《异星前哨》设定介绍及玩法解析

share

《异星前哨》是一款科幻题材的建造塔防游戏,想要了解该游戏的该怎么玩的玩家请看下面“hjyx01”带来的《异星前哨》设定介绍及玩法解析,希望能够帮助大家。

生存模式:过高的维护费与相对迟缓的游戏节奏

《异星前哨》的游戏包含了两个模式,分别是发展内容比较丰富,可供发展时间也比较长的生存模式,还有发展时间很短、去掉了生产环节、也大幅度简化了造兵环节的防守模式——两者都是要防守10波进攻取胜(也可以消灭地图上的5000个怪物......),我们先来介绍一下生存模式。

无论生存模式还是防守模式,都是用英雄带部队配合炮台、围墙来防御的模式。在游戏开始前可以选择英雄,然后英雄会有自己配对的部队和特性等,包含了大量的进阶内容需要根据游戏经验来解锁,保证了一定的重复可玩性。

生存模式相对于防守模式来说,最大的特色在于“种田”很重要——游戏中的资源包括了人口、金钱、原油、电力、石头、钢铁、秘银、水晶。此外就是随着建筑物所提供的“繁荣度”,每次满一定数值以后会给与一个被动属性的加成(称之为芯片,地图上击败BOSS级野怪也可以获得)或者一次性的奖励。

其中房子提供人口和额外的金钱收入(基地和金矿也可以提供)——这个设定让我有些眼熟,不是《纪元1800》么。原油和石头都是基础采集类,靠的墙壁越多采集量越高。电力则分为水电和核电&火电,水电只能建在水边,基础是50,火电基础只有30但是只有基础占地要求。钢铁、秘银、水晶则同属于矿产类(水晶需要高级研究所开特殊开采设备,大后期的科技和建筑才需要用到,其他矿产是通用的),矿产类还包含了直接采金币的金矿。

除了多样化的资源获取和平衡,游戏中区分地块使用也挺重要,比如住房没有毗邻需求、也不需要建筑周边的额外占地——原油采集点就都需要一块独立的空地,还要尽可能贴近岩壁才能提高产量。此外游戏中还包含了仓库可以提升原材料储量,并且增产周围的建筑物产量。还有市场可以自动出售多余的货物、或者用钱购买紧缺的物资,或者是购买一个临时性的BUFF效果。

在多样化的资源获取和平衡下,游戏的种田部分原本是有趣的,但是“维护费”这个概念有点被太过于滥用很大程度影响了游戏概念——比如游戏中绝大部分建筑都持续消耗电力、原油、金钱和人口,越是高级建筑,消耗的越是夸张,比如如果你想要大量的金钱收入只能狂造房子和升级科技,但大量的房子又需要海量的油和电力来支撑,导致于除了几种矿产资源,其他资源几乎永远处于“水多了加面、面多了加水”的状态。

可能你的基地规模扩大了300%,科技提升了很多,但实际的部队和资源产出大概提升也就是50%不到——比如游戏中我的金钱收入长期就是几百块,每次一旦有油&矿采集建筑升级,它们的金钱维护就指数级提升,而造更多的房子又会把升级带来的油气产出占用掉一大半...

不同于很多种田转战斗的RTS后期无数兵营一起爆兵只看你操不操作的过来,在本作的生存模式甚至你1-2兵营用到尾也是没问题的,反正绝对没有更多的维护费用制造更多的部队。顺便,你还要在间隙不断的用类似于神族水晶扩大自己的可建造范围、用炮塔配合城墙守住路口、用雷达完成预警......所以生存模式漫长的发展时间和缓慢的游戏节奏大概是合理的,你也可以通过英雄带兵出去打野练级消磨这些时间,这样带来一个问题就是:你会几乎忘了这是一个生存游戏,而且打野的过程也太过于无聊了。

防守模式:快节奏的简化,但重复可玩性是个问题

防守模式拿掉了几乎所有资源获取的环节,然后金钱的获取变成击杀野怪(也是好几千,还有产兵建筑,也不怕杀完了)和防守轮次给与。玩家可以建造房子、电厂、兵营、炮塔、研究所和城墙这些基础建筑,但其中的内容也被大幅度简化了——比如生存模式兵营包含了机枪兵、医疗兵、加特林、光束兵等多个兵种,还有生产坦克类的重武器工厂,但生存模式兵营就剩下了弓手和狙击手。

防守模式中芯片的核心强化依然存在,不过对比生存模式中的奖励更多是资源采集相关。防守模式则全是英雄或者兵种的强化了。

在防守模式下,游戏被简化为4个口出怪,不同于生存模式相对开阔的基地周边和还需要考虑各种矿产分布的势力扩散,只需要把口堵好了,在后面架设炮塔就OK了。然后在防守的间隙用英雄带兵把等级练起来。防守模式下的科技模式也变化了——

在生存模式下各个兵种的科技都是技能强化,比如机枪兵是攻击敌人3次以后获得100%攻速加成(兴奋剂233),医疗兵是群体减速等等,在防守模式下则是兵种和防御塔的攻防都可以最多提升10级。这个,其实在防守模式下,因为没有采矿需求,那种“水多了要加面面多了要加水”的状况好了很多,没有那么多乱七八糟的采矿建筑,人口压力也非常小,从科技来看单兵能力可以增强到离谱的地步,但反而是方便爆兵了。不过防守模式的问题在于,元素相对偏少导致于体验也更加容易同质化了。

数值还需要打磨,机制也还需要更加有特色的设计

所以总的来说,游戏整体上数值还是需要再打磨,比如维护费是不是应该适当的削减,然后加快一下生存游戏的节奏。

此外对于多资源采集这件事,本作在没有一般包含这种要素游戏的生产后端(比如戴森球搓方糖)的情况下,需要思考的是如何让各种资源如何转化成战力的“多渠道”——这一点上比如金钱是通用转化资源是常规设计,那么电力是否可以用于加速生产、科研?各类矿产是否可以用于一些特化兵种或者特化科技的流派等等。如果这些方面可以进一步的调整优化,那么游戏应该可以更加好玩一些。

更多相关内容请关注:异星前哨专区

s 000677贴吧 team国区1月销售排行榜 指定冠军位置难以撼动

  西亚时光13:波,一款3D模拟经营RPG游戏是由帕斯亚科技原创开发的。事背景设计在末世后《波西亚时光》的故,口已经很少了此时世界人,的遗迹无处不在前文明所留下。一个叫做波西亚的边远小城故事发生在自由城市联盟内,到这里主角来,下的一间旧工坊继承父亲所留。中探索前文明遗迹玩家需要在游戏,资源收集,订单接,东西造,这间工坊以经营好,游戏进程变得更加美好同时让整个城镇随着。是发展自己的工坊游戏的最终目标。有自己独特的行为游戏的NPC将拥,、娱乐生活等如上学、上班。PC培养感情玩家还能与N,结婚甚至。能通过砍树游戏中玩家,集采,为收集资源挖矿等行,漠、岛屿等地并能够探索沙区!

  lpaper11!wal,形式登陆Steam平台的动态壁纸软件是一款在今年10月就以抢先体验版的。是动态壁纸软件当然这里说它,不太准确也有些,的3D动态壁纸(也包含神奇的音乐壁纸)因为你不仅可以在其中找到各种可以自定义,支持通过软件在桌面上玩而且现在还有一些游戏,神奇非常。

  福!一起攻克难关16:和班尼特,怪的游戏是一个奇,am商店中在Ste,这个游戏就是为了折磨某些人”开发者班尼特福迪写道“我做。在似乎是缸里的人玩家控制一个坐,不断往上爬用一把榔头,为操作极其简单吧大家可能都会认,不知道什么时候会出来的Bug反正游戏里看似诡异的引擎以及,让玩家崩溃随时都可能。

  :叛乱17,的第一人称射击游戏这是一款战略性很强,在阿富汗玩家将,冲突地执行各种任务伊拉克等现代军事,置了占领游戏中设,火交,多种游戏模式灭绝和猎杀等,定会让玩家大呼过瘾紧张逼真的效果一。3个角色职业叛乱包含了,的突击手轻装敏捷,特和重装士兵坦克全面均衡的古朗。有四种模式游戏多张地图可供所,具特色的游戏体验并且分别提供独。,了伊拉克的城市街道“攻城”地图展示,奏游戏设计专为快节。富汗山区的大型地图“高度”是一张阿,的作战场地有大片空旷。 000677贴吧 中等大小的地图“政府”则是,克前政府大楼设定于伊拉,离巷战的地提供近距点。

  :猪猡的机器7:失忆症,暗后裔》的续作是《失忆症:黑,症》的妄想气氛和风格游戏持续一贯《失忆,不寒而栗让人觉得。一款真正令人毛骨悚然游戏目的是给玩家带来,加速心跳,绷的游戏神经紧,的恐怖感更刺激。剧情不断深入玩家只需跟着,种流于表面的恐怖在游戏中绝不是那,内心的恐惧而是源于,萦绕在心头挥散不去并且感到这种恐惧。下去继续,被抽离出肉体你会觉得灵魂。下面再,不下来了你就停。

  戮尖塔5:杀,s制作发行的结合了卡牌与策略冒险游戏是一款由Mega Crit Game。卡和强大的古代文物选择数百个不同的,造你工艺独特的卡组用你自己的方式打,方式到达塔的顶端通过你自己的战斗!系统等待着你来体验游戏中有丰富的卡牌,组将会是你成功的一半如何组合一个强力的卡!数十场战役你将遭遇,怪物作战和不同的,些能大大增强你套牌的传奇道在战利品中你也许会发现一具!

  018年1月国区的销量排行绑定steamspy新鲜出炉了2,结束的原因因冬季特卖,万份下滑至1月的232万前20销量从12月366份。

  【GTA5】了当然第三第四的销量差距也蛮大的排在第3第4的就是大家都熟知的【CSGO】和,势26万份排在了第三CSGO以明显的优,万份排在了第四GTA5以12。

  文明618!,s Games制作是由Firaxi,回合制策略类游戏2K发行的一款,文明》的第六代作品是人气策略系列《。立起一个帝国游戏中玩家建, 000677贴吧 间的考验并接受时。明从石器时代迈向信息时代玩家将创建及带领自己的文,界的领导者并成为世。有名的伟大文明的过程中在尝试建立起世界上赫赫,实行外交、 000677贴吧 促进文化玩家将启动战争、,史上的众多领袖同时正面对抗历。 000677贴吧!

  鸡模拟器12!吃,款绝地求生模拟器国外牛人研发了一,在Steam上发布并在1月4日正式,与《绝地求生》相似这款游戏标榜UI,择各种武器可以自由选,击练习、压枪练习等瞄准镜等来进行射。训练场三个场景有城市、森林和,供玩家来训练反应能力还有可选难度的AI。

  荒联机版6:饥,ent制作发行的一款动作冒险游戏是Klei Entertainm。独立资料片(Dont Starve Together)正式版于2016年4月22日发行相信很多人都曾期待《饥荒(Dont Starve)》的多人联机模式吧?饥荒的多人联机。 of Giants DLC联机版将包含饥荒Reign,、生物、怪物和巨人增加新的角色、季节,键是关,朋友一起冒险你可以和你的。游戏邀请局域网中的朋友玩家可以在本地建立私人,入线上游戏也可以加。依然是:不要饿死《饥荒》的宗旨。

  ll Flat)】这是一款快节奏开放结局物理模拟第三人称解谜探索游戏排在第2的是以52万份销量的的【人类:一败涂地(Human! Fa,漂浮的梦境世界中游戏设置在奇幻,解谜来逃离不断崩塌的梦境玩家的目标是要通过一系列,家的智慧和知识一切仅靠着玩。山羊》、《我是面包》那样游戏的魅力在于和《模拟,喜剧作为基础从内里就将,够博人一笑为的就是能。那魔性的动作而游戏中人物,怼车、怼空气真的是怼墙、,都是无法实现的任何精确地操作,也是游戏的乐趣所在但是这些滑稽的失败。,时间内冲上第二的原因吧这也是这个游戏能在短短。

  Rust20!,安全、性能和并发性的编程语言是Mozilla开发的注重。st”“Ru,ndan Eich(js之父)由web语言的领军人物Bre,公司的Graydon Hoare 合力开发Dave Herman以及Mozilla。核体系提出的语言Rust是针对多,动态语言的重要特性并且吸收一些其他,要管理内存比如不需,ull指针等等比如不会出现N。

  色至日8:红,责制作的一款科幻战略RPG游戏是由Ironward制作组负并,家相互配合来挑战终极BOSS这款游戏可以最多支持8名玩。了一个遥远未来的火星上它的游戏场景是设定在,8种职业之一玩家能够选择,器和团队一起合作装备自己战士武,对付不断出现的敌人利用不同的战术来。大并且自由的地图本作将会有着超,的目标和处理惊喜事件玩家能够完成随机产生。有效的生存和征服方法任何必要的手段都是。坚强的时候每次变得,力就变得异常的兴奋一级解锁新武器和能。不是一件容易的事情试图在风暴中存活。 000677贴吧。

  :生存进化15!方舟,题材开放世界多人生存游戏这个游戏是一款全新的恐龙。擎4打造由虚幻引,生存要素为主这款游戏将以,人合作和竞争要素并混合了独特的多。某个神秘的小岛中醒来游戏开始时玩家们将在,样陷入混乱的一群人而这里还有和玩家同。游戏中而在,究技术等多种方式来生存下去大家需要通过打猎、工艺、研,立庇护所来保护自己此外玩家们还需要建,险的野生动物或潜在的敌人丧命防止大家因为恶劣的天气、危。

  泰拉瑞亚19:,发的一款高自由度的沙盒游戏是由Re-Logic公司开,。造武器战胜各种各样的敌人及群落玩家可以在游戏中做很多事情:制;、金钱和其他有用的东西挖掘地下寻找器材配件;木材收集,材石,等资源矿石;你需要的东西并守护用世界里的一切创造它!

  六号!围攻9:彩虹,游戏主机研发的一款反恐题材射击游戏是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代,六号》系列属于《彩虹。自世界各国的反恐部队游戏内的各个人物来,起是要面对共同的敌人他们在游戏里集合在一。性刻画的十分清晰每一个队员的特,用不同的技能不同人物使,配不同的物品不同技能搭,每个角色活灵活现的呈现给了玩家以及每个人物单独使用的枪械让。徒进行一场人性的考验玩家将扮演警察或匪,5的对决进行5v, 000677贴吧 000677贴吧 常紧张情节异,质是否能安全被救出每个举动都影响人。

  症:黑暗后裔10:失忆,l Games开发的由Frictiona,类游戏冒险,9月08日发行2010年0。斗力为5的渣渣男主角由于其完全不会打斗战,暗影以及怪物攻击以及毫无征兆的,掉怪物的恐怖游戏来说更绝望的感觉这款游戏给人一种比起其他可以消灭。好的同学请小心尝心理承受能力不试?

  失落城堡14:,io开发发行的可联机类横版动作游戏是一款由 Hunter Stud。wood城堡的宝藏猎人玩家扮演一位踏入Har,的剑去伸张正义计划着用手中。

share
评论 (0)