《信长之野望》如果信长的游戏深度和ck3一样
wn123456789025:信野属于轻度策略游戏加上一点点历史扮演要素,往深度战旗或者内政上,就光荣现在的水平可谓自不量力。 发布于 2023-05-01 09:43:01
罗姆·斯托尔:不会,日本人不喜欢玩复杂的游戏 发布于 2023-05-01 05:42:01
京ol:信长不差了,而且你首先该明白信野卖的是武将和历史代入感,其次很多代信野的战斗内政都有趣且有深度,你觉得没深度主要是最近光荣迎合年轻代的手游在做减法,如果把光荣历代系统整个到一起,那就是空前庞杂的作品 发布于 2023-05-01 04:13:11
迅x主x席:确实应该学P社本体端出一坨屎,后续几十个dlc圈钱 发布于 2023-05-01 04:04:01
吉林大哥day:难道最大的问题不是游戏性么,历史感和游戏性里找平衡很难得啦,而且人家一个游戏更新多少年,光荣?哈,你指望它什么 发布于 2023-05-01 03:30:41
仁心素言:别说了,这个吧都是死忠,你说学p 发布于 2023-05-01 03:29:11
洛神樱逝:个人觉得如果能更多体现一下下克上,能把诸势力,朝廷,幕府,南蛮人这些要素都做出来,应该会更有意思。光荣想简化,这个没有错,但是光荣不是在简化操作而是在简化玩法,简化的结果是游戏素质本身也降低了,就很可惜。 发布于 2023-05-01 03:23:51
闪牌收藏家:你一开始就理解错了,信野一直的传统卖点就是百花缭乱的战国活剧,和CK做的完全两码事。 发布于 2023-05-01 03:21:21
chang31855955:信野时间太短了,以及各种武将培养跟ck3完全是两回事 发布于 2023-05-01 03:20:51
ZYF12345678977:信野算传记体历史游戏 人的故事是根本 不能讲不好 发布于 2023-05-01 02:38:01
huomaojhc:可以玩ck2的新大和史mod,2月还更新了一次,优点地多,缺点法理系统恶心人,还没法知行,然后历史人物都以军事特性为主,你多半分不出除了几位出名的历史人物外,其他大量将领型人物除了必备的勇敢特性外其他的性格特点,角色塑造确实没暗荣强 发布于 2023-05-01 02:32:21
阳炎教主是我:CK3有个mod叫Shogunate,自带汉化,订阅即可
可惜在于地块分的太粗,角色又太丑 发布于 2023-05-01 02:31:11
斯坦索姆的王子:不会,历史事件是信野和三国志的一大魅力,我可不想1560剧本桶狭间没几天信浓独立了,长尾被派系造反把宇佐美定满拥立成大名,北条氏康被暗杀了…那还玩个球 发布于 2023-05-01 02:27:31
:历史发明家有个鬼深度 发布于 2023-05-01 02:08:51
koooduye:信野要是像CK那样在内部派系政治斗争上更有所表现就更好了。这样游戏后期再强大的势力也要注意势力内部的定时炸弹,玩家游戏后期各种处理平衡制约打压内部派系斗争也是新玩点,而不仅仅是富国强兵打胜战收强将最后无悬念滚雪球千篇一律的玩法。 发布于 2023-05-01 02:05:21
:信野14一堆城,一个一个建设,真是累死人 发布于 2023-05-01 01:51:51
:我感觉信野的内政已经够复杂了,应该简化,战斗倒是可以提升提升 发布于 2023-05-01 01:51:31
真相帝nice:人物都有性格比如忠心耿耿 野心勃勃这些 人物也有成长系统 人物也有战损比如缺胳膊断腿会降低武力 这些都是动态的不固定 开战也需要正当理由 如果恶意开战会严重降低周围势利关系 亲家 联盟除外 但同盟是野心家就不一定靠谱了 这样你需要派忍者 女姬去刺探这些大名情报当然不能是百分百如果被抓住了 透露是你派的会降低好感 还有非常多可以深化的就不一一说完了 发布于 2023-05-01 01:42:31
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