深入剖析《艾尔登法环》全游戏最复杂的异常机制

睡眠是很美好的事情,如果能持续到永远就更美好了。大家好,我是小新。这期我们来深入剖析一下全游戏最复杂的异常机制。永眠视频的最后还会给出全游戏759种敌人的相关数据表。那么废话不多说,一键三连我们直接开始。

首先来聊一聊最简单的部分,有面异常相关的物品,托丽娜按键固定42点永眠值战绩永眠烟雾消耗23点专注值,附魔效果为30秒内永眠值加15战机造成的异常值分为两部分,释放的烟雾固定造成70点永元值,而武器挥砍造成57点。理论上应当造成的永元异常为70加42加15等于127点,但实测一下就会发现,实际会造成169点永眠异常,是因为bug的关系,连武器也额外吃到了武器面板提供的42点永眠值,不过这个bug也还好,毕竟用战绩打永年的效率也不是很高,全游戏模型最难看清的武器修理液的暗针固定42点永眠值,战绩永恒缠绵消耗16点专注值,无任何附魔效果固定造成97点永眠异常此外还有个附加特效,如果对处于睡眠或者永眠状态的敌人使用战技,则会产生特殊的免爆效果,扣除敌人最大生命值的6.5%加300血量。此外必须要说明的是,由于该武器需要完整完成修理业支线才能获得,其中有两个节点会影响其他NPC的任务进度,分别是靠近优影城时触发的大罗恩毁坏和金莎梅瑟默。如果不想错失其他NPC的剧情奖励,小新这里教大家一个小技巧。我们可以用网易悠悠加速器,免费的云存档功能,实时自动备份,一键安全回荡,为自己上个保险。想和好兄弟开黑畅游DLC的时候,也经常会出现各种各样恼人的网络问题。这时我们只需要在主界面一键加速艾尔登法环就可以轻松解决。还有存档市集,囊括各种产品存档,全成就、全收集,直通DLC等存档任君挑选。赶紧拉上好朋友一起来体验吧。

接下来是消耗品,首先是两种永元油脂,能在一定时间内给武器附魔永元异常。如果你附魔的武器带有感应补阵,例如血怪手臂、血怪插毛波纹件等,那么油脂附加的永眠异常值也会被增益。以全游戏感应补阵最高的波纹件为例,人物九十9感应下永眠油脂附魔的永眠值可达到83,而复神永眠油脂可达到110。最实用的永眠手段永棉湖3秒内增加13次基础永眠值,每次增加29点。它同样是感应补阵,99感应下总泳眠值为637。护符托丽娜的微笑周围有任意角色进入催眠或者永眠状态后增加造成的所有伤害,持续30秒,PVE加20%,PVP加12%。大闷树枝60秒内每两秒回复五点专注值,但会增加20点催眠值。注意,这是普通的催眠,而不是永眠。虽然从剧情设定的角度来说,这个的确归为永眠,但游戏性的层面上其实并不是真正的永眠。可以看到,当异常调整满后,上方的提示也只是普通的催眠。所以前游戏的永眠手段其实非常稀有,只有前面讲的这5种而已,其他相关的都不是真正意义上的永眠,这里就顺势引出了我们的下一个章节,催眠与永眠基础机制讲解。

首先从游戏性的层面上来说,玩家自身体验的都不是真正意义上的永眠,吸取托丽娜 的花蜜或是使用修理液的密钥都会造成玩家直接死亡。而前面讲过的半闷树枝则是造成普通的催眠异常。催眠异常的效果很简单,扣除敌方专注上限的0.1加30点专注值,并对那些可以造成睡眠硬质的敌人产生睡眠硬值。睡眠硬质下增伤20%,但如果触发主角则不会计算这个20%的伤害加成,而一旦敌人受到攻击,睡眠硬质就会立刻解除。而永眠异常的效果很复杂,扣除敌方专注上限的0.15加50点专注值,不同的敌人会产生不同效果,具体我们后面再详细解释。但同样的也有20%增伤。催眠和永眠都共用一个异常槽,你完全可以先用催眠手段攻击到接近发作的临界点,然后使用永眠手段补刀,这样也可以让敌人进入永眠状态。在PVP或是对战人形NPC时,即使使用永眠手段,对方也只会进入普通的催眠状态,也就是说玩家模型无法被永眠。而DLC更新后还新加入了一个相关机制,还价模型在进入发狂或催眠状态后4秒内会短暂免疫发狂和催眠异常。注意这个4秒是从触发硬直的瞬间开始计时的。

下面就是本视频最核心的内容,敌人的5种永眠类型。首先是类型一完全免疫,这类敌人在战斗过程中完全不会计算催眠值和永眠值,主要包括各种石像类敌人,各种龙、各种灵体和骷髅以及点火变种敌人,当然还有些boss也是完全免疫类型,具体还请查看视频结尾的表格。类型2,抵抗、催眠、永眠这类敌人触发异常后,只会扣除专注值的同时产生一个大硬值,然后立刻清醒。最典型的就是恶兆之子,这类敌人的绝大多数都会固定产生一个3点六七秒的硬值,而这个硬值的前一秒会免疫击飞击倒外的其他冲击力,所以这段时间内请尽量使用不会产生击飞击倒效果的攻击进行输出。类型二的敌人也是种类众多,但只要制作组没有专门调整,这个硬直的长度就固定是3点六七秒,并且全程伴有20%的增生效果。此外这类敌人不管是催眠还是永眠引发的硬质动画都是相同的。对于类型二的敌人而言,催眠和永眠的区别仅仅是扣除的专注值不同,所以如果你非要用催眠或者永眠对付他们的话,用普通的催眠就可以了。其他类型二的特殊敌人我已经归纳在这个表上,大家可以快速扫一眼。其中也有火焰巨人这种睡眠抵抗动画特别长的特例,虽然属于抵抗类型,但也可以视作经验上的弱眠。而前面单独讲过的玩家模型其实也归为类型二类型30秒永眠转60秒催眠。最典型的就是神皮使者和卢恩雄,这类敌人会首先进入10秒永眠状态,产生任何攻击都无法打醒的绝对霸体,并且伴有20%增伤,十秒后永眠会自动转变为普通的催眠,持续60秒。如果仔细观察的话,还可以发现光效和音效的变化。这期间受到的第一次伤害加20%,但也可以被处决,如果被处决则不会计算20%的增伤。类型4,进入60秒永眠后苏醒。全游戏相当稀有的类型,仅活尸类和火山官邸的祈祷黑帽人为这一类型也是唯一在永联欲动画里可以被打断而解除永眠状态的类型。这种类型的具体表现是进入60秒永眠状态,产生绝对霸体,并伴有20%增伤,但如果此时进行处决就会中断永眠,因此其实还是不要触发处决,直接砍死比较合适。类型5,无限永眠不会苏醒,野兽以及比较弱小的杂兵属于这一类型。具体表现是进入没有时间限制的永眠状态,产生绝对霸体,这段时间内受到的伤害加20%。类型五中还有一个最特殊的特例,就是巨型乌鸦,它是唯一一个可以无限触发处决的敌人。

视频的最后,我们简单总结一下5种永眠类型。不过就实际体验来说,永眠玩法逆天的部分除了硬控以外,还有一点就是会触发拖拽状态,而让玩家无限经历这一点,不知道是不是官方有意为之。全游戏759种敌人的数据表,我会放在网盘里。如果需要查阅敌人的异常耐受上限,还需要配合由贴吧的00大佬制作的表格。本期视频的研究内容有两人合作耗时超过三周,实属不易。如果对你有帮助的话,还请各位多多一键三连加关注,支持一下小心哦。那么我是小新,持续输出干货内容,下期再见。
《艾尔登法环》永眠机制全解析及实战攻略

在《艾尔登法环》这款游戏中,永眠机制是一个非常重要的战斗元素。掌握好永眠机制,能让玩家在战斗中更加得心应手。

首先,我们来了解一下永眠相关的物品。托丽娜按键固定42点永眠值,永眠烟雾消耗23点专注值,附魔效果为30秒内永眠值加15。武器挥砍也能造成一定的永眠值。还有武器修理液的暗针固定42点永眠值,战绩永恒缠绵消耗16点专注值,固定造成97点永眠异常。

消耗品方面,两种永元油脂能给武器附魔永眠异常,永棉湖3秒内增加13次基础永眠值。护符托丽娜的微笑在周围角色进入催眠或永眠状态后增加伤害。

接下来是催眠与永眠的基础机制。催眠异常扣除敌方专注上限的0.1加30点专注值,永眠异常扣除敌方专注上限的0.15加50点专注值,且都有20%增伤,共用一个异常槽。

敌人的永眠类型有5种。类型一完全免疫,如石像、龙等;类型二抵抗、催眠、永眠,触发异常后产生硬值并清醒,像恶兆之子;类型30秒永眠转60秒催眠,如神皮使者;类型4进入60秒永眠后苏醒,活尸类等;类型5无限永眠不会苏醒,野兽及弱小杂兵属于此类,巨型乌鸦是特殊特例。

在实战中,玩家可以先用催眠手段接近临界点,再用永眠手段补刀。在PVP或对战人形NPC时,玩家模型无法被永眠。DLC更新后还有相关机制,还价模型在特定状态下会短暂免疫发狂和催眠异常。

总之,深入了解《艾尔登法环》的永眠机制,能让玩家在游戏中更好地应对各种敌人,提升战斗效率。
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