《霹雳小组4》秘籍
游戏目录下打到Swat4.ini文件,用记事本打开
找到“[Engine.GameEngine]”将
“EnableDevTools=False”
变为
“EnableDevTools=True”。
游戏中按 ~ 开启秘籍输入窗口:
| 秘籍 | 作用 |
|---|---|
| behindview 1 | 第三人视角 |
| behindview 0 | 第一人视角 |
| SetGravity # | 设置重力值(#为数字,下同) |
| God | 无敌模式 |
| SetJump # | 设置跳跃高度 |
| Ghost | 穿墙模式 |
| Walk | 退出穿墙模式 |
| open "地图名" | 载入指定地图 |
无限生命模式:
只想轻松过关的请看下面:
在游戏目录ContentSystemSwatGame.ini 中找到
SPDamageModifierEasy=0.5; SPDamageModifierNormal=1.0; SPDamageModifierHard=1.5; SPDamageModifierElite=1.5;
在easy 难度中将SPDamageModifierEasy=0.5 改为 SPDamageModifierEasy=0 , 如以normal、hard、elite 模式玩
就将相应的1.0, 1.5, 1.5 这些数字改为0 , 进入游戏后你和同伴还是会受伤且不能奔跑(耐心点慢慢走吧), 但不会死.......
地图名称
输入地图名称前 输入 "open" 再输入地图名称
例子我要玩单人地图 按 "~" 输入 open SP-Hotel
多人对战地图
| MP-ABomb |
| MP-ArmsDeal |
| MP-AutoGarage |
| MP-Casino |
| MP-Courthouse |
| MP-DNA |
| MP-FairfaxResidence |
| MP-Foodwall |
| MP-Hospital |
| MP-MeatBarn |
| MP-PowerPlant |
| MP-RedLibrary |
| MP-Tenement |
| MP-Training |
单人任务地图
| SP-ABomb |
| SP-ArmsDeal |
| SP-AutoGarage |
| SP-Casino |
| SP-ConvenienceStore |
| SP-DNA |
| SP-FairFaxResidence |
| SP-FoodWall |
| SP-Hospital |
| SP-Hotel |
| SP-JewelryHeist |
| SP-RedLibrary |
| SP-Tenement |
| SP-Training |
| swat_splashscene |
注意:秘籍分两页
开发者提示1:
光纤窥视镜 (就是9 号装备, 那个有屏幕的) 是重要工具, 如果你自己不想带着, 那要让至少二个队员带, 这样一个挂了还有另一个
开发者提示2:
用光纤窥视镜察看看不见的角落是个好主意, 你可以让你的队员去查看大多数角落
开发者提示3:
增加游戏难度的同时也会增加嫌疑犯和普通市民的士气(就是说他们会表现得更猛, 玩过cm, fm 的应该都明白)
开发者提示4:
一些起初不听话的嫌疑犯和市民,可以用杀伤力不那么大的散弹枪、电枪、手榴弹(应该是催泪弹之类,不然不炸死了?)
让他们听话, 还有一个有效的办法就是射击他们不致命的部位, 如手臂、腿, 但是伤害嫌疑犯和市民会降低你的得分
开发者提示5:
任何当c2 爆炸时躲在门后的嫌疑犯会被暂时炸得愣在那里
开发者提示6:
匍匐、慢行、点射都可让你的准星更稳,精确度更高
开发者提示7:
被指派检查门(stack up) 的队员也会检查门锁并报告门是否开着
开发者提示8:
手榴弹的最佳用途是在进入房间清场前招呼敌人的, 记得在不同的情况下使用不同的手榴弹
开发者提示9:
大多数主、副武器都装有电筒,可用这种电筒照亮较暗的不容易看到里面的地方
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