《黑暗之魂3》各武器弹反帧数综合分析

《黑暗之魂3》钟弹反也有帧数变化,下面为大家带来各武器弹反帧数综合分析。

各种装备弹反的有效开始帧数:
打刀 - 第10帧
小圆盾/小皮盾/团牌 - 第10帧
拳套 - 第10帧
普通小盾 - 第12帧
格挡匕首 - 第14帧
绿花盾(弹反中盾) - 第14帧
短刺剑 - 第14帧
街舞大剑 - 第14帧
绘画使者曲剑 - 第14帧

各种装备弹反的动作总帧数:
街舞大剑 - 68帧
拳套 - 70帧
格挡匕首 - 70帧
短刺剑 - 70帧
小圆盾/小皮盾/团牌 - 74帧
普通小盾 - 74帧
绿花盾(盾反中盾) - 74帧
绘画使者曲剑 - 80帧
打刀 - 82帧

结论:拳套是理论上最好的弹反装备,弹反快收招快精耗小重量轻。不死街下水道有老鼠的地方拾取。


标题:《黑暗之魂3》武器弹反帧数全解析及超强弹反装备拳套攻略

《黑暗之魂3》武器弹反帧数全解析及超强弹反装备拳套攻略
在《黑暗之魂3》的战斗中,武器弹反帧数至关重要。不同武器的弹反帧数各有差异,这直接影响着战斗的节奏和胜负。
首先,我们来看看各种装备弹反的有效开始帧数。打刀、小圆盾/小皮盾/团牌、拳套的有效开始帧数都是第10帧,这意味着它们能较早地触发弹反。普通小盾则是第12帧,格挡匕首、绿花盾(弹反中盾)、短刺剑、街舞大剑、绘画使者曲剑的有效开始帧数为第14帧。
再说说动作总帧数。街舞大剑是68帧,拳套70帧,格挡匕首70帧,短刺剑70帧,小圆盾/小皮盾/团牌74帧,普通小盾74帧,绿花盾(盾反中盾)74帧,绘画使者曲剑80帧,打刀82帧。
综合来看,拳套在弹反方面表现出色。它弹反快,能迅速抓住时机;收招快,可快速衔接后续动作;精耗小,节省精力;重量轻,便于操控。在不死街下水道有老鼠的地方就能拾取拳套。掌握这些武器弹反帧数的知识,能让你在游戏战斗中更加得心应手,巧妙利用不同武器的特点,应对各种敌人,提升战斗技巧,享受游戏乐趣。

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[Q]:《黑暗之魂3》中哪些武器弹反有效开始帧数是第10帧?
[A]:打刀、小圆盾/小皮盾/团牌、拳套。
[Q]:普通小盾弹反有效开始帧数是多少?
[A]:第12帧。
[Q]:格挡匕首弹反动作总帧数是多少?
[A]:70帧。
[Q]:绿花盾(弹反中盾)弹反有效开始帧数是多少?
[A]:第14帧。
[Q]:街舞大剑弹反动作总帧数是多少?
[A]:68帧。
[Q]:拳套弹反有什么优势?
[A]:弹反快收招快精耗小重量轻。
[Q]:在哪里能拾取拳套?
[A]:不死街下水道有老鼠的地方。
[Q]:短刺剑弹反有效开始帧数和动作总帧数分别是多少?
[A]:有效开始帧数第14帧,动作总帧数70帧。

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