暗区突围评测:手游中的硬核第一人称射击游戏体验

那么的话说到这两天最受争议的手游,那肯定是非暗区突围莫属。

在众多粉丝爷爷的强烈威胁下,我还是忍不住抢了一波测试资格,并且疯狂体验了十多个小时。十多个小时呀,你知道我打工打的有多辛苦吗?凶狠打工仔对我希望我们莫属,因此我觉得我也有足够的话语权,不吹也不黑,来从方方面面来给大家评测这个游戏的好与坏。

不太看好这个游戏的观众老爷们呢,也请看我的陈述之后,再发表你的观点,千万不要动了肝火,兄弟们请把保护打在我的脸上。

那么好,接下来是正片开始,首先我们来看看成为一个硬核游戏的标志性的元素是什么?那当然是第一人称的。没错,这个游戏就是强制性第一人称。

当第一次进入游戏时,我甚至还在惊讶,居然敢出第一人称,你怎么敢当呀?我真就硬撑呗。但凡手部动作做的不够好,那岂不是被骂的狗血淋头?

虽然已经被骂的狗血淋头了,不过确实目前国内的FPS手游市场确实方方面面都比较low。但没完全FPS说一声。这么一想为什么要对FPS游戏是上下手,你们就能明白了吧。

Ok既如此,我们就来看看这个游戏的手部动作到底做的咋样。首先是最基础的换弹夹检查子弹,我就不说我的看法了,你们觉得咋样?

这里只放出了这些破枪的手部动作,原因是因为我确实只用得起这些个破枪,其他像什么VSIHK啊,其实什么的我实在用不起啊,也不是完全用不起,主要是伤害等级不够,买不着你们。

我意思啊,完了还有二小啥,打开镭射这里我们看不到任何动作,有可能是挡住了也可能是压根儿没做。我们也无从知晓,我猜大概率是没做的,但至少这个按镭射按钮的时候,手机应该会抖一下的啊,就像你进入贤者模式之前抖的那一下,然后就是打药的各种动作。

啊,死贵,我相信你们最关心的就是吃东西的手部动作了。没有错,当时我在完成这个游戏之前也最好奇这个玩意儿到底有没有做,显然他是做了的,因此我花费了足足四千多啊,不多,也就打个三四把的工吧,买下了商城里面大多数的食物。满足了我的好奇心的同时,更能让你们看看这个游戏吃东西的手部动作怎么样。

所以说贴图质量不是很高啊,但有一说一细节还是蛮到位的。像什么排骨吸管、薯片、巧克力,有的确实有模型。我不知道你们觉得咋样啊,我觉得在考虑手机端这个限制的前提下呢,这样的贴图质量说实话也还过得去。但如果以后都不优化,都不提升贴图的质量,那就太牛行。

那手部动作我就暂且不说了,我们来看看战斗相关。说老师我手游玩的比较少,而且确实因为当初大家都用不起好枪,囊中羞涩,属于是对不起忙杆枪。是真的形容不出来这个游戏的设计手感咋样,就感觉不出来。所以说个这个玩意儿我就不做评价了。这真的你们到时候亲自体验的才行,我说了不算,咱再看看其他的。

这个游戏是把进度做出来了的。何为进步?可以简单的理解为提升移动速度,能让自己发出声音最小化,让别人察觉不到你的存在。

既然都有进步了,你都能销声匿迹了,那当然耳机是必不可少的。我说的耳机不是你戴着耳机看我视频,而是在游戏里戴着耳机也放大了周围所有的声响,同时据说能屏蔽到一些杂音,真的有这么神奇吗?

或者好奇的心态,我决定买一个来试一下,但是囊中羞涩的吗?哎,好巧不巧,这把我在别墅这个逼地方收到那个啥,收到那个差分儿。这玩意儿商人都卖10万,这十万都够我起三把全装了,直接五级头四级甲,再办个AKM走起。

然后接下来我就不做任何音效处理,你们自己仔细听一下,是带的中等耳机之后的立体声。有一说一,这几波如果没带着耳机,我估计早没了,毕竟我对地形不熟悉。

既然有耳机有进步了,那么在实际战斗中判断敌人位置的办法就不是只听脚步了。没有错,这个游戏是把穿草的声音、踩铁的声音和踩木板儿的声音、刮铁丝网的声音都给做出来的。

当对地图地形足够熟悉了之后呢,听到脚步声出现之后,你无法精准的判断敌人的位置的时候,只要他蹭了一下铁丝网或者别的什么,那么就可以相对精准判断出敌人的位置。

但就目前的这些音效来说,做的不是很细腻且明显,说白了就是听着很拉垮,有待优化和提升。

负状态游戏号称是有12种绝杀状,包括什么眩晕、颤抖、流血、损坏的。但由于我现在我游玩时长不够啊,结果流血损坏,颤抖的副状态,你们可以看一下。

可以明显看出在产品局部受到某类工作之后会出现的情况有颤抖、流血、无法进化的状况。直到狗蛋分别处理的办法呢也很简单,流血了就打药包或者打绷带,损坏了就得自己做手术,剧烈疼痛就得是指控药,这都很好理解。

其实下期想想啊,我们在实战中遇到的最致命的问题是什么?那就是疼痛。因为疼痛会让我们无法移动或者奔跑,直接在原地罚站打码。所以只要身上的指痛药够多,只要你他妈第一梭子打不死我,那就没啥好怕的。

以上就是这个游戏战斗相关的所有东西。不知道看到这儿你们觉得战斗相关的东西如果满分十分儿,你打多少分儿呢?把你的分数打到弹幕上,交互环节。

说到交互环节啊,这最最最重要的莫过于舔包了。但是在手机上实现快速点点儿两种办法。其一就是减少游戏的道具,这不太现实,直接PaaS。其二就是两个手同时操作,这个游戏的这个环节的处理,个人觉得还是满意的。

点到点你右手点什么东西,左手在点击里背包的位置就过去了,而不是是手机的一个一个拖动。

另外在枪械的交互系统上,在战队的玩家是可以自由的把枪的配件装上或者下下。我这是ADR的反射瞄准镜,就是从德鲁克腰包上卸下来的,前提得是你两把枪的导轨规则和通用才行。

搜物资大多数我们在搜物资的时候,角色都会把手伸出来。这他妈我太眼熟了,兄弟们请把眼熟打在弹幕上。这东西是需要时间的,但是没有办法提速,有的只需要一秒,有的要几秒。

这里加个小技巧,当我们在收东西的时候,从点击搜索到出现物资详情界面,大概有个一秒左右的空档期。这个空档期的身体是可以随意移动的,你可以把自己尽可能移动到安全的地方。比如这里箱子在配口,我点击搜索,然后就推到了墙后了,就比较安全,属于是搜狗改枪,想必这是大家最关心的东西了。

那同时也是最没啥说的东西,我只能说看着眼熟,兄弟们再把眼熟打到弹幕上,然后他被眼熟的那小啥有点不一样的就是他采用的数据选择配件来决定最终完成改枪的状态。这有好处也有坏处。

好处呢就是让不懂枪械结构的玩家能更明白更直观的操作改枪。坏处嘛就是让我这种玩家很明显的感受到配件跟枪不是那么的强相关的。我选择是我喜欢的配件跟枪有什么关系?

至于这个游戏有什么枪械,大多数世界名枪基本都有,但枪械跟没有没什么区别。空*你们懂我意思吗?因为玩了十多个小时愣是没收到半把枪,都是从人机或者玩家手里面捡到的垃圾,买吧,还贼贵。

其他细节,在我玩一个打到10个小时里,有一些我认为不错的细节有必要说说。首先是AI的表现,如果你玩的是自己带物资进出的模式,我没啥说的,看到的就是一顿揍。

但如果你玩的是玩家AI模式,就是说系统给了物资人机,游戏扮演人机,在这种模式下你如何闯进了危险区,也就是高物资区。AI会给你打手语,做一些奇奇怪怪的手势提示你离开,并且还会朝天上开枪。

这我的人吗?能这有啥不能忍,干不了这Buca。所以这是不能忍的,只要看到挑衅直接干干死他,还能填充物资,何乐而不为的。

光线虽然说玩的手游比较少,但目前为止都是光线的手游,在网页上面还真没有这个游戏。当你进房子和出房子的时候,被魔力从头放大放小的光线变化具体啥样你们自己感受。反正在万一在端游上是比较普遍的,但在手游上几乎没有,这点我个人还是蛮喜欢的。

最后再说说这个游戏的缺点,闷了,就目前我10个小时的游戏时长而言,虽然我以及其他玩家最难受的两个点。

第一,保险箱,就是那个就算狗带了,箱子的东西也不会掉落的玩意儿。发现箱获取的办法貌似除了氪金以外没有办法获得,而且就算氪金呢也有使用时长限制,据说是可以等等级高了之后拿稀有物质能兑换。

我想说那个前期还玩个毛,好不容易收到了值钱的玩意儿,结果放不了保险箱,你叫我咋个活?非常的难受。属于是据说在下次上场测试的时候会把这个机制取消,但下次终归是下次,这次这么做了也确实让玩家感到心寒。不管怎么说,2乘2安全箱你总得给一个的话。

第二我玩十把有七把是遇到了双人队或者三人队的。刚开始我还跟他们刚一刚到后面,我真的是怕的要死,那个保险箱的获取难度,这无异于是在告诉我,只要身上有值钱的东西,就得像个老鼠一样,哪有枪神就不能去哪,这就难受呀。

最离谱的是,现在匹配机制居然是因为开发了世界聊天频道,而且可以在镜头之前开放自己的队伍,好像别的玩家跟你组队,尤其是鼓励玩家组队的同时,丝毫没考虑过独狼玩家的感受。

我个人觉得既然是硬核游戏,那就不应该存在什么世界的他这么个玩意儿,这在衍生出多少买金卖金卖挂的非法行为啊,你们觉得我说的对吗?

另外听说这个游戏下次测试会加入客金金,不知是不是真的。本本视频内容仅评测到手册一类的内容,后面的更新无从评价。可在本视频的评测范围内,我也无从知晓后面的更新啊,我个人也不玩。

那么刚刚说的就是我对这个游戏最大不满的两个点。那么以上这就是我对暗区突围这个游戏的评测了,比较详细说的是在香港人心中有1000个哈姆雷特,看谁的评测其实都不是那么的准确,不妨在游戏上线的大家亲自去体验一波到底好不好,你自己会给自己的答案。
# 暗区突围新手攻略:轻松上手,畅玩暗区

在暗区突围这款充满挑战与机遇的手游中,新手玩家往往会面临诸多困惑。别担心,这里有一份详细的攻略助你轻松上手。

首先,熟悉游戏的第一人称视角至关重要。这能让你更真实地感受战场氛围,精准判断敌人位置。在战斗中,要善于利用环境掩护自己,比如墙角、障碍物后等。同时,注意观察小地图,了解敌人动向和物资分布。

手部动作方面,换弹夹、检查子弹等基础操作要熟练掌握,这关乎战斗中的生死瞬间。吃东西的手部动作细节也值得留意,它可能会影响你的游戏体验。

战斗时,耳机是你的得力助手。它能放大周围声响,帮助你提前察觉敌人。除了脚步,穿草、踩铁等声音也能成为你判断敌人位置的线索。但要注意,目前游戏音效还有待优化。

交互环节中,舔包和改枪是关键。手机操作时,双手配合能实现快速点击。改枪时,逐个选择配件虽适合新手,但对于追求精准搭配的玩家来说,可能需要适应。

搜物资时,利用好空档期,及时将自己移动到安全位置。遇到双人队或三人队时,不要盲目硬刚,寻找时机迂回或隐藏。

保险箱机制目前让不少玩家头疼,期待后续改进。总之,多摸索、多练习,你就能在暗区突围中逐渐成长,享受战斗的乐趣。
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