像《杀戮尖塔》一样的游戏推荐
《杀戮尖塔》创新性地将卡牌和roguelike相结合,让玩家在玩游戏的时候感觉到新奇,那么有哪些类似的游戏值得推荐呢?今天就给大家带来像《杀戮尖塔》一样的游戏推荐,希望对各位玩家有帮助。
卡牌游戏推荐1 三国:归途《三国:归途》是一款国产的卡牌肉鸽游戏,体验有些类似《杀戮尖塔》,有着亲切的三国元素,以及极富策略深度的卡牌构筑玩法!
三国是一个将星闪耀,英雄辈出的时代,因此在《三国:归途》中,众多的名将、传奇部队以及奇谋妙计,都会以卡牌的形式参战,通过收集这些卡牌,你可以打出独特的战法!
肉鸽部分也很充实。在玩家率军一统天下的道路上,会遭遇数百种不同的卡牌和敌人,以及众多独特的战场与随机事件,期间也会遭遇诸如董卓、吕布等强力BOSS,让玩家的每一次征战都充满了变数与激情。喜欢本作的小伙伴,千万不要错过呀!——点击请前往《三国:归途》steam页面>>>
卡牌游戏推荐2 白夜星魂《白夜星魂(Souls of White Star)》是由SOS Lab.制作,IndieArk发行的一款融合了回合制卡牌和战棋模式的策略游戏,在游戏中玩家将在宇宙中开始自己的冒险,与敌人进行头脑风暴,利用自己的棋子和卡牌用最小的损失战胜敌人。
卡牌游戏推荐3 地狱卡牌《地狱卡牌(HELLCARD)》是由Thing Trunk制作并发行的一款回合制卡牌策略游戏,在游戏中玩家将携手电脑同伴,前往地下城,对抗其中的地狱魔军和魔王,还能够和其他玩家一同行动,共同驱赶地下城中的敌人。《地狱卡牌》是一款类Rogue牌组构建合作游戏,包含单人游戏和多人游戏两类模式。只身潜入地下城,招募电脑控制的同伴,或者携手其他玩家,开展快捷的回合制卡牌策略对战,与他们一同对抗地狱魔军和大魔王本尊。
韩国这样管网游:半夜不让玩 花钱设上限 闫曙光 转移注意力
外此,消费额度进行限制韩国还对网络游戏。(约合3000元人民币)和7万韩元(约合420元)成人和青少年在线网游的月结费用上限分别为50万韩元,约合1800元)和5万韩元(约合300元)网页游戏的月结费用上限分别为30万韩元(,0万韩元(约合600元)网页游戏日损失额若超过1,戏24小时将被禁止游。
深夜上网打游戏为限制青少年,最具代表性的限制措施“防*制度”是韩国。前目,选择性防*制度韩国实施强制性和。1年4月201,网打游戏的《青少年保护法》修订案韩国国会通过了限制青少年深夜上,姑娘法”俗称“灰。11月同年,实“强制熔断制度”由女性家族部推进落, 闫曙光 向未满16岁的未成年人提供互联网游戏服务强制游戏发行商在晚上12时至早上6时停止。2年7月201,出台“选择熔断制度”韩国文化体育观光部,的强制性方式不同与女性家族部推出,同制定合适的游戏时间更重视父母与子女共,限制未成年的游戏时间即游戏运营企业必须, 闫曙光 加入游戏测服时有未成年会员,法定代理人的同意需要得到父母等。
制手段除了强, 闫曙光 原生代”转移对网络、 闫曙光 游戏等的注意力韩国还以丰富活动帮助和鼓励“数字。罗北道茂朱郡如在韩国全,网络梦想村”的电子产品戒毒所运营着一座名为“国立青少年,品、无网络的环境旨在提供零电子产,剧演出、前途教育等通过美术治疗、舞台,青少年摆脱“数字控”生活帮助互联网环境下成长的。
布的“2017游戏*综合实态调查”结果显示据韩国文化内容振兴院和教育开发院今年3月发,高中近12。7万名学生中韩国441所小学、初中、,过度*者”0。7%为“,较2016年增加0。1%)1。9%为“*危险者”(。来看综合,越低年龄,自制能力越低对网络游戏的。
以及网络游戏产业爆发式发展随着互联网时代的加速到来,游戏*如何防止,”的青少年群体适度玩网游特别是让作为“数字原生代,界性难题已成为世。戏产业大国作为网络游,止游戏*韩国为防, 闫曙光 到社会从政府,到鼓励项目从强制措施,并举多措。
防*措施的同时韩国在做好青少年,政策和专业人才培养模式也依靠成熟的游戏产业,业化和职业化发展推进网络游戏产。1年开始自200,布“韩国游戏产业白皮书”韩国文化产业振兴院每年发,研究论坛举办各种,外游戏产业相关信息为游戏企业提供海内。15年20,展地方游戏产业的计划韩国政府首次提出发,地区的特点并针对不同,业相关发展方案设定了游戏产。