7日世界:打造能无伤抗怪物冲击的基地

最近*7日世界这个B游戏,本来以为这是个轻松惬意的生存游戏,哪知道这个游戏闭关这么猛,没事就跑来套我家啊,我他妈来了,哎,就你他妈的还。这我能忍吗?这还是人说了也是扯。

我为了平时刷材料什么的方便一点,特意把房子修在这个据点门口。哪知道他妈我家没被其他玩家抄,反倒是被这些个小怪天天光顾,这人在这一时忍不了一世啊,所以今天我选择不再隐忍了,我要挑战修一个能无伤抗成吨怪物冲击的基地。

在开工之前,我们先来分析一下这个怪物操作的机制。除了据点里被我引出来的小怪,我们基地还可以建造一个净化装置,净化的材料主要就是精英怪身上掉落的灰质,相当于我手湿了布,还拿他的骨灰烧舍利,所以会引来好几波怪物的冲击也是可以理解的。

其次是这个怪的种类,类似的怪有很多,率先冲锋的是这种基础的畸变者,基本只会爪子挠一挠,哎,给我修脚单体伤害不高。还有一些小蜘蛛主打的就是自爆输出,只要离得远也很好解决,但架不住他们数量多,不及时清理很容易被他们打穿建筑,可以说他们就是参加的主力输出,之前的家就是被他们打坏的。然后就是这种类似于水母的飞行怪物或者建筑进行远程攻击,伤害不低,但是本体脆弱,而且数量不多,很好解决。每一波最麻烦的就是精英怪,这种大型机变体血后的同时伤害还高的,需要我们亲自动手击杀。最后就是这种体型庞大,功高血厚还会飞的超级精英怪,这种怪会飘在高空并且优先攻击玩家,当然也需要我亲自动手。

然后我反思了一下,并怪物搞他的主要原因是我的火力输出不够。这次的首家武器也有很多种,首先就是机枪塔和霰弹枪,只要通上电,他们就会不断的向敌人喷射子弹,是我们的基地主要的输出手段,但是受到电力的限制不能装备太多。然后就是这个陷阱装置,这游戏只有地刺和火焰两种伤害性的陷阱,第一次会对才在上面的敌人造成伤害,而火焰陷阱则是会对周围2米的范围进行灼烧,对敌人持续性造成伤害。

在分析完了敌我双方配置之后,我有了一个大胆的想法啊,我这个想法绝对可以让这个游戏的怪有命来没命走。我这一波我第一里面的建造天赋直接开始疯狂跳动。鼠疫室让你们看看生存游戏建造大师的天才之作。笑什么?有什么好笑的?我这是一般的火柴盒吗?我这个火柴盒能一般吗?以前的我给你们介绍完我内部的设计思路,你们就笑不出来了。

首先来看一楼,一楼我将四面留空变成了怪物,破坏墙壁,导致房子失去支撑的可能。然后我在一楼地面布置了一点燃烧陷阱,三个陷阱范围这么小,所以我布置了整整30个,专门用来清理大量的杂兵,让他们在燃烧的地板上疯狂唱跳。

2楼我布置了五个机枪塔和5个现代枪塔,全部对准一楼的中心,可以对残血怪物集中收割,还能清理四面八方的飞行怪。这个时候肯定有人会说了啊,海大星你怎么保证他们会放在一楼中间?哎,先别急,我们再来看三楼,三楼是备战区,各种工作台和物资都集中在了这一层。同时我还留出了一个露台的位置,像集雨器،花盆،太阳能这种不能被遮挡的设施都留在了外部,非常实用了。属于是,但是这些肯定不能浮肿。

在四楼的正中心我们放置了星辰接着转化器,也就是我们开始怪物抄家的净化装置。这个装置位于整座楼的中心线上将污染物或者回想时放进去开启净化之后会吸引大量的怪物来破坏装置。如果这些怪物找不到上楼的路,他们就会聚集在装置的正下方,被我所有的陷阱和防御设备疯狂攻击,显然他们上不来。也很简单,才到一楼到2楼的楼梯就完事了。

怎么说?家人们,我这个房子是不是简单的同时又有点复杂。现在就按你的投币按钮,让我们直接来开始看看效果。我们可以看到首先出来的是基本体型,燃烧陷阱很好的给他们上了一课,这些小怪完全没有压力,侧边的精英怪呢他也受到了金山塔的大量伤害,我们快速给它收割掉。前两波怪都是杂鱼,没有什么难度,现在出场的是最终精英怪,他能突破我们的激战枪毙吗?看来机枪对他们的伤害确实有点不够،轮到我亲自操刀了。此处应该有牛逼打在弹幕上,谢谢。

这游戏虽然生存难度不高,但是各种奇奇怪怪的生物还是很带感的,所以我才会开这么一个小坑。如果大家觉得还不错话,就请多给个三连。下期视频呢我将继续给大家分享我的70世纪探险之路。我是看大星,那在你们过来拜拜。
### 7日世界基地建造与怪物应对攻略

在7日世界中,想要安稳生存,基地建造至关重要。首先得了解怪物机制,不同种类怪物威胁各异。基础畸变者伤害低,小蜘蛛自爆烦人,飞行怪物远程攻击但本体脆弱,精英怪和超级精英怪则是大麻烦

基地建造时,合理布局很关键。一楼留空防墙倒,铺满燃烧陷阱清杂兵;二楼设机枪塔和霰弹枪塔,集中火力杀残血与飞行怪;三楼作为备战区,放置工作台和物资,留出露台安置特殊设施;四楼中心放净化装置,吸引怪物并利用陷阱击杀。

武器选择也不容忽视。机枪塔和霰弹枪是主要输出,受电力限制不能多装。陷阱装置有地刺和火焰两种,合理布置能发挥大作用。

总之,掌握这些要点,精心打造基地,就能在7日世界中轻松应对怪物,安稳生存啦。
7日世界,怪物机制,基地建造,武器陷阱,净化装置

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