微软收购动视暴雪,游戏行业格局将如何变化?

微软正式宣布已成功完成了对动视暴雪的收购,结束了长达22个月之久的收购拉锯战。今天这条消息公布以后,微软的股价并没有上涨,而是微跌了1%点多,而动视暴雪的股票停牌了。微软收购动视暴雪成功以后,已经成为了世界上第三大的游戏硬件与软件的整体运营商。目前仅次于索尼、腾讯排在第三位,任天堂已排在了第四位。那么我们也看到了微软最近这几年一直做的是收购,收购再收购,但收购完以后到底能够给玩家带来务实的游戏还是资本的运作。首先我们看贝塞斯达被微软收购以后,这几年给我们带来的游戏好与坏我不说,大家自己心里肯定是有杆秤。动视暴雪目前相对来讲比较颓势,到底现在还有什么样的好IP我们能够看到的像守望先锋、使命召唤的魔兽世界、暗黑破坏神。其实现在当打的也就是使命召唤,每年一部的新作还能够大卖,其他的其实真的挺一般般的。如果说动视暴雪被微软收购以后,能够给他整个这个团队打一剂强心针,能够让他重新再崛起,给我们玩家带来诸多的新IP还有老IP的延续,那一定是一件好事。但是是否真的是背靠超能力以后能够务实的去踏踏实实做游戏了。而不是说这两年间不管我们看到的就是在等收购消息,至少我们玩家希望的是尽早开发新的游戏,延续老的IP同时让国服的魔兽世界能够回归。动视暴雪被收购以后,微软整个的第一方阵容你该有的也都有了,该补的也都补了,是不是该踏踏实实做游戏了,咱就别再想着一天到晚今儿收购这个没收购这个,你别再说收购完这几个以后再盯着EA再盯着R星,那就没完没了了。大家想一想,687亿美金那是真金白银砸进去的。东芝暴雪它一年它的净利润可能也就是在5到10亿美金左右。那就这么干的话,得干至少五六十年,微软才能够收本。那到底是为了做游戏还是为了资本的运作,其实真的不好说,但愿是为了真正意义上做游戏,让叉box主机还有Gamp's s队员制的会员能够大卖行程,和任天堂还有索尼良性的这种竞争,让我们玩家在中间能够获得更大的收益,至少明年开始动视暴雪第一方的游戏,在超boss的game PaaS订阅制会员里边我们就可以玩到了,一起期待吧。关注我,了解更多游戏资讯科技文化不见了,您拜拜。
《微软收购动视暴雪后的游戏攻略:新期待与注意事项》

微软成功收购动视暴雪,这一消息引发了全球游戏圈的广泛关注。对于广大玩家来说,这意味着什么呢?又该如何应对呢?

首先,微软收购动视暴雪后,有望整合双方资源,带来更多优质游戏。动视暴雪拥有众多知名IP,如使命召唤、魔兽世界等,微软可以借助自身技术优势,对这些IP进行升级和拓展。玩家们可以期待未来能玩到更精彩的游戏内容,比如更精美的画面、更丰富的剧情和更具创新性的玩法。

其次,订阅制会员服务可能会进一步优化。微软可能会将动视暴雪的游戏纳入其订阅制平台,让玩家以更实惠的价格畅玩更多游戏。这对于喜欢玩多款游戏的玩家来说,是个不错的消息。

然而,玩家也需要关注一些问题。比如游戏的开发进度,是否能如期推出新作品。还有游戏的质量把控,如何确保收购后不会影响游戏的品质。另外,国服魔兽世界的回归情况也备受期待,希望微软能重视国服玩家的需求。

在竞争方面,微软与索尼、任天堂的竞争可能会更加激烈。这对于玩家来说是好事,因为竞争会促使各公司不断提升游戏品质和服务。玩家可以在这场竞争中享受到更多福利,比如更好的游戏体验、更多的优惠活动等。

总之,微软收购动视暴雪为游戏行业带来了新的变数。玩家们既可以满怀期待,也需要保持关注,以便及时了解游戏行业的动态,享受更好的游戏体验。
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[Q]:微软收购动视暴雪成功后,动视暴雪股票为何停牌?
[A]:文中未明确说明停牌原因。
[Q]:微软收购动视暴雪花费了多少钱?
[A]:文中提到花费687亿美金。
[Q]:微软收购动视暴雪后在游戏行业排名第几?
[A]:成为世界上第三大的游戏硬件与软件的整体运营商,仅次于索尼、腾讯。
[Q]:动视暴雪目前有哪些比较知名的IP?
[A]:守望先锋、使命召唤、魔兽世界、暗黑破坏神等。
[Q]:微软收购动视暴雪后,股价为何微跌?
[A]:文中未详细说明股价微跌原因。
[Q]:玩家期待动视暴雪被收购后有哪些改变?
[A]:希望带来新IP和老IP延续,尽早开发新游戏,国服魔兽世界回归。
[Q]:微软收购动视暴雪后,第一方阵容有哪些变化?
[A]:文中未具体提及第一方阵容的变化细节。
[Q]:动视暴雪被收购后,对其净利润有何影响?
[A]:文中未提及对其净利润的具体影响。

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