《三国志13》新建势力怎么一开始拥有多座城池?

135lqf:编辑事件给他们多占个城 并且古武将功绩涨起来 不然没有发展能力 发布于 2022-05-21 20:06:05

霸气的力量:最大问题在于新势力没有钱,要不了多一会经济就崩了,手下能人各种下野。。。另外开局位置的话扔到最西南或者南海都行,武威那边死的快,扔中原死的更快。 发布于 2022-05-10 02:55:55

小小的我啊home:哪位大哥有313PK的资源,发个链接呗 发布于 2022-05-09 16:03:05

沐秋阳乱舞:最好的办法就是编一个事件,让新势力占城,并且提升下属的功绩(限pk版)。 发布于 2022-05-09 14:10:25

清理解脱:直接调功绩就行了啊 发布于 2022-05-09 06:47:25

111Xhouse:可以编辑他们与嬴政有结伴关系,9品也能有任务信 发布于 2022-05-09 00:35:15

友谊的小狗已死:如果你要让这些古武将开局起步强,最好直接给他3个七品官。
嬴政手下强人无数,光是李斯和白起就吊打一大片文臣武将了。
重臣加上君主就有8个任务令,发展速度绝对超一流 发布于 2022-05-09 00:16:15

友谊的小狗已死:这些势力最麻烦的不是地盘,而是开荒难度。
说白了这些历史武将和新武将并无明显区别,开荒时手下的人再多,依然是九品。
那么问题就来了,剧本势力哪怕再差,开局起码有个君主+一二个重臣,至少能保证3-4个任务令指派指令。
而这种新建势力,如果没有玩家插手,就只有君主有2个任务令。哪怕你多给他几个城也没用,他手下全是九品官根本任命不了任何职务的。
如果不偏安一偶,前期都熬不过去就会被吃掉。但要是找个角落憋着,等熬出头了别人势力基本已经成型。更别说荒凉之地行军困难,人才也更少根本经不起消耗。拖时间也是别人更强,因为可持续发展空间太小了。
所以开局你给他城也没用,只靠君主一个人就是送人头的,因为根本熬不到出头的机会 发布于 2022-05-09 00:14:55

小明is凡帝:可编辑事件解决。。 发布于 2022-05-08 23:43:25

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