎不成反类犬,
阵容很像,打出来就是没那种味道。 发布于 2020-05-02 09:04:25

秋月萧寒: 发布于 2020-05-02 08:59:55

丶两份红茶:谈这些东西先贴一下分数吧,没个冠绝一世不配谈理解 发布于 2020-05-02 08:18:35

GinMoon琴月:当然职业比赛对于线上和前期的劣势有很多应对方式,而且人家是一个队伍,导致这个快节奏版本也能往后拖一拖。然而从7.0到现在,天梯等死局越来越多。对面肥了就是5肥,刷不过打不过。 发布于 2020-05-02 07:45:45

gp1970zzzz:建议改成信使不能运送恢复品,这样节奏就缓了 发布于 2020-05-02 07:44:55

GinMoon琴月:现在这版本局势基本都是一边倒,还要再注重前期打法……我都不说20投,建议加入10投,打完10分钟对线就分胜负,劣势直接投降了下一把。觉得我说的激进吗?请看ti4最后一把就是两个推进阵容的较量,基本10分钟就确定vg没翻盘点了。 发布于 2020-05-02 07:44:25