魔兽世界10.0盗贼狂徒单体天赋BD分享
魔兽世界10.0盗贼狂徒怎么加点呢?很多玩家还不太清楚。
下面给大家带来的是魔兽世界10.0盗贼狂徒单体天赋BD分享,一起来看一看吧。
魔兽世界10.0盗贼狂徒单体天赋BD分享
1.天赋构筑
当前的天赋构筑如下
总体上通用有6点分配,专精天赋下有4点。
红色框算是一个组合拳,*触发伏击保持几乎全程的洞悉debuff。单点任意一个都效果差了些。
当然洞悉可以单拿出来和败血搭配,利用消失,败血的刷新打洞悉debuff,覆盖率肯定不如前者。
蓝色框是可以分配的天赋。比如毒物大师的非伤害毒药配合萎缩药膏多0.6的boss降伤效果等。
下面的木桩我是用的这一套打的。
2.打法思路
核心技能为恐惧之刃,整体全部围绕它构成。
冲动用来提高恐惧之刃的效率和刷双buff。
死标可以填充恐惧之刃外用于刷新CD,也可以填充恐惧之刃内配合期间内高层数的连斩大师效果打一个高伤斩击。
潜伏胜机可以利用高数量的斩击或者伏击会让你一直在刷各种buff。
buff方面,CDR是第一收益,第二收益是暴击。黑帆收益略微好于连击,可以多触发手枪,大乱斗属于是时不时冒出来让你不需要自己挂新切割的。至于回能buff,我只能说GCD异常紧张,缺能量卡GCD很恶心。
建议好了有CDR的BUFF直接用,没有就等下CDR。摇到CDR更好,能拉长出一个60秒的CDR。
缓存手枪是个很强的天赋,更高效的服务恐惧之刃期内打斩击,也能用于恐惧之刃期间外的刷CD效率。
循环方面
无冲动下一个恐惧之刃不卡能量时,5次斩击,有冲动下6次斩击,都可配合最后死标再斩一次高BUFF的斩击。
如果有CDR则第一次斩击之后死标斩击,最后还是能打一次死标斩击。
冲动好了就开,需要摇BUFF就直接摇,要么等结束再摇BUFF。
眉心已经没有4倍暴击伤害了,仅用来保持2%暴击率的效果。
3.实战数据
1000W同等级70级木桩
伤害占比
BUFF占比
斩击:196次。
手枪:105次。
影袭:85次。
伏击:50次。
洞悉弱点DEBUFF覆盖率:83%。
实际这个木桩已经很黑了,前面很久没见过CDR,不然是要进一步加大斩击的比例的。
同时也会加大冲动和恐惧之刃的覆盖率,最高一次打过69%的冲动覆盖率。
《魔兽世界10.0盗贼狂徒攻略:天赋加点与实战技巧全解析》
在魔兽世界10.0中,盗贼狂徒的玩法备受玩家关注。天赋加点是关键的第一步,合理的天赋构筑能让角色发挥出最大潜力。比如红色框的天赋组合,利*触发伏击可保持全程洞悉debuff,这对战斗输出至关重要。
打法思路上,核心技能恐惧之刃不容忽视。冲动能提升其效率并刷双buff,死标可灵活用于刷新CD或配合打出高伤斩击。潜伏胜机则通过高频率斩击或伏击来刷各种buff。
在buff选择方面,CDR是首要追求,暴击其次。黑帆收益略优于连击,能多触发手枪。大乱斗可减少手动挂切割的操作。回能buff虽重要,但GCD紧张,缺能量时卡GCD很麻烦。
循环操作也有讲究,无冲动时恐惧之刃不卡能量可进行5次斩击,有冲动则6次斩击,还能配合死标打出高伤害斩击。有CDR时,斩击后用死标斩击,最后再打一次死标斩击。冲动好了就开启,摇BUFF可根据实际情况灵活安排。
实战数据也能反映出盗贼狂徒的表现。例如在1000W同等级70级木桩测试中,斩击次数、手枪次数等数据都能为玩家调整策略提供参考。洞悉弱点DEBUFF覆盖率也很重要,越高说明效果越好。通过不断优化天赋加点和打法思路,玩家能在魔兽世界10.0中让盗贼狂徒发挥出更强实力,享受更精彩的游戏体验。
魔兽世界10.0,盗贼狂徒,天赋加点,单体天赋BD,打法思路
下面给大家带来的是魔兽世界10.0盗贼狂徒单体天赋BD分享,一起来看一看吧。
魔兽世界10.0盗贼狂徒单体天赋BD分享
1.天赋构筑
当前的天赋构筑如下
总体上通用有6点分配,专精天赋下有4点。
红色框算是一个组合拳,*触发伏击保持几乎全程的洞悉debuff。单点任意一个都效果差了些。
当然洞悉可以单拿出来和败血搭配,利用消失,败血的刷新打洞悉debuff,覆盖率肯定不如前者。
蓝色框是可以分配的天赋。比如毒物大师的非伤害毒药配合萎缩药膏多0.6的boss降伤效果等。
下面的木桩我是用的这一套打的。
2.打法思路
核心技能为恐惧之刃,整体全部围绕它构成。
冲动用来提高恐惧之刃的效率和刷双buff。
死标可以填充恐惧之刃外用于刷新CD,也可以填充恐惧之刃内配合期间内高层数的连斩大师效果打一个高伤斩击。
潜伏胜机可以利用高数量的斩击或者伏击会让你一直在刷各种buff。
buff方面,CDR是第一收益,第二收益是暴击。黑帆收益略微好于连击,可以多触发手枪,大乱斗属于是时不时冒出来让你不需要自己挂新切割的。至于回能buff,我只能说GCD异常紧张,缺能量卡GCD很恶心。
建议好了有CDR的BUFF直接用,没有就等下CDR。摇到CDR更好,能拉长出一个60秒的CDR。
缓存手枪是个很强的天赋,更高效的服务恐惧之刃期内打斩击,也能用于恐惧之刃期间外的刷CD效率。
循环方面
无冲动下一个恐惧之刃不卡能量时,5次斩击,有冲动下6次斩击,都可配合最后死标再斩一次高BUFF的斩击。
如果有CDR则第一次斩击之后死标斩击,最后还是能打一次死标斩击。
冲动好了就开,需要摇BUFF就直接摇,要么等结束再摇BUFF。
眉心已经没有4倍暴击伤害了,仅用来保持2%暴击率的效果。
3.实战数据
1000W同等级70级木桩
伤害占比
BUFF占比
斩击:196次。
手枪:105次。
影袭:85次。
伏击:50次。
洞悉弱点DEBUFF覆盖率:83%。
实际这个木桩已经很黑了,前面很久没见过CDR,不然是要进一步加大斩击的比例的。
同时也会加大冲动和恐惧之刃的覆盖率,最高一次打过69%的冲动覆盖率。
《魔兽世界10.0盗贼狂徒攻略:天赋加点与实战技巧全解析》
在魔兽世界10.0中,盗贼狂徒的玩法备受玩家关注。天赋加点是关键的第一步,合理的天赋构筑能让角色发挥出最大潜力。比如红色框的天赋组合,利*触发伏击可保持全程洞悉debuff,这对战斗输出至关重要。
打法思路上,核心技能恐惧之刃不容忽视。冲动能提升其效率并刷双buff,死标可灵活用于刷新CD或配合打出高伤斩击。潜伏胜机则通过高频率斩击或伏击来刷各种buff。
在buff选择方面,CDR是首要追求,暴击其次。黑帆收益略优于连击,能多触发手枪。大乱斗可减少手动挂切割的操作。回能buff虽重要,但GCD紧张,缺能量时卡GCD很麻烦。
循环操作也有讲究,无冲动时恐惧之刃不卡能量可进行5次斩击,有冲动则6次斩击,还能配合死标打出高伤害斩击。有CDR时,斩击后用死标斩击,最后再打一次死标斩击。冲动好了就开启,摇BUFF可根据实际情况灵活安排。
实战数据也能反映出盗贼狂徒的表现。例如在1000W同等级70级木桩测试中,斩击次数、手枪次数等数据都能为玩家调整策略提供参考。洞悉弱点DEBUFF覆盖率也很重要,越高说明效果越好。通过不断优化天赋加点和打法思路,玩家能在魔兽世界10.0中让盗贼狂徒发挥出更强实力,享受更精彩的游戏体验。
魔兽世界10.0,盗贼狂徒,天赋加点,单体天赋BD,打法思路
更多魔兽世界10.0盗贼狂徒单体天赋BD分享相关问题
问题:《魔兽世界》10.0资料片帮大家过目了
回答:把辉耀伤害数值降低点,改纯粹伤害就行了,冰眼是真的不知道说什么好 详情 >
问题:《魔兽世界》狂徒贼有了老版风剑之后为什么没有幻化外观?
回答:圣主应该拿锉子把树叶扫起来 然后撒撒旦身上 详情 >
问题:《暗黑3》3死灵1蛮子队伍速刷120多层,有朋友知道具体bd吗,感谢分享
回答:超神打超神蛋,六千多度高温,打破差不多也要换身体了 详情 >
问题:只有神知道的世界资源分享
回答:拉了两个新人,现在天天陪他们人机... 详情 >
问题:《只有神知道的世界》【资源】【自抓】神のみぞ知るセカイ 女神篇 ROUTE 6.0 BD
回答:能滚雪球1个追着5个杀的咯 详情 >
评论 (0)
