《缺氧》气体及发电等实用玩法心得

各位玩家在《缺氧》里要管理居民,建地下小行星基地。得准备水、食物、氧气和适宜温度。下面是气体及发电等玩法心得。
1. 游戏有五种气体,密度从小到大:氢气<氧气=受污染的氧气<二氧化碳<氯气。密度小的气体会往上飘,大的往下沉,这决定了基地建筑位置。氢气发电机消耗氢气,应造在最上面。氧气层是居民活动的地方,二氧化碳层放Algea Terrarium,两层要相邻且铺满透气砖,还需空气泵帮助空气循环。基地最下面一层是大污水池,居民呕吐物要能自然流进去。
2. 游戏关键是氧气。有三种生产氧气的方法,第一种是Algea Dioxidizer直接消耗Algea产生氧气,最快但消耗Algea最多。第二种是用Algea Terrarium,需要水和光照。第三种是电解水,副作用是产生氢气和消耗大量水。Algea前期可直接挖,后期基本靠Distill拿Slime蒸馏。Distill会产生污水,Slime会污染空气所以最好把Distill安装在二氧化碳层下面。
3. 食物前期靠吃土,中期把土油炸吃油炸土,后期就得种田。种田房间不要太小,不然温度难控制。种田房间最好和主要生活区隔开,免得生活区机器产生的热量让房间过热。吃土最大问题是需要水,水是不可再生资源,虽有净水器但也经不住很多人吃。
4. 暂时没发现氯气有啥用以及怎么去除氯气。所以看到氯气就绕开。
5. 挖Slime要注意,掉落的Slime会污染空气,所以在Slime矿区门口要造气密门。最好能造一个两边都是气密门的气密室。
6. 初级厕所需要时常清理,清理后的屎可以放在一个建筑里处理成肥料,但是肥料没啥用。
7. 后期很难控制压力值。解决方案是:让居民崩溃去吧。招人的时候注意他们的崩溃反应,有的人是呕吐,有的人是破坏。只选呕吐的。然后多造几个空气净化器。只要能呼吸有食物其他都不是事儿。
8. 发电前期用人力发电,中后期都能用煤。氢气发电不太实用,因为要先找氢气田,还得想办法在里面造个空气泵,不如煤方便。煤发电机会产生二氧化碳,但不需要氧气,所以直接把发电机用气密门封在一个小房间里就行。
9. 没发现医疗有啥用,也没发现气压有啥用。
10. 后期水的获取方式一是到处挖找污水池,二是蒸馏Slime产生污水(三是靠居民呕吐)。


**标题:缺氧游戏玩法全解析:气体、发电、资源管理攻略**

### 《缺氧》超实用攻略:资源管理与生存技巧大揭秘
在《缺氧》这款游戏中,想要成功管理居民并建立一个繁荣的地下小行星基地,需要掌握一系列关键技巧。

首先是气体管理。游戏中有五种气体,密度从小到大依次为氢气、氧气、受污染的氧气、二氧化碳、氯气。了解这个顺序对基地建筑布局至关重要。氢气发电机消耗氢气,应建在最上层。氧气层是居民主要活动区域,二氧化碳层放置Algea Terrarium,两层相邻且铺满透气砖,借助空气泵实现空气循环。基地底层设大污水池,方便收集居民呕吐物。

氧气生产是关键。有三种方法:Algea Dioxidizer直接消耗Algea,速度快但消耗多;Algea Terrarium需水和光照;电解水会产生氢气且耗大量水。后期Algea基本靠Distill拿Slime蒸馏,因其会产生污水和污染空气,请置于二氧化碳层下方。

食物方面,前期吃土,中期油炸土,后期种田。种田房间要够大,与生活区隔开,防止过热。吃土需水,水是不可再生资源,净水器也难以满足多人需求。

氯气目前用途不明,遇见可绕开。挖Slime时,其掉落会污染空气,矿区门口要造气密门,最好有气密室。初级厕所要常清理,粪便处理成肥料却用处不大。

压力值控制较难,后期可选择呕吐反应的居民,多造空气净化器。发电前期人力,中后期用煤,氢气发电不太实用。医疗和气压目前作用不明。后期水可通过挖污水池、蒸馏Slime和居民呕吐获取。

总之,掌握这些技巧能让你在《缺氧》中更好地生存与发展,打造一个稳定的地下基地。

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[Q]:游戏里气体密度顺序是怎样的?
[A]:氢气<氧气=受污染的氧气<二氧化碳<氯气。
[Q]:氧气有哪些生产方法?
[A]:有Algea Dioxidizer直接消耗Algea、Algea Terrarium、电解水三种方法。
[Q]:食物前期怎么解决?
[A]:前期靠吃土。
[Q]:氯气有什么作用?
[A]:暂时没发现有啥用,看到就绕开。
[Q]:挖Slime要注意什么?
[A]:掉落的Slime会污染空气,矿区门口要造气密门,最好有两边都是气密门的气密室。
[Q]:初级厕所清理后的屎有啥用?
[A]:可以处理成肥料,但肥料没啥用。
[Q]:后期怎么获取水?
[A]:一是到处挖找污水池,二是蒸馏Slime产生污水,三是靠居民呕吐。
[Q]:发电前期和中后期用什么?
[A]:前期用人力发电,中后期可用煤发电。

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