《龙之谷2》说一下个人对这版本几个幻神的感受,给选择困难症的输出们一个参考
weertghj:大佬,我主T副职业重炮,可以带神圣嘛?毕竟主强化的也是防具? 发布于 2022-02-19 14:59:23
花花京东卡:冰灵输出天下第一 37万打爆45以上任何输出职业 吹牛皮 发布于 2022-02-18 06:18:43
杀神恶魔大极品:求月主输出手法!! 发布于 2022-02-17 08:22:33
墨黛楚轩: 发布于 2022-02-14 08:18:13
奶狗ii:题主求狂战输出技能顺序 发布于 2022-02-13 23:14:13
:大佬重炮文章怎么带 发布于 2022-02-10 07:20:23
a85576638:题主有没冰灵加点图 发布于 2022-02-09 11:52:43
a85576638:大佬女王和时空哪个好玩 发布于 2022-02-09 02:54:43
弯弯辣:我推荐队友玩儿重炮 他们都看不上 发布于 2022-02-08 16:25:43
你是烂苹果ok:大佬。防御减伤值的概念到底是什么。是无视百分之二十防御,还是相当于100点物防的怪,保底能造成20伤害,跟自己实际攻击无关。。反正整不懂这个概念。。 发布于 2022-02-08 09:47:43
:重炮带什么技能大佬 发布于 2022-02-06 22:09:13
飞飞田甜鼠:至少四人组队怎么单刷 发布于 2022-02-06 02:51:53
a69027332:30万战的话狂战和重炮哪个单刷火龙简单点 发布于 2022-02-06 01:59:03
a349611102:机械算T几,能玩吗 发布于 2022-02-05 23:17:43
M20111022:题主 求月主输出技能顺序 发布于 2022-02-05 09:44:53
末日522:重炮穿梦境、均衡、远古 如何选择,哪个更好? 发布于 2022-02-05 06:16:13
花花念君:重炮穿梦境吗? 发布于 2022-02-05 04:25:13
月月鸟747:我大风行不配T0? 发布于 2022-02-04 22:43:53
侍小微:大佬,重炮求技能佩戴和输出手法 发布于 2022-02-04 22:34:43
049192怕怕:月主,火舞,冰灵,现在是重炮我只想说我终于给团队做贡献了 发布于 2022-02-04 22:10:43
魂淡1982:重炮就怕没摄魂怪。 发布于 2022-02-04 20:11:13
永结童心wy:铠甲龙冰灵根本开不了盾,闪避也掉,掌握时机就开头厉害,全程破盾 发布于 2022-02-04 19:09:53
墨黛楚轩:物伤职业荆棘仍然是最优选择 发布于 2022-02-04 19:09:03
墨黛楚轩:在冰灵作为主c的队伍里,魔导一定要用女王,女王的减魔防debuff对法伤职业的加成是巨大的,可以让冰灵再提升一个大台阶,荆棘是忽视20%防御减伤值,而女王是直接降低boss20%的防御数值,不过在有女王的队伍,法伤职业穿荆棘套的收益变低一些,可以尝试茂林,茂林+女王总体输出要优于荆棘+女王,最近有人说茂林暗改伤害变低,还没有试过,不知道是不是真的 发布于 2022-02-04 19:08:53
自动法球:职业定位也是渣渣,不知道模仿的是不是那个辣鸡荣耀,辅助仅仅只能辅助,不配输出和别的。一样的战力,圣徒只能加加血减伤解控,t只能拉怪啥的,魔导怎么都打不出伤害,因为技能系数和加成基本为零。就是不能给多一点点输出的玩意,因为定位辅助仅此而已,问题你一个本不可能组5个圣徒5个加速吧,给点输出也一样只有一个位置而已,就是这么呆板和**,呵呵 发布于 2022-02-04 18:45:53
自动法球:常驻40%攻击,55伤害增强,10团队增强,这游戏策划用脑子做游戏平衡吗?想想雷神这样的下水道,常驻仅仅20%攻击,叠被动好不容易30伤害增强,不说技能系数差多少,这输出职业的平衡真的一目了然了,只能得出一个结论,啥比策划没脑子,转职卡骗完死全加 发布于 2022-02-04 18:43:53
l86986525:重炮是输出真的可以
不过有一个弊端就是,所有buff都得依赖摄魂怪
然后全屏的时候召唤摄魂怪过来可以减伤30%,抗住了还好说,扛不住的话,复活后在冷却好之前就是个渣渣了
我这种35万左右的尴尬的要死,没高地的话 龙5 6的全屏直接死了算了 发布于 2022-02-04 18:43:43
墨黛楚轩:先报个成分,目前队伍稳定过沙挑34,不是队里分最高的,输出大概排第一第二。月主冰灵狂战重炮都玩了一段时间,野队也打过很多,现在是重炮,也是我这个版本的最终选择,然后总结一下实际体验吧:
首先说冰灵,在完美输出的情况下,冰灵上限个人认为应该是最高的(有人说削了,最近半个月没玩冰灵,不知道削在哪),盾能带来大量暴击率和附加伤害,有盾的时候你就享受满屏幕疯狂跳字和暴击的快感吧,盾快结束的时候如果能在boss身边破掉可以获得一个20%增伤的加成,但实际上冰灵玩起来血压容易升高,开盾的时机不好把握,一不留神就浪费了,盾破了以后输出大打折扣,建议对boss各阶段机制很熟悉以后再考虑
然后说狂战,实打实的爆棚打击感,天生有减伤、血量和攻速加成,全屏时可以把盾收了,用旋风抗一下甚至都不用闪避,但有一说一狂战在版本t0里面并不是第一,输出需要保持四层被动增伤,不能哪里亮了按哪里,再就是力量系的通病暴击低,输出比较看脸,几个大技能出暴击了就上天,不出暴击就很平庸,而且总觉得狂战玩起来有点累
月主玩起来手感和节奏感出奇的好,有种酣畅淋漓的感觉,手感要在狂战之上,腿长、输出环境较好,大招和挥砍附加的五道剑气伤害高达7800%,几乎相当于别人的一个大招,就算不考虑加速的情况下每30s也可以打出来一次剑气,缺点吧,没有狂战的血量,没魔抗,没减伤,容易在全屏时暴毙,而且同样是力量系低暴击,大招炸一次可能会上天也可能无事发生(但说实话月主真的又帅又潇洒,二转开之前就一直是剑圣,好怀念)
最后说重炮,由于加强前的拉垮表现,重炮是个还没有引起注意的职业,也是个被低估的职业,我的实际体验是加强后已经进入t0梯队,绝对的人形移动炮台、伤害灌输机器,被动拥有40%的常驻面板攻击加成,55%的个人独享常驻增伤,10%的团队共享常驻增伤,就光论这被动谁能比拟?还有哪个职业有如此巨额的加成?大招加强后伤害提高了30%和狂战的持平,生化导弹提高了600%系数和火径持平,拥有巨额的被动加成和敏捷系出色的暴击能力,由于所有加成都是常驻的,玩起来很轻松,没有冰灵放盾的顾虑,没有狂战断被动的烦恼,没有月主叠剑气的计算,不用考虑爆发释放时机,缺点是身板脆,没魔抗,暴伤低,而且许多人不喜欢重炮软绵绵的手感,但我是挺喜欢的 发布于 2022-02-04 18:42:33
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