《天命奇御2》人物立绘替换教程
《天命奇御2》已经上线了立绘替换功能,玩家可以游戏中的人物替换为自己喜欢的立绘。下面就为大家带来《天命奇御2》人物立绘替换教程,希望对大家有用。
立绘更换说明:
STEP1.开启STEAM找到《天命奇御二》,鼠标右键选择「管理」→「浏览本地文件」→开启「FateSeekerII_Data」文件夹。
STEP2.进入「FateSeekerII_Data」→「StreamingAssets」→开启「CustomPortraits」文件夹。
STEP3.将想更换的角色图片放入文件夹中。(图片大小格式需为1024*1024.png)。
STEP4.图档名称请参考文件夹内的「portraits.txt」中名称对照命名。
更多相关内容请关注:天命奇御2专区
专访战争黎明制作团队:腾讯 朱秋颖 枪战走红背后—我们有备而
们对我们应该并不陌生火神:其实业内的朋友。研发经验的老牌公司我们是一家拥有多年,多款页游产品曾经研发过,乎涵盖了所有游戏类型且研发的游戏产品几。造力且极具实力的顶尖研发团队目前公司已发展成一支极富创,0款产品研发经验的策划团队、独立研发的引擎团队其中包括以次世代游戏制作为主的美术团队、超过1,骄傲的是并且值得,的U3D开发团队我们拥有全球顶尖,深度的挖掘和研究对U3D技术有最,现应用并实。用并不断优化的自主研发的引擎另外我们拥有一款超过10年应,辑及BUG处理系统独立的游戏设计编,用户数据分析系统以及科学完整的。、高度创新、抓住时机我们认为——依托数据,以成功的三要素是现代游戏可。
:首先火神,我们之后做的更好的基础我们已有的经验是促成, 朱秋颖 我们是有了成功经验的那么在射击类细分市场,加以利用发挥因此一定会?
黎明》研发团队也很感兴趣265G:大家对《战争,是怎样一个团队请介绍一下你们,做出了这款产品凭什么优势基础?
次其,SMOBA3DFP,非常强两种游戏类型相融合是将当下最为火爆且生命力,市场的发展趋势竞技游戏将是,中最为热门的两种类型而射击和MOBA是其,完美融合将二者,碑式的举措必会是里程,国内市场尚为空白且此游戏类型在;射击手游而大型,势而为则是顺,的兴旺崛起手游市场,都趋之若鹜大小公司,是应势而行开发手游也,大展会上在今年各,战争黎明是否有手游版这个问题海内外的手游发行、渠道对于,到最多的问题了可以说是我们听,市场前景也可见一斑那么大型射击手游的,朋友的热情询问各位手游发行商,游项目起到了促进作用也对我们有意向启动手。会是哪一款至于最终,拭目以待了就请大家。
运营已经趋于稳定火神:战争黎明的,3D射击游戏的成功经验目前团队也有两款大型U,。场已经初见起色小有成绩既然我们在射击类细分市,拓并站稳这个细分市场那么我们是想继续开,进行多平台扩展且逐步稳健的。一些接下来的计划这里可以稍微透露,大型射击手游两个方向中做出选择我们将在FPSMOBA产品及。中其,估、以及合作商的意见玩家的需求、市场的评,重要考量因素将是我们的。
发团队即将启动新项目在采访尾声得知该研,择还未有定数而最终的选。人叹为观止耳目一新的高品质大作在此非常期待火神能够带来更令!游戏开发对于精品,备而来他们有。
大多是RPG类型产品火神:目前的游戏市场, 朱秋颖 朱秋颖 非常严重同质化,推动这个市场如果要继续,入新鲜的血液就要不断注。调研和用户分析经过市场数据,年的研发经验结合我们多,、强互动、又无陌生感的高品质产品我们认为具有新鲜的内容、容易上手,并留住玩家才能吸引。很难兼顾这么多条件听起来一款产品似乎,明的开发但战争黎,一市场空缺正弥补了这。明立项初期在战争黎,高创新、高留存且长期稳定付费的项目我们就将其定位为高品质、高AUP、。MMORPG类型产品战争黎明是一款枪战,在全球竞品非常少目前此类型游戏,方式来呈现游戏的战斗环节产品以极富操作感的射击,入了剧情、主线、副本、关卡等大量的RPG元素而以MMORPG的游戏结构作为大框架——融。方面来说从视觉,品质要求制作我们以次世代,强的画面表现力让游戏具有超,图场景等等包括超大地,。戏如身临其境般让玩家体验游,代入感极具,尚无此类型做法目前枪战网游。深知深挖用户数据的重要性公司多年的研发经验使我们,创新能够结合的更加融洽我们力求让用户体验和。开发付出极大的诚意因此我们对产品的,0万的投入制作也为造就里程碑式的产品打下了基础保证大投入、大制作及良好的用户反馈——近200,发技术推向极致同时也将页游开。
开发哪种类型无论我们将,定更高于我们的前作对其的定位和品质必,留存、长期稳定的付费强对抗、高DAU、高,画面表现力以及顶尖的。我不再过多介绍最后产品的品质,是我们目前制作的前提因为高品质的产品定位,绕这个前提去进行而所有工作都将围。
免测直接进入大厅的产品火神:战争黎明是一款,商对产品的青睐程度由此可反映出运营,的商业价值以及产品。很多一线平台抛出高度合作意向且在DEMO呈现时就已经有,战争黎明及我们团队的认可在此我也非常感谢各位对。头来看回过,伙伴——腾讯游戏我们现在的合作,利的坐稳大厅的位置一路绿灯让我们很顺, 朱秋颖 这种较大创新的认可足以表现运营团队对。合作我们非常荣幸此次与腾讯联手,离不开好的运营团队一款好的产品着实。厅的数据表现优秀目前游戏在腾讯大,项优势凭借各,线万的佳绩创下首日在,达30%~40%次日留存更是高,较好的留存数据这是目前页游比,种创新可以被玩家接受和认可从而也证明了我们所做的这。一个好的开始这些都算是,景预估远不止于此我们对游戏的前,月流水过千万预计短期内,将在16年初开放第一个海外版本也。