庄园领主第一年快速发展方法汇总
在庄园领主这款游戏中,开局第一年至关重要。
重点:
第一个天赋点煤炭,然后走交易流。
优先建伐木场,前期缺木头,初始资金可种胡萝卜,余钱买交易线。前期不着急买牛,钱生钱才能快速发育。
前期规划建筑优先级:
伐木场、狩猎、浆果、货仓、市场、水井、粮仓、前期五个堡地、锯木厂、炭窑、皮革厂、教堂、空余堡地、交易所、升级二级房屋(准备小房子做鞋子)。
五个房子建好村子规模升级,第一个天赋点煤炭后建炭窑。
大房子种胡萝卜,小房子做其他,后院安排好羊、鞋、鸡等。
教堂建好后优先升有人入住的堡地。
升两个堡地后可再次升级,点交易路线最高为25,下天赋点进口 -10很关键。
人口安排:
伐木场前期三人,后续减至一人;狩猎一直一人;柴火前期一人,煤炭建好后转烧煤,仓库好可搬货。
灵活人口先采浆果,前期50个即可,仓库好后搬货,锯木厂做木板建教堂,皮革厂做衣服。
建筑、牵牛,建立地堡,注意后院位置,大房种胡萝卜,小房开作坊,养鸡养羊。
第一个人口来之前,稳定民意50 +%后建交易所,来人后卖煤炭,钱买牛,后院安排好养殖和生产。
做到上述,第一年四个食物、两件衣服、木头教堂、水、柴火不缺,后院基本开出。然后人口先挖石头、泥土做瓦和木板,准备二级教堂,做瓦挖泥土也能卖,种树安排好屋子用途。
《庄园领主》开局第一年攻略:资源储备与快速发展之道
在《庄园领主》这款游戏里,开局的第一年对玩家来说至关重要,它关乎着能否顺利储备足够资源度过严冬,以及能否打下坚实基础实现快速发展。那么,如何在这关键的第一年里做到高效发展呢?
首先,天赋点的选择是关键。第一个天赋点应毫不犹豫地投入煤炭,以此为基础开启交易流发展路线。交易流能让你通过合理的资源交换,实现钱生钱,从而快速积累财富和资源。
前期建筑规划也不容忽视。优先建造伐木场,因为前期极度缺木头。初始资金不妨用来种一个胡萝卜,其余的留着在交易所购买交易线。前期买牛并非急事,把钱用在刀刃上,通过交易实现资金的快速增长,才能为后续发展提供充足的资金支持。
在建筑优先级方面,要按照一定顺序来。先建设伐木场、狩猎场、浆果采集点、货仓,接着是市场、水井、粮仓以及前期的五个堡地。之后再依次建造锯木厂、炭窑、皮革厂等。当五个房子建好,村子规模升级后,第一个天赋点投入煤炭,紧接着去建炭窑。房子的用途要合理规划,大房子用于种胡萝卜,小房子则做其他用途。后院安排好羊、鞋、鸡等生产和养殖项目,确保资源的多元化产出。
人口安排同样重要。伐木场前期安排三个人,随着后续建筑的逐步完善,慢慢减少到一个人即可。狩猎场一直安排一个人。柴火方面,前期一个人负责,等煤炭建好后转移到烧煤工作,仓库建好后可安排人员去搬运货物。对于灵活人口,先采集浆果,前期50个就足够前期使用,仓库建好后可安排他们去搬运货物,待锯木厂建成后去做木板用于建教堂,然后前往皮革厂做衣服。
在第一个人口到来之前,要稳定民意达到50 +%,之后建立交易所。等人口来了,将其安排在交易所售卖煤炭,清仓卖碳后所得的钱用来买一头牛,后院养一只羊用于做鞋,然后再开展养鸡和种胡萝卜等项目。
按照这样的规划和安排去发展,在第一年就能确保四个食物充足、两件衣服完备、拥有木头建造教堂、水源无忧、柴火不缺,后院也能基本开发出来。之后,人口可以先去挖石头、泥土,制作瓦和木板,这些不仅能用于准备二级教堂的建设,还能售卖增加收入。种树时,要合理安排屋子的用途,为不同生产环节提供支持。通过这些策略,玩家就能在《庄园领主》开局的第一年里实现快速且稳健的发展,为后续游戏进程奠定坚实基础。
庄园领主,开局第一年,快速发展,天赋点,交易流,建筑优先级,人口安排
[Q]:庄园领主开局第一年为什么要重视发展?
[A]:因为要储备足够资源度过严冬,确保第一年有所建树。
[Q]:第一个天赋点应该选什么?
[A]:第一个天赋点选煤炭。
[Q]:前期建筑优先级是怎样的?
[A]:优先伐木场,接着是狩猎、浆果、货仓等,然后按顺序建其他建筑。
[Q]:前期需要买牛吗?
[A]:前期不需要买牛,钱生钱更重要。
[Q]:人口在伐木场怎么安排?
[A]:伐木场前期三人,后续减至一人。
[Q]:狩猎场安排几个人?
[A]:狩猎场一直安排一个人。
[Q]:第一个人口来之前要做什么?
[A]:稳定民意50 +%后建立交易所。
[Q]:第一年要达到什么目标?
[A]:四个食物、两件衣服、木头教堂、水、柴火不缺,后院基本开出。
重点:
第一个天赋点煤炭,然后走交易流。
优先建伐木场,前期缺木头,初始资金可种胡萝卜,余钱买交易线。前期不着急买牛,钱生钱才能快速发育。
前期规划建筑优先级:
伐木场、狩猎、浆果、货仓、市场、水井、粮仓、前期五个堡地、锯木厂、炭窑、皮革厂、教堂、空余堡地、交易所、升级二级房屋(准备小房子做鞋子)。
五个房子建好村子规模升级,第一个天赋点煤炭后建炭窑。
大房子种胡萝卜,小房子做其他,后院安排好羊、鞋、鸡等。
教堂建好后优先升有人入住的堡地。
升两个堡地后可再次升级,点交易路线最高为25,下天赋点进口 -10很关键。
人口安排:
伐木场前期三人,后续减至一人;狩猎一直一人;柴火前期一人,煤炭建好后转烧煤,仓库好可搬货。
灵活人口先采浆果,前期50个即可,仓库好后搬货,锯木厂做木板建教堂,皮革厂做衣服。
建筑、牵牛,建立地堡,注意后院位置,大房种胡萝卜,小房开作坊,养鸡养羊。
第一个人口来之前,稳定民意50 +%后建交易所,来人后卖煤炭,钱买牛,后院安排好养殖和生产。
做到上述,第一年四个食物、两件衣服、木头教堂、水、柴火不缺,后院基本开出。然后人口先挖石头、泥土做瓦和木板,准备二级教堂,做瓦挖泥土也能卖,种树安排好屋子用途。
《庄园领主》开局第一年攻略:资源储备与快速发展之道
在《庄园领主》这款游戏里,开局的第一年对玩家来说至关重要,它关乎着能否顺利储备足够资源度过严冬,以及能否打下坚实基础实现快速发展。那么,如何在这关键的第一年里做到高效发展呢?
首先,天赋点的选择是关键。第一个天赋点应毫不犹豫地投入煤炭,以此为基础开启交易流发展路线。交易流能让你通过合理的资源交换,实现钱生钱,从而快速积累财富和资源。
前期建筑规划也不容忽视。优先建造伐木场,因为前期极度缺木头。初始资金不妨用来种一个胡萝卜,其余的留着在交易所购买交易线。前期买牛并非急事,把钱用在刀刃上,通过交易实现资金的快速增长,才能为后续发展提供充足的资金支持。
在建筑优先级方面,要按照一定顺序来。先建设伐木场、狩猎场、浆果采集点、货仓,接着是市场、水井、粮仓以及前期的五个堡地。之后再依次建造锯木厂、炭窑、皮革厂等。当五个房子建好,村子规模升级后,第一个天赋点投入煤炭,紧接着去建炭窑。房子的用途要合理规划,大房子用于种胡萝卜,小房子则做其他用途。后院安排好羊、鞋、鸡等生产和养殖项目,确保资源的多元化产出。
人口安排同样重要。伐木场前期安排三个人,随着后续建筑的逐步完善,慢慢减少到一个人即可。狩猎场一直安排一个人。柴火方面,前期一个人负责,等煤炭建好后转移到烧煤工作,仓库建好后可安排人员去搬运货物。对于灵活人口,先采集浆果,前期50个就足够前期使用,仓库建好后可安排他们去搬运货物,待锯木厂建成后去做木板用于建教堂,然后前往皮革厂做衣服。
在第一个人口到来之前,要稳定民意达到50 +%,之后建立交易所。等人口来了,将其安排在交易所售卖煤炭,清仓卖碳后所得的钱用来买一头牛,后院养一只羊用于做鞋,然后再开展养鸡和种胡萝卜等项目。
按照这样的规划和安排去发展,在第一年就能确保四个食物充足、两件衣服完备、拥有木头建造教堂、水源无忧、柴火不缺,后院也能基本开发出来。之后,人口可以先去挖石头、泥土,制作瓦和木板,这些不仅能用于准备二级教堂的建设,还能售卖增加收入。种树时,要合理安排屋子的用途,为不同生产环节提供支持。通过这些策略,玩家就能在《庄园领主》开局的第一年里实现快速且稳健的发展,为后续游戏进程奠定坚实基础。
庄园领主,开局第一年,快速发展,天赋点,交易流,建筑优先级,人口安排
[Q]:庄园领主开局第一年为什么要重视发展?
[A]:因为要储备足够资源度过严冬,确保第一年有所建树。
[Q]:第一个天赋点应该选什么?
[A]:第一个天赋点选煤炭。
[Q]:前期建筑优先级是怎样的?
[A]:优先伐木场,接着是狩猎、浆果、货仓等,然后按顺序建其他建筑。
[Q]:前期需要买牛吗?
[A]:前期不需要买牛,钱生钱更重要。
[Q]:人口在伐木场怎么安排?
[A]:伐木场前期三人,后续减至一人。
[Q]:狩猎场安排几个人?
[A]:狩猎场一直安排一个人。
[Q]:第一个人口来之前要做什么?
[A]:稳定民意50 +%后建立交易所。
[Q]:第一年要达到什么目标?
[A]:四个食物、两件衣服、木头教堂、水、柴火不缺,后院基本开出。
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