《刺客教条》本作没有明确支线的原因

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1WDUH:世界事件,就是随机任务呗? 发布于 2020-07-25 05:51:45

xiangk1217:最终效果不好下定论,不过这理由挺微妙的 发布于 2020-07-25 02:12:05

城星人:终于不用为了刷级打主线而去做支线了 发布于 2020-07-24 20:02:15

黑丨名丨單:我觉得换个说法而已 发布于 2020-07-24 16:58:25

沈师我:没有支线太棒了 大革命得我到现在都没弄好 发布于 2020-07-24 16:36:15

Rorgen_Rock:大革命里的抓賊麼 发布于 2020-07-24 16:34:25

wuwu529wuwu:做任务就必须要讲一个好故事,不然为了经验和网游有什么区别 发布于 2020-07-24 16:30:45

也应暴风:世界事件?二十多号人等一个核弹打辐尸兽女王抢装备吗? 发布于 2020-07-24 16:06:55

qybbdtb:事件别是奥德赛限时一天的那种 发布于 2020-07-24 16:02:45

2010120814:不知道做的怎么样,希望给力点 发布于 2020-07-24 15:57:55

二胖包子铺:世界任务→声望→解锁各种功能,难道是这种套路?学啥不好,学暴雪干嘛 发布于 2020-07-24 15:45:05

要全部:探索所有区域,给个快速旅行的哨子,开启世界任务 发布于 2020-07-24 15:43:55

雁落雁去雁不散:世界事件我都想的差不多了
比如这个事件是有日期的,比如主角在野外跑,突然迎面来一个人,突然摔下马,然后请求主角去他家里拿六味地黄丸,下面是分歧
1.杀人越货
2.帮忙
帮忙分歧
1.不管他,一个星期后,他因为破伤风死掉了。(有时限)
2.帮他拿药治好,然后他就会有跟主线一样长的支线任务,最终奖励是他的人出现在家园,还有拿到神器装备。
我猜英灵殿就是这种 发布于 2020-07-24 15:34:55

那里不能亲的:太贵了,不知道要等多久才能打折,现在奥德赛都还没玩完的 发布于 2020-07-24 15:34:45

天神394:忽然有些期待世界事件啦 发布于 2020-07-24 15:33:15

郦亮:妈的 大革命那种随机事件来来回回就那些然后再加上奥德赛的战争系统估计了 发布于 2020-07-24 15:31:45

lyz大魔王:随机支线!我的肝舒服了 发布于 2020-07-24 15:27:55

丹德里恩:辐射76那种世界事件么 发布于 2020-07-24 15:27:45

x麒麟xx:外乡人帮百姓各种打砸,想想都搞笑 发布于 2020-07-24 15:27:45

五十万城管教头:可以,免得清问号清的我脑瓜子疼 发布于 2020-07-24 15:24:15

Johnlesnar:不都是玩家喷支线重复化,所以干脆不做支线么,这真没支线又有人喷了,到底众口难调 发布于 2020-07-24 15:23:25

独目ぁ苍狼:怎么我突然想到了魔兽世界无尽的日常。。。,希望是我的错觉 发布于 2020-07-24 15:20:45

sevenez:我喜欢起源的支线 发布于 2020-07-24 15:13:05

tiaopi365:之前是抄巫师3,做了几代支线,做成wow了,被骂后,改抄大表哥2,估计育碧做完又成wow随机任务了,哦对了还有wow的要塞.... 发布于 2020-07-24 15:12:55

哈登菲尔德探员:喷子:居然没有支线,没内味了 发布于 2020-07-24 15:07:15

deathlabby:没准会是那种主角帮忙杀了某个人,然后某人的孩子设计把主角捆起来虐杀的那种 发布于 2020-07-24 15:07:05

小牙_TinyTooth:育碧谈“史实性”就很奇妙 发布于 2020-07-24 15:00:45

丨宇宙巡警丨:别呀,奥德赛里面琪拉反抗军,蒂欧尼等等做的不错呢呀 发布于 2020-07-24 14:49:05

标准酒神脑残黑:如果是大镖客2、GTAV那种除非主线也改成那么长否则就不要玩了,还是等魁北克的渡神纪吧……
但我觉得蒙特利尔不会那么傻,应该是把伙伴支线做到了随机角色身上,刺客信条这个系列最不缺的就是人,尤其是颜值及格的路人,说不定会是个很不错的创新。
其实之前育碧就有位置触发任务了,但NPC位置是固定的,你不知道还可能错过,如果把任务交给一个主角路上随机撞到的人的话明显更舒服更合理。 发布于 2020-07-24 14:38:55

啊哈没想到吧:那估计家园也不能搞在英格兰,毕竟主角没有英格兰户口 发布于 2020-07-24 14:22:45

靈存_凌亂:本质上就是支线,和前作区别就是有没有在地图上标出来 发布于 2020-07-24 14:19:55

隐士260:其实也没多神秘,就类似于奥德赛探索模式的升级版 发布于 2020-07-24 14:07:05

隐士260:随机支线,有好感度系统,好感上来了就会有更多的人愿意给你任务,大概是这样 发布于 2020-07-24 14:06:55

积尘的心:理由不错,很符合历史 发布于 2020-07-24 13:52:55

曾宇杰321:本质上就是小地图没有标记任务而已 发布于 2020-07-24 13:52:05

西木之女成小雅:有一说一,换成大表哥那样的随机支线,反而会让世界栩栩如生 发布于 2020-07-24 13:38:45

candylight10:主角是维京人吧,想当年巴耶克一个埃及人还能接希腊人和罗马人的支线任务,怎么维京人就不能接撒克逊人的任务了,就算语言不通不能接,难道当时英格兰一个维京人的据点营地都没有吗?主角找维京人控制的据点做支线还是合理的吧 发布于 2020-07-24 13:03:15

风见渡守:U1S1取消支线这个设计让我有点方,人们吐槽的只是问号多,而不是支线多,这大刀一挥把问号砍掉的同时还把支线也砍了总让我有点担心会不会玩脱…虽然他说支线只是改成了随机事件,但正因为知道GTA大表哥里的随机事件都是啥样的我才更方了… 发布于 2020-07-24 13:00:25

放荡不羁放荡:这不太可能吧,现在做开放世界rpg还能没有支线?我不信 发布于 2020-07-24 12:45:05

水色波纹:随机任务…该不会像大革命在街上帮个人这样的吧? 发布于 2020-07-24 12:42:05

13258399719a:做几个重复支线不如集中做一个好任务 发布于 2020-07-24 12:22:55

hyun310oL:做不好支线所以干脆就不做了 发布于 2020-07-24 12:19:25

黑崎一护鹏哥: 发布于 2020-07-24 12:18:45