《龙之谷2》圣骑士 毁灭者的比较
安静de菰独:我嘲讽完就加了10%左右双防 发布于 2021-07-10 14:12:53
思思呶呶c:被动春哥不好?化身如果是被动,你说是不是比主动强?一个主动高地,一个被动高地,爽翻了好吗? 发布于 2021-07-10 03:29:23
灏廙鐖封櫕:如果生命是那个位置肯定是生命跟高地,另外队伍肯定有工具人狂战,毕竟需要骨折的 发布于 2021-07-10 03:08:23
A丶Storm丶Wyrm:我只觉得替队友承伤这一点纯属脑子有病,其他的毁灭总体看起来优于圣骑,具体还需要测试 发布于 2021-07-10 02:41:03
佛系白嫖怪:真的是侮辱我们玩贤者的人,你真不配 发布于 2021-07-10 02:40:23
佛系白嫖怪:**,毁灭减伤技能那么多被你吃了,装***装,就你还玩贤者的?盾冲20秒CD人家毁灭比你多好几个减伤技能,最短CD10秒还是免控。 发布于 2021-07-10 02:40:13
hippotutu:有啥好吵的 基谷龙本 好玩就好玩在 可以各个职业搭配 非要搞零和游戏非此即彼 争出个高低贵贱 团队打龙 有圣骑在 仇恨稳定 输出职业才能安逸放技能 有毁灭在 可以群体增益 更安全有效率 发布于 2021-07-10 02:34:43
乃刀2:云玩家没有意义,下本试试就知道了,等不急就去借个号试试 发布于 2021-07-10 02:24:23
白马丶枯叶:很遗憾看了毁灭技能 还真可能顶了圣骑 特别是高战队伍 毁灭输出远比圣骑高 60s一个无敌 不占任何技能栏 不过我预测绿龙队伍 是圣骑加毁灭带一奶 2t一奶 打法为主流了 因为这两个t都带全体减伤以及队友保护了 奶不需要那么频繁 一个毁灭带来的输出和buff收益远超奶 发布于 2021-07-10 02:22:13
灏廙鐖封櫕:说那么多强调圣骑肉有啥用,毁灭又能打又能扛,你问大佬要什么,一个怒吼buff加高地,别逞强了,爱玩啥玩啥,对于你说的都是自己意淫罢了,不行就69 发布于 2021-07-10 02:19:33
zdxp8912:说再多圣骑肉都没用,而且还这小优的肉,越说越寒心,你去问问端游,龙1哪个圣骑不比十字肉好几倍,有屁用 发布于 2021-07-10 02:17:53
梁萧小色鬼:这游戏减伤都是叠加的,叠到100直接显示伤害免疫……贤者常态25减伤,开钢铁75,实际掉血就是常态的三分之一 发布于 2021-07-10 02:16:13
朕帝心:你举的例子根本不合实际,什么叫60w的伤害可以直接打死毁灭,话是没错,但是实际情况不存在,如果真的有Boss秒伤60w,这副本目前就不是给人过的,给你个圣骑士你就能过了?还不是得开高地?还有你说的和高地重合问题,还举海龙异空间的例子,你这不是废话么,你都开高地了,那肯定重合了,难道你一直开高地?如果按你这么说,化身也和高地重合,你老是举这些没有实际意义的例子,想证明什么呢? 发布于 2021-07-10 02:15:53
寒山bl:毁灭被动是不低于1点血,高地是不低于血量的1%,所以开高地时不会触发毁灭的被动 发布于 2021-07-10 02:14:13
刀刀2世:圣骑士第一,不用打这么多字,累。 发布于 2021-07-10 02:11:53
kdq1579:有两个疑问,第一个是决定毁灭是否能t0的主要问题,图中这个10%是全程被动还是冲锋怒吼下才有的被动?持续15秒还是60秒?不懂。
第二个问题,不同的减伤到底怎么计算。是否叠加?贤者的钢铁之轮和其他减伤模式都不一样,导致钢铁减伤非常bug,其他的减伤效果并不明显。
发布于 2021-07-10 02:09:33
kdq1579:刚刚看了一下开荒绿龙的情况,大部分小怪都有大伤害技能,这可能让毁灭者的处境更尴尬,力量之源血量翻倍,其实是有点小问题的,120万血,圣徒奶起来肯定很费力,好不容易奶差不多了,血量回去60万没了。不过刚刚看到吧里大神更新的被动1多了额外10%BOSS减伤,这个目前不清楚就是常驻被动,还是必须开冲锋才能有,冲锋cd60秒,持续时间15秒,还需要为队友分摊伤害。如果是额外常驻,我看好毁灭走上t0,如果不是就很难说了。顺便,毁灭者是不可能带高地的,冲锋和力量必带,哪有buff栏带高地人呢?算是给兄弟狂战士留下了一点点进本的可能性吧。 发布于 2021-07-10 02:08:13
kdq1579:肯定有杠精要说了,毁灭的超强回血能力你怎么全程几乎不提?超强吗?60万血算的话一个技能回6000,技能cd平均20秒,4秒一个,1秒1500回血?35%血量以下一秒6000,开力量之源一秒12000,BOSS一巴掌拍你10万,你给我提回血扛伤害?其实这都是废话,还是那句话,圣徒奶量巨大,还能单奶,你那点回血pve看不到的,聊胜于无。回血是给PVP恶心人准备的,特别是以后开天梯公平PVP机制下,我几乎可以想到怎么都打不死一个35%血量以下的毁灭者的痛苦了,毁灭是个pvp爸爸,这个没问题,打本?撑死t1,t0是圣骑士的,没啥疑问。 发布于 2021-07-10 02:07:03
kdq1579:最后,减伤与回血两职业的对比。嘲讽减伤大家都有,一样的就不说了,不一样的来比较一下,先看毁灭者,稳定减伤来自于目前的战神被动,稳固,75%血量以下开始减伤,初始12.5%,每减少20%血量多中12.5%,最高50%,这时你只剩下15%血量了。贤者15%全程减伤,但贤者嘲讽可以为自己加很多物抗和魔抗,我的贤者嘲讽前5000多魔抗,嘲讽完8000多,具体数值记不住了,但带来的减伤收益绝对大于等于10%,这就是全程25%减伤。按60万血量算,慢慢打死一个毁灭者需要15+16.875+18.75+20.625+18=89.5万伤害,慢慢打死一个贤者需要75万伤害,毁灭者还能回血,似乎毁灭赢了,并不是,注意慢慢两个字,如果伤害量巨大,比如单次65万伤害,毁灭直接暴毙,贤者还有8万血量。这直接注定了贤者是主t,而毁灭适合t小怪。好了,肯定有人会说,毁灭还能血量翻倍呢,那圣骑还有个物理魔法伤害减少50%的减伤技能,而且我真理解不了这个技能怎么算的。嘲讽情况下海龙普攻拍我一下7万多,开盾冲减伤3万多,可以理解,盾冲50%减伤,开这个技能2万都不到的掉血量,我是不会算了,就按字面意思,50%吧,那就是75%减伤,可以算出15秒内打死一个开了力量的毁灭需要179万伤害,打死一个圣骑要240万,谁更硬?毋庸置疑!还是那句话,圣骑是全程稳定减伤,面对小伤害大伤害都游刃有余,毁灭面对持续小伤害更优秀些,面对大额伤害很无力,开技能减伤情况下,毁灭远远不如圣骑。
很长,很多数据,总结一下:圣骑主t地位不可撼动,毁灭者适合小怪t,BOSS强度不大的战斗,可以主t,但血量变化大,更吃奶量,幸好圣徒奶量足够。 发布于 2021-07-10 02:06:53
kdq1579:其次,毁灭的春哥被动激活了另一个技能,就是毁灭者为团队成员分摊15%伤害的技能,本来这个技能毫无意义,哪个t嫌弃自己死的太慢的?还要为团队承担伤害?举个例子,全团受到40万的伤害,毁灭开分担,其他人受到34万伤害,毁灭受到82万伤害,春哥的意义来了。当然也可以开力量,血量翻倍硬吃。再反观圣骑士,20%血量的群体盾,把团队有效血量提升到40万以上,不会灭团了,本身减伤15%,自己血量也比较健康,圣徒奶量巨大的版本,不死就可以奶上去。圣骑士的群体技能更优秀。美中不足,CD太长,个人认为这是圣骑唯一值得吐槽的地方,1分钟的话会非常非常棒。 发布于 2021-07-10 02:06:43
kdq1579:优先服,毁灭获得了cd一分钟的被动春哥(高地人),这个改动让我对绝望的战神多少有了点信心。但小纸伞说直接返回t0,挑战圣骑地位,恐怕做不到。
首先,这个被动春哥的覆盖情况可能远不如大家所想的那么优秀,很多情况下很可能和真正高地人重合,举个例子,海龙异空间最后的吐息,毁灭的高地和真正的高地一定会一起触发,总不会因此延长到20秒吧?恐怕绿龙这种情况也不少。圣徒奶量如此大的情况下t都要死,恐怕面对的就是要灭团的情况,这时候就开高地人了,毁灭者的被动春哥并不如想象中美丽,远远不如圣骑士的化身。 发布于 2021-07-10 02:06:23
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