《暖雪》该如何运营?游戏机制和基础玩法介绍

暖雪该如何运营?许多小伙伴不知道暖雪这游戏的机制是怎样的,狂雪难度该如何运营,下面小编就带来暖雪游戏机制和基础玩法介绍,一起来看看吧。

暖雪游戏机制和基础玩法介绍

运营思路

狂雪的主要难度,集中在猪一章,其皇城F4、大肉球的组合套餐,往往让天胡开局暴毙。

一是保障核心输出。

根据出门圣物,或者序章圣物,我们需要在第一章小BOSS确定我们大致的方向。在猪BOSS处进行二次确认。

万剑,假设我们在猪1BOSS前,只有一个攻击类核心圣物(如墨火、黄纸、千年寒冰),那么此时我们必须增加一个输出位,此时有2个方向,一是增加频率,二是全局增伤。频率类:机关三件套和另一个我们可以触发的核心;增伤类:具有爆发性的主动、被动技能。后期,根据圣物抉择,变化太多,自行研究。

二是保障输出环境。在狂雪难度,在不SL的情况下,我们前期请至少保障一个生存类圣物或者回血性技能。伤害低一点没关系,后面可以补,不能掉太多葫芦,不然有时候为了活命只能选回血关卡,得不偿失。

代表性回复类圣物技能:蛭牙、跌打草、机关外壳等。

三是保留多样话的可能性。有些圣物是成套的,此类圣物单个可能不强,或者效果不佳,但往往有1+1大于2的效果。如:憎恨1凝气4,三色配件、狼王套装等。我们可以把当前效果不突出的圣物位置用于保留这些组件,在游戏后期过程中寻找可能。

技能选择

以输出为主,防御辅助为辅。以几个职业技能为核心,以通用技能为重点,以第一次随机技能为主要选择目标。

机制讲解

这个游戏伤害计算有些复杂,好像都是乘算。有时候搭配好了,伤害奇高,我自己也没摸清,但就已知的情况如下。

一,元素伤害收到近战攻击和飞剑攻击的同时加成,但近战攻击收益大于飞剑攻击收益。

二、视为飞剑伤害的技能,如冰暴,大部分伤害吃的都是近战攻击加成。

三、减CD机制,是加法。

四、通关关魂、圣物、武器开SL 是伪随机,有3个路线进行选择,一次选择其中一个,后续每个路线其结果都是一样的。

五、武器重铸可能直接绝世,品质真随机。

六、铁匠打铁,真随机。

以上就是关于暖雪游戏机制和基础玩法介绍的详细介绍,希望对大家游戏有帮助,大家还有什么流派推荐呢,欢迎留言区补充和分享。

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