《斗破苍穹手游》一直想做一期关于元素忽略根元素放大的帖子,这忙的脱不开身。对

:这个元素攻击和全元素攻击我是没搞懂,元素伤害放大是五行元素伤害放大还是全元素伤害放大。题主精简一下字太多看不懂,总结出个结论吧 发布于 2020-10-05 04:08:19

:题主,我想请教一下,我装备锻造出一条最终风伤放大,这个属性有用吗? 发布于 2020-10-05 04:03:19

记录了音:fw顺便开个会员喷你还能禁言你,如果能让你感受到哪怕一丝丝的不舒服,我都会异常的兴奋我想一般正常人被艾特喷都会有一点点吧 发布于 2020-10-05 04:01:49

记录了音:nmsl?来我这找存在感??你算个球?主页里不是抱怨bug就是水帖,你能耐你来发一篇,不喷你是不是不舒服,特意艾特你满足一下你
发布于 2020-10-05 04:01:19

髙翰:百分比很吃香 发布于 2020-10-05 03:54:49

M灬就爱吃馒头:伤害计算就是那么算的,但是打出去的攻击不可能是混合属性攻击,比如古族,用技能打出的伤害都是“风攻”,用平A打出来的伤害都是“法术攻击” 发布于 2020-10-05 03:45:59

银色子弹雪莉:陨落大火加的元素放大那不就是很强? 发布于 2020-10-05 02:42:39

wang1995shine:问题的关键在于:非本职业元素攻击×0.3的折损过后,究竟是把其他元素攻击转化成了本职业元素攻击,还是维持原来的不变 发布于 2020-10-05 02:35:09

duowanleng:估计是不算的吧 这游戏好像没有元素放大,只有全元素放大,古族打不出水伤 那么放大哪来的。。0✖️任何数都是0啊 发布于 2020-10-05 02:29:19

jeunj:你咋还没弃坑呢 发布于 2020-10-05 02:28:29

槑l槑:那啥,我这边测试的是不含五系伤害,如下图,火莲触发后五秒提升20%雷防,我用我的雷族小号打我,火莲后五秒内受到伤害明显比平时来的低,然后我换药族小号打我,火莲后五秒受到的伤害跟平时几乎一样的(这破游戏下了武器伤害也有波动,哔了狗)。当然有可能是我两个小号元素攻击太低,导致药族打的时候两次伤害差异不明显。刚好你号比较多,可以实测一下,找个火莲可以触发属性防御的,通过触发火莲前后被打受到的伤害,看是否有变化,当然火莲其他专精别影响伤害就成
发布于 2020-10-05 02:25:59

薇薇一笑而过丶:这…是不是表示忽略100就没必要继续了? 发布于 2020-10-05 02:22:19

拉杆~小飞侠:大哥你天天是真能研究 发布于 2020-10-05 02:18:19

36465647尬死:臆想大佬请问古族从一紫五蓝换成两紫四蓝该换那个内丹,是四个阵法都要换吗,我现在才81级 发布于 2020-10-05 02:15:09

记录了音:对了锻造偶尔有一条 发布于 2020-10-05 01:57:29

记录了音:我们区高战号我基本都能上的,这不是我的号嗷 发布于 2020-10-05 01:25:39

Anllxixis:假设你这个打出其他元素伤害成立,那理论上巅峰药族是无敌的呀 发布于 2020-10-05 01:24:29

conquer钶:你物法放大真的低,杠精你不要杠我,我会杠回去的。 发布于 2020-10-05 01:23:49

conquer钶:古族只会打出风攻,药族只会水攻,其他职业攻击都以30%效率转化为本职业攻击,我忘了这条验证过没有。
顺便说一句,我内丹带的 万法+聚力+4蓝(不要闪避)。 发布于 2020-10-05 01:23:29

Anllxixis:不用问,问就是做不起 发布于 2020-10-05 01:22:39

记录了音:这里我要说一条关于我个人对于元素放大作用之大的一个另一个看法。
咱们有没有发现,面板里的元素攻击按一下上去,它显示的是:所有五系伤害加一,并且这个元素伤害会合算到上面的属性条目,全元素里面去。一点元素大概提供2.2全元素,有一个大概的式子可以套用,1+4✘0.3。
我的假设是这样的,咱们所有的伤害里,就是技能打出来的伤害里边,它包含了五系伤害!就是技能打出来的伤害里面,除了物法伤害以外,他还有五个元素的伤害!以及物法,元素衍生出来的伤害。
我猜测的根据如下:
你点一下面板属性的元素攻击,它提示的是五系伤害加一,然后我们在折算进全元素里边,得出来了,本职位加1+4×0.3
也就是技能伤害等于:
(全元素➕物法平均数)×技能百分比
——
假设:
既,然技能伤害等于(全元素➕物法平均)×技能百分
证得:
技能伤害等于:(全元素×百分比)➕(物法平均)×百分比
即得出
(本职业1+4×0.3)×技能百分比,为元素攻击造成的技能伤害
再证,即
全元素伤害包含=本职业×百分比➕其他四系0.3×百分比
最后得:
技能百分比伤害包含的全元素的伤害=包含五系伤害!
既然我做了这么一个假设。那么我就依据我这个假设去再置换推断,只要你异火羁绊位的元素减免伤害的五个减免效果,没有做到五条五系都完美的高减免,那么既然我攻击伤害里包含了其他五系的攻击,那么我其他四系就能给你造成更多的伤害。
如果你只能可能做到一条元素伤害或者某一条两条元素伤害的高减免,但是我攻击里面包含了五系的伤害。而这五系都单独造成伤害,就那么也就能给你造成更多的放大。只要你没有高减免,我这放大造成的有限伤害空间就很大!
如果我这个猜测成立,结果就是这个属性真的很逆天!
平时咱们如果能多出来20%的物法放大去打魔兽。伤害将是一个突破,我想就算元素攻击占比低,不过我们不是打魔兽,对角色的伤害就很可观就行了。 发布于 2020-10-05 01:18:59

记录了音:说一下伙伴
伙伴只说零充档和充坊市党
一紫色四蓝色
一天阶四蓝色
(有很多坊市党,他靠着存下来的元宝搞出来了一个天阶很不错,想对于薰儿或者小医仙来说,带一个天阶伙伴肯定效果更好)
小医仙加上其他四个免费蓝色就行,重点在于,花费较少的碎捏丹,目前来说碎捏丹产出太少了!花钱都是10块钱一个,但是重点是我们需要这个羁绊属性。所以林冲的兄弟就不要太想着同时发展好几个级的地介伙伴,不然你就一直跟不上了。咱们林冲党的话也没有必要特意花750块钱去搞一个地阶伙伴。
——
微氪党
1天1紫色3蓝色
(相对便宜的岩枭)(小医仙)
3蓝色三个蓝色这里有个细节,记得是带两个加法术防御的蓝色,小医仙只是让你用来日常过本,纳杰噩梦之类的,有些固定组组他没有药族,或者说他是一个人单飞,就日常打本就用小医仙的技能。目的还是在于就是能轻松一些的把这个羁绊属性给搞上去,然后花费不用太多。
——
——
总结一下:
为什么把这个羁绊包括共鸣的这两条属性,这个忽略该放大化成重点来做,说一下我的理解,目前版本同斗气里边,咱们的物法忽略都是有余的,就是相较于放大。包括咱们斗气稍低的小伙伴,忽略也比斗气稍高的人的放大要高。这条属性在一些时候是作用不太大的,你要说你去秒菜那我就不好说了,那既然这一条属性基本作废,就是物法放大这一条路子,基本作废。
提到了我说的元素放大忽略,咱们看面板一般人的元素放大,只要陨落做的还可以一直玩下来的陨落都做出来了,零充都一样,他们的放大都要高于忽略,并且经过上一次的一次大更新,更是把忽略元素放大给单独拿出来做了,也是单独做了五条每一系,不是像以前一样没有一个明确的属性条目。
—— 发布于 2020-10-05 01:15:39

记录了音:一直想做一期关于元素忽略根元素放大的帖子,这忙的脱不开身。对于刚入坑的小伙伴,或者是一些老油条,肯定有很多人认为物法伤害放大跟忽略很重要,拼命的怼怼怼,,这个物法忽略放大懂一点的人都知道,这个属性是相互抵消的,就是一减一相互抵消。我要讲的不是物法放大,而是另一条类型相似的属性。元素忽略跟放大。他目前只存在于两个地方。
一丶内丹共鸣
二丶伙伴羁绊
但是我们会发现这两个地方,都非常的难做上去。为什么会难做上去?因为他算得上是目前来说,有实效的一条属性,而且效果很强!正所谓越香代价越大嘛,所以相对难搞。
——
说重点,既然他效果好,那么我们就应该去做,这个属性该怎么做?先说针对于零冲或者说玩游戏不花钱就搞个坊市的小伙伴。
先讲一下内丹,做这条属性那就只能做共鸣了,咱们先把实在点的属性的内丹给先点了:
万法
生灵
其他四个随意吧,一些个人还是某些有主播,都有自己的看法说法我就不点了,你按照自己的去带。这样带目的只有一个,省钱省力省资源,达成更高的性价比。
——
微克党你就二紫色4蓝色
再厉害一点的也就二蓝色4紫色,
感觉自己钱多的,多弄点紫色也挺好。说有些什么闪避流的,有些什么抗暴流的。
——
主哪几个阵法?魔兽内丹其实是主2/4,次1/3的。


发布于 2020-10-05 01:14:29

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