回忆牛蛙1998年推出的游戏《上帝野风狂三》
今天胖叔要带大家回忆的游戏是牛蛙在一九九八年推出的《上帝野风狂三》。胖叔接触到这款游戏,还要提到广大pc游戏老baby们心目中另一个响当当的名字藏经阁。当年胖叔就是在一张藏经阁盗版光盘上接触到了这款游戏。游戏让玩家扮演一个祭祀的角色,建立自己的部落,并通过指挥他们来征服其他部落。玩家需要利用地形和资源发展自己的文明,并掌握神术,利用元素的力量来影响战局。跟魔兽争霸中英雄的定位很像,但作用要比英雄大得多。不知道有多少小伙伴还记得这款游戏,能不能在评论区里举个转?游戏中建筑的建造虽然和其他即时战略游戏也差不多,但没有采集的需求。另外人口也不是创造出来的,而是在房子中到时间后自然生产出来。而各个兵种也都是由最基础的村民训练而来,也不是单独造兵出来。不过我想玩过这个游戏的小伙伴们,肯定没人在意什么村民和兵种之类的,因为游戏后期的魔法实在太逆天了,真是能做到天崩地裂的效果,控制祭司一个人搭配好法术涂掉一个敌方势力,完全不是问题。这个游戏还支持联网对战,但胖叔是在一九九九年玩了这款游戏,当时家里还是小猫拨号上网,也不懂ip这些,所以从来没能和人联机对战,这也是玩这款游戏的一大遗憾了。
《上帝野风狂三》攻略:部落征服与神术魔法的完美结合
在《上帝野风狂三》这款充满奇幻色彩的即时战略游戏中,玩家将扮演祭祀,开启一段精彩的部落征服之旅。
游戏伊始,建立部落是关键。合理利用地形和资源,为发展文明打下基础。没有采集需求,让发展路径更为独特。
人口自然生产,村民训练兵种,这一设定简化了操作,却不失策略深度。
重点在于神术魔法的运用。后期魔法逆天,能带来天崩地裂的效果。控制祭司搭配法术,可轻松涂掉敌方势力。
联网对战虽好,但未能体验也无妨。单机模式下,同样能沉浸在精彩的部落纷争与魔法对决中。
掌握这些要点,你就能在《上帝野风狂三》的世界里畅行无阻,书写属于自己的辉煌篇章。
上帝野风狂三,游戏回忆,即时战略,部落征服,神术魔法
[Q]:《上帝野风狂三》是一款怎样的游戏?
[A]:这是一款1998年牛蛙推出的即时战略游戏,玩家扮演祭祀建立部落并征服其他部落。
[Q]:游戏中人口是如何产生的?
[A]:人口在房子中到时间后自然生产出来,并非创造。
[Q]:游戏里建筑建造和其他即时战略游戏有何不同?
[A]:建筑建造和其他即时战略游戏差不多,但没有采集需求。
[Q]:兵种是怎么来的?
[A]:各个兵种由最基础的村民训练而来,不是单独造兵。
[Q]:游戏后期魔法有什么特点?
[A]:游戏后期魔法很逆天,能做到天崩地裂的效果。
[Q]:玩家在游戏中扮演什么角色?
[A]:玩家扮演一个祭祀的角色来发展部落、指挥作战。
[Q]:这款游戏支持联网对战吗?
[A]:支持联网对战,但作者因当时条件限制未体验过。
[Q]:作者是通过什么接触到这款游戏的?
[A]:作者当年是在一张藏经阁盗版光盘上接触到这款游戏的。
《上帝野风狂三》攻略:部落征服与神术魔法的完美结合
在《上帝野风狂三》这款充满奇幻色彩的即时战略游戏中,玩家将扮演祭祀,开启一段精彩的部落征服之旅。
游戏伊始,建立部落是关键。合理利用地形和资源,为发展文明打下基础。没有采集需求,让发展路径更为独特。
人口自然生产,村民训练兵种,这一设定简化了操作,却不失策略深度。
重点在于神术魔法的运用。后期魔法逆天,能带来天崩地裂的效果。控制祭司搭配法术,可轻松涂掉敌方势力。
联网对战虽好,但未能体验也无妨。单机模式下,同样能沉浸在精彩的部落纷争与魔法对决中。
掌握这些要点,你就能在《上帝野风狂三》的世界里畅行无阻,书写属于自己的辉煌篇章。
上帝野风狂三,游戏回忆,即时战略,部落征服,神术魔法
[Q]:《上帝野风狂三》是一款怎样的游戏?
[A]:这是一款1998年牛蛙推出的即时战略游戏,玩家扮演祭祀建立部落并征服其他部落。
[Q]:游戏中人口是如何产生的?
[A]:人口在房子中到时间后自然生产出来,并非创造。
[Q]:游戏里建筑建造和其他即时战略游戏有何不同?
[A]:建筑建造和其他即时战略游戏差不多,但没有采集需求。
[Q]:兵种是怎么来的?
[A]:各个兵种由最基础的村民训练而来,不是单独造兵。
[Q]:游戏后期魔法有什么特点?
[A]:游戏后期魔法很逆天,能做到天崩地裂的效果。
[Q]:玩家在游戏中扮演什么角色?
[A]:玩家扮演一个祭祀的角色来发展部落、指挥作战。
[Q]:这款游戏支持联网对战吗?
[A]:支持联网对战,但作者因当时条件限制未体验过。
[Q]:作者是通过什么接触到这款游戏的?
[A]:作者当年是在一张藏经阁盗版光盘上接触到这款游戏的。
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