《原神》尘歌壶滨海度假村设计参考

《原神》的尘歌壶场景有着区域的划分,有的场景临海,那么则可以建造出一片度假村的场景。下面请看由“德谟”带来的《原神》尘歌壶滨海度假村设计参考,一起来看看吧。

设计攻略

海滩相比于其他地区最大的优势就是没有了能到膝盖的草地。形成界面也更加舒服。

通过石椅、路灯、栅栏等形成景观层次感,本来想着地灯换负荷更小的木路灯,但是竖向线条太多了也不够明亮,效果不佳。

木栅栏、黄花灌木、椰树的搭配特别有沙滩风情。适当的收缩退让效果更好,也更能省出负荷布置细节。

在海湾的末端用了地貌做了围合,这样强化了海湾的整体性。如果没有的话,背后大片不能摆设的空白沙滩会显得很透。

建设参照

更多相关内容请关注:原神专区

《原神》的尘歌壶场景有着区域的划分,有的场景临海,那么则可以建造出一片度假村的场景。下面请看由“德谟”带来的《原神》尘歌壶滨海度假村设计参考,一起来看看吧。

更多《原神》尘歌壶滨海度假村设计参考相关问题

问题:《动物之森》【岛屿建设】450+小时,苏州园林/汉服影楼/雨伞街/滨海油

回答:晚上坐灰机去小伙伴的岛上做客。。。不知为何,这灰机总给人一种不靠谱的感觉,回来一定得买个航空保险了 详情 >

问题:《DOTA2》现在翻译体系也需要自信!

回答:8 详情 >

问题:《动物之森》【岛屿设计】参考故宫中心轴对称做了个简单设计图

回答:携程给你安排! 详情 >

问题:《DOTA2》英雄设计—奥术之灵

回答:杭州到乌镇所在的桐乡高速只需要1个半小时,乌镇到嘉善的西塘一个半小时也足够了,关键是你从郑州出发到杭州需要多久,你打算住宿几个晚上 详情 >

问题:《我的世界》不错啊,母牛小儿还拿原神的图?不要13脸

回答:这就传说中的的蛇 详情 >

share